Crysis 2: Cover enthüllt, Amazon-Vorbestellung möglich

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Dazu kommt das "wahrscheinlich" wird es wieder Kurz und langweilig.
Bitte? Crysis war zu keiner Zeit langweilig, kein Shooter hat mich bisher besser unterhalten können.;)

Wird zwar wieder mal Hammer aus sehen und kaum auf eine Pc richtig laufen. Dazu kommt noch das das Spiel wahrscheinlich eins der Games was ich auf mein Pc nicht auf max spielen kann(Pc siehe Sig SysProfilLink). Und da werde ich auch nicht der einzige sein.
Du bist jetzt schon der 5394383740ste der das sagt - wie oft denn noch, Crytek hat die Engine angepasst, es stand offizell in zig Artikeln, dass Crysis 2 niedrigere Anforderungen an die Hardware stellen wird, als Crysis 1.
 
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Mich würde viel eher interessieren ob man die Collectors jetzt schon vorbestellen könnte :( !!!
O.o aber 55€ ist für die normale Retail eines PC GAMES schon happig!!!!

MfG Mr.Hellgate
 
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Von einer Collector's Edition war doch bisher gar nicht die Rede - womöglich kommt überhaupt keine.:schief:
 
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Mal sehn. Wenns kein Extra für Vorbesteller gibt, werd ich die ersten Tests abwarten - falls das Spiel so kurz ist wie das Erste sind 55 Ocken mMn zu viel und ich werds erst kaufen wenns biliger wird.
 
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So ihr falle ich mal alle antworten zusammen die zu meiner Aussage getroffen wurden.

Also es stimmt ich sehe es nicht ein 55€ für eine Stück Software zu bezahlen das ich was ich einmal durch spielen werde und dann auf der HDD nur rum liegt. Dazu kommt das "wahrscheinlich" wird es wieder Kurz und langweilig. Wird zwar wieder mal Hammer aus sehen und kaum auf eine Pc richtig laufen. Dazu kommt noch das das Spiel wahrscheinlich eins der Games was ich auf mein Pc nicht auf max spielen kann(Pc siehe Sig SysProfilLink). Und da werde ich auch nicht der einzige sein.

So zu der 250€ Karte.

Das ist was was dann an sich jeden tag nutzen würde und auch was davon habe und ich mehr machen kann mit dem Teil. Und eine GPU kucke ich was ich brauche das werde wider bestimmt keine 250€ werden^^
Wenn das Spiel so schrottig sein soll, dann verzichte doch einfach drauf. Deine Argumentation: "Naja das Spiel ist keinen Penny wert - hmm daraum klau ichs mir."
Bist'n echter Held - spar dir lieber die Mühe und mach was anderes - z.B. im Deutschunterricht besser aufpassen (oder wenigstens vor dem Antworten in Foren nochmals den verfassten Beitrag Korrektur lesen). :daumen:


Oder nimm dir ein Beispiel an Autokiller677 - warte bis es das Spiel als Budget-Titel gibt.
 
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Bitte? Crysis war zu keiner Zeit langweilig, kein Shooter hat mich bisher besser unterhalten können.;)


Du bist jetzt schon der 5394383740ste der das sagt - wie oft denn noch, Crytek hat die Engine angepasst, es stand offizell in zig Artikeln, dass Crysis 2 niedrigere Anforderungen an die Hardware stellen wird, als Crysis 1.

Also ich muss sagen Metro 2033 hat mich mehr unterhalten als Crysis und Warhead. Selbst Cod2 hat mich mehr gefesselt als Crysis(cod2 habe ca 25druch).

Ja die sagt das das habe ich auch gelesen...ABER... das wird aber nicht viel sein nehme ich an. Und selbst wenn ich der 5394383740ste bin muss doch auch was dran sein oder ^^

Wenn das Spiel so schrottig sein soll, dann verzichte doch einfach drauf. Deine Argumentation: "Naja das Spiel ist keinen Penny wert - hmm daraum klau ichs mir."
Bist'n echter Held - spar dir lieber die Mühe und mach was anderes - z.B. im Deutschunterricht besser aufpassen (oder wenigstens vor dem Antworten in Foren nochmals den verfassten Beitrag Korrektur lesen). :daumen:


Oder nimm dir ein Beispiel an Autokiller677 - warte bis es das Spiel als Budget-Titel gibt.

