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Laggy.NET
Guest
@Indrix
Hmm, weis nicht, wär da nicht z.B. ein i5 2400 besser? Klar, kostet mehr, dafür ist die teils wirklich seehr deutlich schneller, als der X6...Weis ja nicht, wie du das so siehst. Hab aber jetzt auch nicht großartig recherchiert.
Wie auch immer. Der Klick auf "Neues Spiel starten" (oder so ähnlich) hat ein kleines Wunder bewirkt. Die Laggs sind vollständig weg. Vorher hab ich die Level über die Levelauswahl gewählt, aber das war wohl der falsche Weg.
Jetzt läuft wirklich rund. OK, teils sackts auf 20 FPS ab, und die CPU läuft trotzdem auf 80-100%, (Geht hoch, wenn ich über ein größeres Aeral blicke) aber es läuft wenigstens sauber, ohne diese grausamen Hänger. Nichtsdestotrotz werd ich wohl auf DX11 verzichten. Der DX11 Modus ist mir grundsätzlich zu langsam. Zudem wurden ja die wichtigsten Features wie SSDO, Tone Mapping, Echtzeit Reflektionen und bessere Texturen mit DX9 verwirklicht was teils doppelt so gut läuft. Auf tesselation, penumbras, bessere partikel und bokeh muss und kann ich gut verzichten. (wobei mir der Bokeh filter schon sehr gefallen hat).
Wer weis, vielleicht können per config noch weitere Features mit DX9 aktiviert werden.
Hmm, weis nicht, wär da nicht z.B. ein i5 2400 besser? Klar, kostet mehr, dafür ist die teils wirklich seehr deutlich schneller, als der X6...Weis ja nicht, wie du das so siehst. Hab aber jetzt auch nicht großartig recherchiert.
Wie auch immer. Der Klick auf "Neues Spiel starten" (oder so ähnlich) hat ein kleines Wunder bewirkt. Die Laggs sind vollständig weg. Vorher hab ich die Level über die Levelauswahl gewählt, aber das war wohl der falsche Weg.
Jetzt läuft wirklich rund. OK, teils sackts auf 20 FPS ab, und die CPU läuft trotzdem auf 80-100%, (Geht hoch, wenn ich über ein größeres Aeral blicke) aber es läuft wenigstens sauber, ohne diese grausamen Hänger. Nichtsdestotrotz werd ich wohl auf DX11 verzichten. Der DX11 Modus ist mir grundsätzlich zu langsam. Zudem wurden ja die wichtigsten Features wie SSDO, Tone Mapping, Echtzeit Reflektionen und bessere Texturen mit DX9 verwirklicht was teils doppelt so gut läuft. Auf tesselation, penumbras, bessere partikel und bokeh muss und kann ich gut verzichten. (wobei mir der Bokeh filter schon sehr gefallen hat).
Wer weis, vielleicht können per config noch weitere Features mit DX9 aktiviert werden.
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