Sammelthread Counter-Strike: Global Offensive

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da cs:go hat kaum Cheater

:what: Wo hat das Game denn kaum Cheater? Steam hat sogar bestätigt, dass es das Spiel mit den Verhältnis mäßigen meisten Cheatern auf Steam ist. Ich und mein Clan haben Tage, da sehen wir ganze Teams mit WH, die schon extrem pre-firen, obwohl wir in einer Ecke sitzen oder natürlich ganz legit auf durch die Wand auf unsere Köpfe aimen ;) Die Demo hilft im Nachhinein ...

Also Cheater gibt es extrem viele. ^^
 
In irgendeine Richtung geht es schon, ob es die Richtige ist weiß ich nicht. Es fehlen einfach viele Sachen die 1.6 so gut gemacht haben.

Tagging ist noch immer nicht drinnen und war in cs 1.6 sehr wichtig. Es war einfach wichtig da es die Leute davon abhielt einfach blind irgendwo rein zu rennen. Wenn man in 1.6 angeschossen wurde, dann wurde man abgebremst und konnte nicht mehr in Deckung rennen, in cs:go kann man einfach mit ADADAD um die Ecken gucken und überlebt auch wenn man angeschossen wird. In cs:go spielt man einfach weniger vorsichtig als in 1.6 da Fehler nicht so schlimm sind.

Wallbanging gibt es zwar auf einigen custom maps, fehlt aber immer noch auf offiziellen maps. In cs:go kann man einfach hinter Kisten warten da man dort sowieso nicht getroffen wird. Passiert zum Beispiel sehr oft auf Dust 2, auf A und B.

Außerdem gleitet man immer noch auf den Karten rum, die ganze art und weise wie man sich bewegt ist sehr schlecht. In 1.6 hatte man noch etwas Gewicht, da konnte man noch jeden Schritt spüren und es hat etwas gedauert bis man anhielt. In cs:go hat man das alles nicht mehr, da sprintet man sofort los und hält auch sofort wieder an. Die Geschwindigkeit ist zwar geblieben, man beschleunigt aber viel schneller als in 1.6 und source, man wird auch nicht abgebremst. Das + ADADAD und das fehlende tagging macht eben cs:go schlecht.

Dann hat man noch die Waffen. Die meisten Pistolen sind einfach zu stark. Eine p250 kostet nur 300$ tötet aber mit nur einem Schuss, eine m4 dagegen töte nur mit 2 Schüssen. Zu dem kommt noch hinzu das der zweite Headshot nicht registriert wird CS:GO: 3rd person head flinch animation too strong? - YouTube das ganze wurde übrigens noch nicht gefixt. Ich kaufe mir manchmal (auch wenn ich das Geld habe) nur eine p250/cz75 mit Rüstung da die Pistol mit einer m4/ak mithalten kann, so spart man sich Geld und kann einfach irgendeine Waffe aufheben. In A short als ct ist die cz75 fast perfekt. Die one shot kills + der zufällige Rückstoß machen die Pistol so "strange", man kann sich nicht immer auf die verlassen, bekommt aber hin und wieder mit Glück einige gute kills. Es ist mir schon oft passiert das auf A long einer von mir einen 1vs1 kampf hat mit einem Terrorist, ich gehe um die Ecke um ihn zu helfen und bekomme einfach mal eine p250 Munition ins Gesicht und sterbe. So etwas ist einfach blöd, der bekommt einen Kill obwohl er gar nicht auf mich zielte. Wenn man aber auf jemanden zielt besteht die Gefahr das man überhaupt nicht trifft, wegen denn zufälligen Rückstoß. Davon abgesehen kann man auch die restlichen Waffen schlechter Kontrollieren. Und 1.6 war so gut wie nichts zufällig, da hatte jede Waffe um die 10-20 spray patterns die man lernen konnte um die Waffen zu kontrollieren. In cs:go ist das ganze zufällig. Außerdem war das schießen selbst auch etwas das man lernen musste, man konnte nicht einfach rennen und schießen wie man es in cs:go und CoD machte. 1.6 war ein Spiel in dem man einen Gegner der genau vor einem stand nicht treffen konnte wenn man nicht wusste wie man zu spielen hat, in cs:go trifft man mit glück. In 1.6 musste man zum Beispiel einzelne Schüsse abgeben, wenn man zu lange geschossen hat dann wurde der Rückstoß immer größer und es war nicht mehr garantiert das der nächste Schuss präzise wird. Deswegen konnte es sein das man nicht mehr getroffen hat wenn man unvorsichtig schoss. Das ganze fällt in cs:go einfach weg. Selbst wenn man sich die ganzen Pro matches ansieht, die Treffen doch auch alle nur mit ADADAD und Glück, da wird einfach.

