Sammelthread Counter-Strike: Global Offensive

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Wieso stehts du auch einfach da? Smoke, Flash oder AK-Headshot. :P
Die 20 Schuss finde auch ich etwas viel, mir würden so um die 10, wie bei der AWP, besser gefallen. Aber Man muss auch beachten, dass wenn man eine Auto kauft mit 5000 soviel ausgibt wie mit einem M4 fullbuy.
 
Jede Waffe kann töten bei CS. Wenn du stirbst, warst du der "Noob", nicht der der dich getötet hat.

Wenn Autosniper so einfach ist, warum nutzt du sie dann nicht?

Fakt ist, mit Übung holt jeder halbwegs gute Spieler mit Ak oder M4 den Autosniper weg.
 
Das sehe ich ein bisschen anders, weil es erfordert absolut keinen Skill wenn man auf große distanz einfach auf seinen gegner sprayt .
Naja, die tötet ja nicht mit einem Körpertreffer und 2 mal treffen ist nicht ganz so einfach. Normalerweise machen sich Gegner aus dem Staub oder wehren sich.
Landest du einen Kopftreffer, hätte es die billige Sniper auch getan.
Wenn man eh so viel ausgibt, dann doch lieber die AWP.

Eine der am einfachsten zu beherrschenden Waffen ist mMn immer noch die M4A1-S.
Trotzdem ist das keine Noob Waffe. Ist der Gegner besser, macht er dich platt.
 
Naja, die tötet ja nicht mit einem Körpertreffer und 2 mal treffen ist nicht ganz so einfach. Normalerweise machen sich Gegner aus dem Staub oder wehren sich. [...]
Ist der Gegner besser, macht er dich platt.

Der große Vorteil der Autosniper ist halt gegen mehrere Gegner. An so engen Stellen wie der Tunnel auf Dust2 ist das Ding halt verdammt stark.

Der letzte Satz trifft so ziemlich auf jeden Gegner mit einem Rifle zu ^^
 
Naja aber für 5000 $ .... Wenn man die Auto kauft, aber dann direkt ohne einen Kill stirbt und die Runde verliert ist man pleite.
 
Seit langer Zeit mal wieder mit CS angefangen.
Ist das immer so im Matchmaking, dass nach 2-3 Headshots sofort "Cheater" geschrien wird? Gerade 4 games gelockt und überall das gleiche :daumen2:
 
Ja weil es nach dem Sale viele gab, aber ich hab seit dem keinen mehr gesehn, aber bin selber oft ein böser Hacker...
 
Ich werde selten als Cheater bezeichnet, und ich komme schon mal auf 27-3 scores, hatte auch einige Runden mit 5 kills und einer Nova.

Ich glaube das die Leute dich als Cheater bezeichnen da du neu angefangen hast und kaum Zeit in cs:go hast. Wenn ich mit meinem alt account spiele dann rasten die Leute auch aus, die sehen nämlich nur das ich um die 50 Stunden habe, aber ziemlich gute kills auspacke.

Das ganze sollte sich mit der Zeit beruhigen, da cs:go hat kaum Cheater und die meisten wissen das auch, deswegen sollten die Beschuldigungen zurück gehen.

Das mit den Skins ist eigentlich eine interessante Sache. Auch Monate nach dem release hatte cs:go weniger Spieler als cs 1.6 und eventuell auch weniger als cs:s und die Spieler wurden immer weniger. Das ganze lag einfach daran das cs:go nicht gut war (ist) und deswegen musste Valve irgendetwas machen. Wäre natürlich nicht logisch gewessen einfach cs:go zu verbessern, deswegen hat sich Valve dazu entschieden Skins einzubauen.

Das ganze funktioniert in etwa so, jede Woche werden um die 4 items gedropt. Diese kann man dann entweder behalten, oder im Markt verkaufen. Ist im Gründe so ähnlich wie in TF2 und Dota 2. Die drops selber bringen einem kaum Geld. Das eigentlich Geld macht man mit Kisten.
 
Also ich hab 70€ in CSGO Kisten investiert und max 15-20€ an Skins rausbekommen -.- Ab jetzt werde ich meine Kisten nur noch mit dem Verkauf von Drops öffnen und mir das Geld sparen und so mir ein Messer kaufen.

