AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.
Problem ist halt, dass die Produktion erst seit Anfang des Monats läuft, und wegen Ostern und anderen Ferientage weiter verschoben wurde. Erst seit dem 8. (also heute vor einer Woche) läuft die Produktion auf Hochtouren, wobei ich jetzt natürlich nicht weiß wie viele pro Tag/Woche/Monat produziert werden bzw. werden können. Im anbetracht der Anzahl an Backer ist gut möglich, dass die Monatsproduktionskapazität auf etwa 40-50000 OUYAs liegt. Bei über 60000 Backern natürlich nicht ausreichend für eine schnelle Versorgung, aber mehr wäre vielleicht zu teuer und auf lange sicht viel zuviel.