bofferbrauer
Volt-Modder(in)
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.
So, erste Erfahrungsberichte:
Godus spielt sich echt wie die alten Populous 1+2, das alte Feeling kommt sofort wieder auf!
Knackpunkte bisher sind die Tatsache, dass Mana nicht mehr automatisch gesammelt wird, sondern mühsam bei jedem Haus einzeln eingesammelt werden muss. Dem einher geht das Problem, dass man sich schnell verklickt hat und statt der rosa Manakugel die Fahne erwischt, mit der man einen Anhänger aus der Wohnung raus beordert. Die Steuerung ist relativ intuitiv und leicht zu erlernen, nur manchmal scheint es nicht genau das tun zu wollen was man selbst eigentlich tun wollte, etwa dass er das falsche Stück Land einebnet. Aber für eine frühe Beta spielt sich das ganze schon recht flüssig.
Interessant ist der Civilizations Ansatz. Man startet eigentlich als Steinzeitgott und arbeitet seine Anhänger durch die Technologischen Fortschritte hoch. So hat man anfangs nur Zeltwohnungen, später kommen dann Holzhütten und immer größere Gebäude hinzu. Leider werden die alte Wohnungen aber nicht aufgerüstet.
Volgarr the Viking sieht grafisch aus wie ein SNES Titel, hätte aber noch ein bisschen mehr Feinarbeit verdient, vor aller bei Volgarrs Sprite. Und es ist echt hackeschwer! Ich habe das erste Level noch nicht geschafft, obwohl ich schon so ein gutes halbes Dutzend Leben verbraucht habe. Es spielt sich fast so, als würde man Metal Slug ohne Schusswaffen spielen...
Edit: Und nun kommt auch noch Spud's Quest raus. Sieht aus als müsste ich jetzt erst mal Real Life bannen fürs Wochenende
So, erste Erfahrungsberichte:
Godus spielt sich echt wie die alten Populous 1+2, das alte Feeling kommt sofort wieder auf!
Knackpunkte bisher sind die Tatsache, dass Mana nicht mehr automatisch gesammelt wird, sondern mühsam bei jedem Haus einzeln eingesammelt werden muss. Dem einher geht das Problem, dass man sich schnell verklickt hat und statt der rosa Manakugel die Fahne erwischt, mit der man einen Anhänger aus der Wohnung raus beordert. Die Steuerung ist relativ intuitiv und leicht zu erlernen, nur manchmal scheint es nicht genau das tun zu wollen was man selbst eigentlich tun wollte, etwa dass er das falsche Stück Land einebnet. Aber für eine frühe Beta spielt sich das ganze schon recht flüssig.
Interessant ist der Civilizations Ansatz. Man startet eigentlich als Steinzeitgott und arbeitet seine Anhänger durch die Technologischen Fortschritte hoch. So hat man anfangs nur Zeltwohnungen, später kommen dann Holzhütten und immer größere Gebäude hinzu. Leider werden die alte Wohnungen aber nicht aufgerüstet.
Volgarr the Viking sieht grafisch aus wie ein SNES Titel, hätte aber noch ein bisschen mehr Feinarbeit verdient, vor aller bei Volgarrs Sprite. Und es ist echt hackeschwer! Ich habe das erste Level noch nicht geschafft, obwohl ich schon so ein gutes halbes Dutzend Leben verbraucht habe. Es spielt sich fast so, als würde man Metal Slug ohne Schusswaffen spielen...
Edit: Und nun kommt auch noch Spud's Quest raus. Sieht aus als müsste ich jetzt erst mal Real Life bannen fürs Wochenende

Zuletzt bearbeitet:


.gif)