Ich finde, dass CSGO eines der beste Shooter zur Zeit auf dem Markt ist. Nicht mal COD hat mich in den letzten Jahren sk gereizt zu zocken. 528h hab ich schon. Aktiv zocke ich seit NOV/DEZ 2013 mit 210h. Hatte auch eine 1,5 Monatige Pause in der Zwischenzeit
 
Das ganze funktioniert in etwa so, jede Woche werden um die 4 items gedropt. Diese kann man dann entweder behalten, oder im Markt verkaufen. Ist im Gründe so ähnlich wie in TF2 und Dota 2. Die drops selber bringen einem kaum Geld. Das eigentlich Geld macht man mit Kisten.

Oder durch schlaues Kaufen/Verkaufen.
Ich habe beispielsweise meine esport Kisten damals als diese 3 ct wert waren behalten...jetzt sind sie 50ct wert.
Das gleiche mit dem Bravo Case (von 20 ct auf 1,40€).
Oder mit meiner Scar 20 Smaragd (von 1,20€ auf 3,30€) usw...
Ich jedenfalls habe nun beispielsweise zwei verkaufte Phoenix Cases in 50 esport Winter Cases angelegt. :D
 
Mir kommt es vor, dass in tf2 deutlich mehr Items droppen, das funktioniert da viel mehr als Motivation finde ich. :)

Ist möglich, da ich seit Jahren kein TF mehr gespielt habe kenne ich mich nicht damit aus. Ich weiß jetzt nur das es in Dota 2 keine limits gibt, da kann man aber auch kaum etwas tauschen.

Die Kisten würde ich auch behalten. Wie ich schon hier sagte http://extreme.pcgameshardware.de/counterstrike/208520-cs-go-sammelthread-66.html#post6304893 einige von denen kosten nur 0.20€, werden aber schon bald sehr teuer sein. Die Winter Offensive Kiste hat eine AWP Redline und eine M4A4 Asiimov, beides sehr beliebte Skins. Ich gehe davon aus das diese Kiste wertvoller werden wird als die Bravo Kisten. Ist bei der Operation Phoenix Kiste ähnlich, die hat eine AWP Asiimov und eine AK-47 Redline, auch sehr beliebte Skins. Davon abgesehen ist auch eine AUG Chameleon drinnen und die Nova Antique, die Kiste wird definitiv mal sehr teuer. Es wird aber noch dauern bis es so weit ist. Die Phoenix Kisten sollten noch bis Juli, oder August droppen, dann muss man noch darauf warten das viele aufgekauft werden da der Markt mit 0.30€ Kisten voll sein wird.
 
Das ganze lag einfach daran das cs:go nicht gut war (ist) und deswegen musste Valve irgendetwas machen. Wäre natürlich nicht logisch gewessen einfach cs:go zu verbessern, [...]

Danke, dass du uns mit dieser Aussage beglückt hast.... Aber ich gebe dir recht, wenn jemand CSGO spielt der es nicht kann ist es furchtbar mitzuspielen und zuzusehen oder wenn man auf dummen Maps spielt (,wie die aus den Operationen) macht es keinen Spaß. Die Leute mal damit klarkommen, dass es kein 1:1 Source oder 1.6 Nachbau ist.
 
Das mit den Skins ist eigentlich eine interessante Sache. Auch Monate nach dem release hatte cs:go weniger Spieler als cs 1.6 und eventuell auch weniger als cs:s und die Spieler wurden immer weniger. Das ganze lag einfach daran das cs:go nicht gut war (ist) und deswegen musste Valve irgendetwas machen. Wäre natürlich nicht logisch gewessen einfach cs:go zu verbessern, deswegen hat sich Valve dazu entschieden Skins einzubauen.

Aua, aua aua. Nach dem 1.6 einfach gut war, war CS:S wohl so ziemlich eine herbe Entäuschung schlechthin. Außer der Grafik, war dar nichts. Der Zusatz CS war völlig überflüssig. CS:GO geht endlich wieder mehr zu 1.6 (auch wenn es das nie erreichen, oder erstezen kann), und das sagen dir auch die meisten "PG"s.
 
In irgendeine Richtung geht es schon, ob es die Richtige ist weiß ich nicht. Es fehlen einfach viele Sachen die 1.6 so gut gemacht haben.

Tagging ist noch immer nicht drinnen und war in cs 1.6 sehr wichtig. Es war einfach wichtig da es die Leute davon abhielt einfach blind irgendwo rein zu rennen. Wenn man in 1.6 angeschossen wurde, dann wurde man abgebremst und konnte nicht mehr in Deckung rennen, in cs:go kann man einfach mit ADADAD um die Ecken gucken und überlebt auch wenn man angeschossen wird. In cs:go spielt man einfach weniger vorsichtig als in 1.6 da Fehler nicht so schlimm sind.

