AW: Cloud-Computing: Physik-Berechnungen übers Internet im Microsoft-Video
Dann kannst dir ja nen eigenen Server aufmachen lol
<-----* nein ! Steckt euch den Mist echt sonst wohin.
So was hier würde sich im heimischen LAN doch ganz nett für sowas eignen:
http://www.nvidia.com/content/vca/8871_NVIDIA_IRAY_Appliance_DS_v2-2_WEB.pdf
Mal so als Idee zum basteln würde mich schon reizen...Könnte z.B. meine SteamBox als Physik-Cloud missbrauchen
Auch wenns etwas dekadent wirkt, von wegen ich hab neben meinem High-End-Kübel noch nen Mid-Range-Rechner der dem Anderen als Physikbeschleuniger zuarbeitet^^
Was mir im Video auffällt: Auch wenn links der FPS Counter deutlich nach unten geht, viel flüssiger siehts rechts trotzdem nicht aus und schon gar nicht wie KONSTANT gleich Framerate...Dazu ruckelts einfach zu ungleichmäßig. Dafür gibts jetzt zwei nahe liegende Erklärungen.
Erstens und warscheinlicher: Der FPS-Counter ist getürkt
Zweitens: Die Synchronisation zwischen visuellem und physikalischem Thread ist beschi**en
Egal wie man sich es dreht, klingt beides nicht sehr Vorteilhaft für Winzigweich
Davon mal ab: Welche Zielgruppe will man damit erreichen?
Die jenigen die sich für solche zusätzlichen Effekte begeistern können, nehmen genug Geld in die Hand um die benötigte Rechenleistung im lokalen System bereit zu stellen und die jenigen die sich da weniger für begeistern werden aus eben genau diesem Grund kaum Interesse daran zeigen dafür auch noch extra Geld auszugeben...