Man hat generell weniger Kontroller über das ganze, es ist einfach 60% Skill 40% Glück, deswegen ist es einfacher für Anfänger.

Das ganze kann einem gefallen, im Ende ist es aber nur eine vereinfachte Version von cs 1.6.

Es ist aber auch nicht alles an cs:go schlecht, einiges ist sehr gut. Overwatch ist super, ist nur schade das so viele Leute da mit machen die keine Ahnung von dem haben was sie eigentlich machen. Matchmaking ist auch gut gelungen und die Ränge sind IMO auch etwas tolles. Ich war ja gegen beides, Matchmaking und Ränge, aber inzwischen möchte ich so etwas in jedem Spielen. Außerdem ist die Bezahlung auch besser geworden, man hat vorher nur 300$ für alles bekommen, jetzt verdient man aber mehr mit schlechteren Waffen und deswegen gibt es einen Grund um sich Waffen wie die Mac10 oder Shotguns zu kaufen.

Erstens sind die Pistolen nicht zu stark, sie sind einfach nur in den meisten Spielen viel zu schwach. Hier ist eine Pistole eine tödliche Waffe, was absolut Sinn ergibt. Somit können die Verlierer der Pistolround immernoch Gegenwehr leisten. Und ja der HS der 250 ist immer tödlich. Aber der HS muss auch erstmal sitzen.

Wenn CS:GO 40% Glück ist, dann sollte es doch ein leichtes Sein weit oben mitzuspielen oder? Hmm merkwürdig, immer wenn ich mir Matches ansehe, dann spielt dort eine ziemlich kleine überschaubare Elite, darunter ein großer Haufen spieler die "gut", aber keineswegs "überragend" sind. Also genauso wie bei 1.6 auch.
 
Steam hat sogar bestätigt, dass es das Spiel mit den Verhältnis mäßigen meisten Cheatern auf Steam ist.

Wann oder wo hat das Valve bestätigt? Ich spiele cs:go seit der Beta da ich es vorbestellt hat und viele Cheater gab es in cs:go nicht. Vor Overwatch gab es mal ein paar berühmte cheats, zum Beispiel einer der die Namen der anderen kopierte um denn cheater vor kicks zu schützen, das war es aber auch. Valve hat nach kurzer Zeit einfach eine Begrenzung für Namensänderungen eingeführt. Dann gab es letztens auch noch Cheats die nicht mehr lokal auf dem PC waren sondern online irgendwo sind. Man dachte das VAC diese nie finden würde da es ja nur denn PC scannt, aber selbst diese Cheats hat Valve entdeckt. Außerdem hat Valve auch Organner erwischt, die hatten um die 7 oder 8 Jahre lang cheats die von niemandem entdeckt werden konnten, Valve hat deren Cheats entdeckt und die hatte eine lange Zeit überhaupt keine Cheats mehr.

Selbst wenn man VAC umgehen sollte gibt es ja noch Overwatch, und die bekommen halt die restlichen Cheater.

da sehen wir ganze Teams mit WH, die schon extrem pre-firen, obwohl wir in einer Ecke sitzen oder natürlich ganz legit auf durch die Wand auf unsere Köpfe aimen ;) Die Demo hilft im Nachhinein ...

Ist ja so grundsätzlich nicht falsch, pre fire gehört zu cs einfach dazu. Mit der Zeit bekommt man einfach ein Gefühl dafür.

Erstens sind die Pistolen nicht zu stark, sie sind einfach nur in den meisten Spielen viel zu schwach. Hier ist eine Pistole eine tödliche Waffe, was absolut Sinn ergibt. Somit können die Verlierer der Pistolround immernoch Gegenwehr leisten. Und ja der HS der 250 ist immer tödlich. Aber der HS muss auch erstmal sitzen.

Das ganze macht doch keinen Sinn, wieso soll eine 300$ Waffe mit einem Kopfschuss töten, aber eine 1000-3100$ Waffe nicht? Eine m4 sollte stärker sein als eine kleine Pistole.



Wenn CS:GO 40% Glück ist, dann sollte es doch ein leichtes Sein weit oben mitzuspielen oder? Hmm merkwürdig, immer wenn ich mir Matches ansehe, dann spielt dort eine ziemlich kleine überschaubare Elite, darunter ein großer Haufen spieler die "gut", aber keineswegs "überragend" sind. Also genauso wie bei 1.6 auch.