Wallbanging gibt es zwar auf einigen custom maps, fehlt aber immer noch auf offiziellen maps. In cs:go kann man einfach hinter Kisten warten da man dort sowieso nicht getroffen wird. Passiert zum Beispiel sehr oft auf Dust 2, auf A und B.

Außerdem gleitet man immer noch auf den Karten rum, die ganze art und weise wie man sich bewegt ist sehr schlecht. In 1.6 hatte man noch etwas Gewicht, da konnte man noch jeden Schritt spüren und es hat etwas gedauert bis man anhielt. In cs:go hat man das alles nicht mehr, da sprintet man sofort los und hält auch sofort wieder an. Die Geschwindigkeit ist zwar geblieben, man beschleunigt aber viel schneller als in 1.6 und source, man wird auch nicht abgebremst. Das + ADADAD und das fehlende tagging macht eben cs:go schlecht.

Dann hat man noch die Waffen. Die meisten Pistolen sind einfach zu stark. Eine p250 kostet nur 300$ tötet aber mit nur einem Schuss, eine m4 dagegen töte nur mit 2 Schüssen. Zu dem kommt noch hinzu das der zweite Headshot nicht registriert wird CS:GO: 3rd person head flinch animation too strong? - YouTube das ganze wurde übrigens noch nicht gefixt. Ich kaufe mir manchmal (auch wenn ich das Geld habe) nur eine p250/cz75 mit Rüstung da die Pistol mit einer m4/ak mithalten kann, so spart man sich Geld und kann einfach irgendeine Waffe aufheben. In A short als ct ist die cz75 fast perfekt. Die one shot kills + der zufällige Rückstoß machen die Pistol so "strange", man kann sich nicht immer auf die verlassen, bekommt aber hin und wieder mit Glück einige gute kills. Es ist mir schon oft passiert das auf A long einer von mir einen 1vs1 kampf hat mit einem Terrorist, ich gehe um die Ecke um ihn zu helfen und bekomme einfach mal eine p250 Munition ins Gesicht und sterbe. So etwas ist einfach blöd, der bekommt einen Kill obwohl er gar nicht auf mich zielte. Wenn man aber auf jemanden zielt besteht die Gefahr das man überhaupt nicht trifft, wegen denn zufälligen Rückstoß. Davon abgesehen kann man auch die restlichen Waffen schlechter Kontrollieren. Und 1.6 war so gut wie nichts zufällig, da hatte jede Waffe um die 10-20 spray patterns die man lernen konnte um die Waffen zu kontrollieren. In cs:go ist das ganze zufällig. Außerdem war das schießen selbst auch etwas das man lernen musste, man konnte nicht einfach rennen und schießen wie man es in cs:go und CoD machte. 1.6 war ein Spiel in dem man einen Gegner der genau vor einem stand nicht treffen konnte wenn man nicht wusste wie man zu spielen hat, in cs:go trifft man mit glück. In 1.6 musste man zum Beispiel einzelne Schüsse abgeben, wenn man zu lange geschossen hat dann wurde der Rückstoß immer größer und es war nicht mehr garantiert das der nächste Schuss präzise wird. Deswegen konnte es sein das man nicht mehr getroffen hat wenn man unvorsichtig schoss. Das ganze fällt in cs:go einfach weg. Selbst wenn man sich die ganzen Pro matches ansieht, die Treffen doch auch alle nur mit ADADAD und Glück, da wird einfach.

Man hat generell weniger Kontroller über das ganze, es ist einfach 60% Skill 40% Glück, deswegen ist es einfacher für Anfänger.

Das ganze kann einem gefallen, im Ende ist es aber nur eine vereinfachte Version von cs 1.6.

Es ist aber auch nicht alles an cs:go schlecht, einiges ist sehr gut. Overwatch ist super, ist nur schade das so viele Leute da mit machen die keine Ahnung von dem haben was sie eigentlich machen. Matchmaking ist auch gut gelungen und die Ränge sind IMO auch etwas tolles. Ich war ja gegen beides, Matchmaking und Ränge, aber inzwischen möchte ich so etwas in jedem Spielen. Außerdem ist die Bezahlung auch besser geworden, man hat vorher nur 300$ für alles bekommen, jetzt verdient man aber mehr mit schlechteren Waffen und deswegen gibt es einen Grund um sich Waffen wie die Mac10 oder Shotguns zu kaufen.
 
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