Das es keine Cent wert ist habe ich nie gesagt! Nur der Preis von 55€ ist es nicht wert sagen 40€ wäre oki. Wäre ein Preis wo ich sagen oki kann ich aus geben.
BF-BC2 hat auch so 45€ gekoste sogr in de LE version und von den Game hast du echt super viel !
 
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Also ich muss sagen Metro 2033 hat mich mehr unterhalten als Crysis und Warhead. Selbst Cod2 hat mich mehr gefesselt als Crysis(cod2 habe ca 25druch).
Metro 2033 habe ich (vielleicht noch) nicht und Call of Duty 2 war mir viel zu linear - ich stehe nunmal auf Shooter mit hoher spielerischer Freiheit, wie Far Cry oder Crysis.

Ja die sagt das das habe ich auch gelesen...ABER... das wird aber nicht viel sein nehme ich an. Und selbst wenn ich der 5394383740ste bin muss doch auch was dran sein oder ^^

Nö, die 5394383740 haben allesamt nur nicht die Artikel gelesen, die sie kommentieren.;)
 
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Metro 2033 habe ich (vielleicht noch) nicht und Call of Duty 2 war mir viel zu linear - ich stehe nunmal auf Shooter mit hoher spielerischer Freiheit, wie Far Cry oder Crysis.



Nö, die 5394383740 haben allesamt nur nicht die Artikel gelesen, die sie kommentieren.;)

Crysis war im grunde auch Linear nur mit etwas mehr freiheit wie du ran gehen willst. FC so muss ich erst mal nach denken fast das selbe.

5394383739 ich habe es ja gelesen ^^
 
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Inwiefern linear? Jeder, aber auch ausnahmslos jeder Shooter, der nicht dem Open-World-Prinzip entspricht, ist linear, wenn man es unbedingt eng sehen will.:schief:
Aber als linear definiere ich nur so Spiele, wie Half-Life oder Call of Duty.:schief:
 
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Inwiefern linear? Jeder, aber auch ausnahmslos jeder Shooter, der nicht dem Open-World-Prinzip entspricht, ist linear, wenn man es unbedingt eng sehen will.:schief:
Aber als linear definiere ich nur so Spiele, wie Half-Life oder Call of Duty.:schief:

Du willst nicht sagen da Crysis eine Open-World spiele ist^^
HF und COD sind es schon aber dafür haben sie Story und das Ganze ist super um gesetzt wie ich finde. Metro 2033 ist auch Linear aber gut um gesetzte muss ich sagen.

p.s.: Merke das wird ihr eine zwei man Unterhaltung ^^
 
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Das es keine Cent wert ist habe ich nie gesagt! Nur der Preis von 55€ ist es nicht wert sagen 40€ wäre oki. Wäre ein Preis wo ich sagen oki kann ich aus geben.
BF-BC2 hat auch so 45€ gekoste sogr in de LE version und von den Game hast du echt super viel !
Naja "kurz und langweilig" klingt eher nach 15€ als nach 40€ aber dennoch kann man sich Kommentare wie "anders besorgen" verkneifen. Man kann ja auch mal erwachsen sein und nicht immer alles sofort kaufen - als Budget-Titel kostets dann sicher auch nicht mehr soviel und in der Zwischenzeit spielt man Mafia 2 oder was da halt gerade so rauskommt.