Wie schon gesagt, 40% Glück, 60% Skill. Man brach schon mehr Skill als Glück, wenn aber zwei Leute die auf gleichem level sind gegeneinander spielen dann gewinnt der eine oft durch glück. Wenn zum Beispiel in einer Pistolen Runde zwei Leute auf einander ein schießen, die Munitionen können nicht kontrolliert werden da sie zufällig fliegen. Da tagging fehlt kann man auch nicht auf den Gegner schießen um ihn vom fliehen zu hindern, es kommt also nur aufs glück an.

Und das ist meiner Meinung nach einfach nur falsch. In 1.6 konnte man solche Situationen kontrollieren. Da konnte der Gegner erstens gar nicht mit ADADAD hin und her tanzen, aber selbst wenn er es versuchte konnte man ihn einfach abknallen und dann stand er still, dann brauchte man nur noch ein paar weitere Treffer und er war tot.
 
Ich habe in jetz ziemlich genau 1000 Stunden 3 Cheater getroffen, wovon 2 in der gleichen Runde waren. Und der eine, in meinem Team, hatte zwar einen offensichtlichen WH, war aber trotzdem unendlich kacke...
 
Es gibt auch Cheater, die anfangs legit spielen, sich dann aber einen Fehler erlauben, wie zum Beispiel einen offensichtlich gezielten Headshot durch die Wand.
 
Das kann dann auch Glück sein... 100% Sicherheit gibts leider nie, aber ich habe vertrauen in die Menschen. :D Und die meisten die ich hatte wären echt einfach Lucker, wie ich auch schon, wenn einer wirklich hackt, dann merkt mans auch sicher.
 
Das kann dann auch Glück sein... 100% Sicherheit gibts leider nie, aber ich habe vertrauen in die Menschen. :D Und die meisten die ich hatte wären echt einfach Lucker, wie ich auch schon, wenn einer wirklich hackt, dann merkt mans auch sicher.

Sagen wir es mal so ^^ Ich habe auch eine Cheater-"Vergangenheit" und weiß, wie man legit cheatet. Also, wenn einer Cheatet, merke ich es :D Selten beschuldige ich aber die falschen.
 
Es geht nur ums gewinnen... Wenn die Ts zu dumm sind zum planten kann man als CT auch "campen" und wenn die Ts planten müssen sie ja "campen", um die Bombe zu verteidigen.
 
Man Campt meistens.
Man muss ja immer irgendwas verteidigen. Und da erhöht es die Chancen zu gewinnen eben wenn man Campt.
 
als t bei cs oder ct bei de karten campt man natürlich wenn man gewinnen will
wenn jeder als one man army spielt und man nicht gerade ein komplettes noob gegnerteam hat hat man sos chon von vorne herein verloren ;)
 
Gefällt mir gut hier, wegen vBulletin + Farbgebung besteht allerdings Verwechslungsgefahr mit dem LUXX. :p
Ich hoffe, es wird dann später bezügl. (Extreme-)OC- und Kühlung Unterforen geben, die der Ordnung zuträglich sind. :)

Ich wurd mal von nem Public Server gekickt durch Voting, weil ich 1:3 letzter CT war, bin über Tunnel auf B, hab Prefire durch die DoubleDoors gemacht und zufällig habe ich jemanden nen Header gegeben ... xD Jaja .. ist mir auf Dust_2 schon 3-4x passiert O.o
 
Ich hab neulich als T auf Dust2 auf gut Glück mit der AWP durch die Türen in der Mitte geschossen und 2 Headshots gemacht.
Die dachten bestimmt auch ich sei ein Cheater.
 
Also alleine competitive Matchmaking ist ja echt meistens unspielbar.. Ich bekomme in 75% der Spiele nur Russen oder Franzosen ins Team welches anscheinend erheblich etwas gegen die englische Sprache haben und natürlich nur auf russisch/französisch kommunizieren.. Wie soll man das gewinnen?
 
ist bei mir zur Zeit genauso. Jetzt nach 8 wins nacheinander bin ich nur noch am verlieren. Gestern und auch heute komme ich nur in irgendwelche Teams mit Russen. Grundsätzlich habe ich ja nichts gegen Menschen aus anderen Ländern, aber diese Russen die haben einfach keine Lust sich ein paar Tutorials anzusehen und wissen einfach nicht wie man CS spielt.
 
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