P.S.: Sorry wegen meinem Rumgemotze wegen der Rechtschreibung - habe deine Signatur ebend erst bemerkt. :klatsch:
 
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ich stehe nunmal auf Shooter mit hoher spielerischer Freiheit, wie Far Cry oder Crysis.
Wo waren diese Spiele linear? Man musste immer die Aufgaben erfüllen und konnte keine überspringen, man konnte Aufträge nicht in mehr oder minder beliebiger Reihenfolge abarbeiten und auch sonst war da nichts OpenWorld. FarCry2 war ein OpenWorld-Shooter aber litt auch sehr unter diesem Anspruch (nervige Straßenposten, immer gleiche Nebenmissionen, etc.).
Das einzige was anders war, war die freiere Spielwelt, sodass man aus unterschiedlichen Richtungen angreifen konnte - was zumindestens bei Crysis in den späteren Leveln aber sehr stark abnahm und unterschiedliche Taktiken waren auch nicht so richtig möglich (vorallem Schleichen nach SplinterCell-Manier ging leider nicht obwohl der Tarnanzug dafür prädestiniert gewesen wäre).
 
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Du willst nicht sagen da Crysis eine Open-World spiele ist^^
HF und COD sind es schon aber dafür haben sie Story und das Ganze ist super um gesetzt wie ich finde. Metro 2033 ist auch Linear aber gut um gesetzte muss ich sagen.

Half-Life hatte 'ne total undurchsichtige Story, wo man bis heute immernoch nicht weiß, was da eigentlich genau vor sich geht - ohne Hintergrundinformationen sitzt man da total im Loch.:schief:
Und Call of Duty hatte nie 'ne richtige Story, erst seit Teil 4 - und die hält sich zwar über dem Durchschnitt, ist aber auch nicht gerade das Gelbe vom Ei. Eigentlich nur eine Alibi-Mäßige Verschwörungsgeschichte, die nur als "gut" bereichnet wird, weil die Messlatte, was Stories in Computerspielen angeht, allgemein nicht sehr hoch ist.
Und Crysis ist kein Open-World-Spiel, was anderes hab' ich doch auch nicht gesagt? Klar hatte Crysis nur eine Durschnittsstory - aber was war denn sonst schlecht? Das kann keiner, der ständig über das Spiel meckert, begründen, es heißt immer, das Spiel sei angeblich langweilig, aber warum, weiß irgendwie keiner.

Wo waren diese Spiele linear? Man musste immer die Aufgaben erfüllen und konnte keine überspringen, man konnte Aufträge nicht in mehr oder minder beliebiger Reihenfolge abarbeiten und auch sonst war da nichts OpenWorld. FarCry2 war ein OpenWorld-Shooter aber litt auch sehr unter diesem Anspruch (nervige Straßenposten, immer gleiche Nebenmissionen, etc.).
Das einzige was anders war, war die freiere Spielwelt, sodass man aus unterschiedlichen Richtungen angreifen konnte - was zumindestens bei Crysis in den späteren Leveln aber sehr stark abnahm und unterschiedliche Taktiken waren auch nicht so richtig möglich (vorallem Schleichen nach SplinterCell-Manier ging leider nicht obwohl der Tarnanzug dafür prädestiniert gewesen wäre).
Öhm, du hast meinen Post völlig falsch gelesen. Versuch's bitte nochmal. ;)
Btw, es gibt einen "Ändern"-Button, um Doppelposts zu vermeiden.
 
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Half-Life hatte 'ne total undurchsichtige Story, wo man bis heute immernoch nicht weiß, was da eigentlich genau vor sich geht - ohne Hintergrundinformationen sitzt man da total im Loch.:schief:
Und Call of Duty hatte nie 'ne richtige Story, erst seit Teil 4 - und die hält sich zwar über dem Durchschnitt, ist aber auch nicht gerade das Gelbe vom Ei. Eigentlich nur eine Alibi-Mäßige Verschwörungsgeschichte, die nur als "gut" bereichnet wird, weil die Messlatte, was Stories in Computerspielen angeht, allgemein nicht sehr hoch ist.
Und Crysis ist kein Open-World-Spiel, was anderes hab' ich doch auch nicht gesagt? Klar hatte Crysis nur eine Durschnittsstory - aber was war denn sonst schlecht? Das kann keiner, der ständig über das Spiel meckert, begründen, es heißt immer, das Spiel sei angeblich langweilig, aber warum, weiß irgendwie keiner.
Ok ich weiß warum: Story abgedroschen - böse Aliens wollen Menschheit vernichten. Siehe: Independance Day, Aliens, Predator 1 & 2, usw.
Also nicht sehr originiell aber das muss für sich genommen gar nicht schlimm sein, wenn sie wenigstens spannend erzähhlt worden wäre. Ich fand den Storyverlauf jedenfalls sehr vorhersehbar - vorallem in den späteren Leveln. Zudem war diese Nanosuit absoluter Mist, der brachte nur am Anfang etwas aber später brauchte man ihn eigentlich nicht. z.B. hat ein der doofe Heli am Fluß auch bei Nacht immer sehr gut erkannt und zum Schleichen konnte man ihn nicht gebrauchen - einfaches Durchballern ging leichter.
Öhm, du hast meinen Post völlig falsch gelesen. Versuch's bitte nochmal. ;)


Oh ich meinte vorher "Wo waren diese Spiele nicht linear?". - Tippfehler :D Crysis und CoD waren jedenfalls beider genauso linear was die Story anging - nur das bei Crysis die Areale weitläufiger waren aber das wars dann auch.
Spielerische Freiheiten gabs in Crysis nur anfangs und da auch nur an einigen Stellen. An Posten vorbeischleichen oder sie völlig anders zu attackieren war nur selten möglich (z.B. bei der Festung im Tal wo man vom Berg aus snipern konnte - der Teil war gut aber zu selten).

Btw, es gibt einen "Ändern"-Button, um Doppelposts zu vermeiden.
Das weiß ich aber wenn ich einige Minuten später auf einen völlig neuen Beitrag antworten will, dann nutze ich den Zitieren-Knopf und kopiere nicht ewig irgendwelche Texte hin und her. ;)
 
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Ok ich weiß warum: Story abgedroschen - böse Aliens wollen Menschheit vernichten. Siehe: Independance Day, Aliens, Predator 1 & 2, usw.
Also nicht sehr originiell aber das muss für sich genommen gar nicht schlimm sein, wenn sie wenigstens spannend erzähhlt worden wäre. Ich fand den Storyverlauf jedenfalls sehr vorhersehbar - vorallem in den späteren Leveln. Zudem war diese Nanosuit absoluter Mist, der brachte nur am Anfang etwas aber später brauchte man ihn eigentlich nicht. z.B. hat ein der doofe Heli am Fluß auch bei Nacht immer sehr gut erkannt und zum Schleichen konnte man ihn nicht gebrauchen - einfaches Durchballern ging leichter.
Ich fand Crysis stellenweise schon sehr filmreif inszeniert - zwar nicht so gut wie in anderen Spielen, aber an der Inszenierung hat es nicht wirklich gemangelt - die Story hat halt nicht mehr hergegeben.:schief:
Das Finale fand' ich halt völlig überzogen.

Oh ich meinte vorher "Wo waren diese Spiele nicht linear?". - Tippfehler :D Crysis und CoD waren jedenfalls beider genauso linear was die Story anging - nur das bei Crysis die Areale weitläufiger waren aber das wars dann auch.
Spielerische Freiheiten gabs in Crysis nur anfangs und da auch nur an einigen Stellen. An Posten vorbeischleichen oder sie völlig anders zu attackieren war nur selten möglich (z.B. bei der Festung im Tal wo man vom Berg aus snipern konnte - der Teil war gut aber zu selten).
Abgesehen von den Alien-Levels konnte man in Crysis eigentlich immer seinen eigenen Weg aussuchen - zwar nicht so ausführlich wie in Far Cry, aber ich fühlte mich, auch aufgrund der Nanosuits, immer relativ uneingschränkt.
 
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Ich fand Crysis stellenweise schon sehr filmreif inszeniert - zwar nicht so gut wie in anderen Spielen, aber an der Inszenierung hat es nicht wirklich gemangelt - die Story hat halt nicht mehr hergegeben.:schief:
Das Finale fand' ich halt völlig überzogen.


Abgesehen von den Alien-Levels konnte man in Crysis eigentlich immer seinen eigenen Weg aussuchen - zwar nicht so ausführlich wie in Far Cry, aber ich fühlte mich, auch aufgrund der Nanosuits, immer relativ uneingschränkt.
Ich glaub da kommen wir auf keinen gemeinsamen Nenner. :)
Mir war etwas zu langweilig - das wurde nur noch von Far Cry2 getoppt - dessen Story absolut keine Spannung bot. Grafik war bei beiden Spielen, dass einzige was geil war aber wenn ich geile Grafik haben will und keine Story, dann kann ich auch 3DMark anschmeißen. :lol:
 
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Ich finde, dass Story in Computerspielen teils etwas überbewertet wird und das erste an einem Spiel ist, was kritisiert wird.:schief:
Was mir an der film- und computerspielinteressierten Gesellschaft aufgefallen ist, dass man von völlig storylosen und total anspruchslosen Effektfilmen wie Transformers oder 2012 komplett hin und weg und beeindruckt ist, aber bei einem Computerspiel dies bemängelt wird - und ein Computerspiel kann dies durch Gameplay und Optik wieder ausbügeln, was bei einem Film eben nicht der Fall ist.
Ich meine, bei einem Film ist die Story nunmal wichtiger, als bei einem Computerspiel, was anscheinend aber außer mir, kaum jemand aufgefallen ist. ;)
 
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Ich finde, dass Story in Computerspielen teils etwas überbewertet wird und das erste an einem Spiel ist, was kritisiert wird.:schief:
Was mir an der film- und computerspielinteressierten Gesellschaft aufgefallen ist, dass man von völlig storylosen und total anspruchslosen Effektfilmen wie Transformers oder 2012 komplett hin und weg und beeindruckt ist, aber bei einem Computerspiel dies bemängelt wird - und ein Computerspiel kann dies durch Gameplay und Optik wieder ausbügeln, was bei einem Film eben nicht der Fall ist.
Ich meine, bei einem Film ist die Story nunmal wichtiger, als bei einem Computerspiel, was anscheinend aber außer mir, kaum jemand aufgefallen ist. ;)
Naja ein Film dauert aber auch nur maximal 2h und ein Spiel will einen mind. 10h, eher sogar mehr, unterhalten. Nutzt man die lahme Story eines Action-Films und streckt diese dann auf einen viel längeren Zeitraum dann kann das nach hinten los gehen.
Die Story ist andererseits auch gar nicht immer soo wichtig aber die Atmosphäre und der Spielspaß sind entscheidend. Bspw. haben die SeriousSam-Spiele auch keine Story und ID Software Titel auch eher nicht ^^ - aber Doom3 fesselte einen z.B. durch die düstere Atmosphäre und die Schockmomente (die später allerdings auch etwas vorhersagbar waren).

Man muss halt immer das Gesamtwerk sehen und allgemein fand ichs da bei Crysis nicht so gelungen. Der erste Level war z.B. genial aber die süäteren waren dann halt nicht mehr so: Man folgte dem Weg, der immer schlauförmiger wurde und traf immer auf die ein oder andere Pratroullie. Anstatt mal Gegner zu haben, die grade Pause machen weils so verdammt heiß ist oder irgendwelchen Blödsinn erzählen usw. - die Liebe zum Detail nahm halt stark ab fand ich. Die Story war eh dünn und die Grafik allein konnte es nicht reißen.

EDIT: Wenn ich Crysis noch besser in Erinnerung hätte, dann könnte ich genauere Momente aufzeigen aber ist schon etwas her seitdem ichs gezockt habe.
 
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Also bitte, Doom 3 ist kein Konkurrent für Crysis - eher einer der größten Enttäuschungen der jüngeren Computerspielgeschichte.:schief:
 
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Also bitte, Doom 3 ist kein Konkurrent für Crysis - eher einer der größten Enttäuschungen der jüngeren Computerspielgeschichte.:schief:
Ich fand Doom 3 seinerzeit besser als Crysis heute. Aber nun ein zitat von dir:
Das kann keiner, der ständig über das Spiel meckert, begründen, es heißt immer, das Spiel sei angeblich langweilig, aber warum, weiß irgendwie keiner.
Also bitte, lass hören. :D
 
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