CD-Projekt: Free-2-Play-System ist nicht für alle Spieletypen geeignet
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Überwinden kann man die Schranke "Markt" halt nicht, indem man "schlechten" durch "guten" Markt ersetzt. Das reproduziert iwo die Fehler des großen Marktes, ohne das es seine Berechenbarkeit und letztlich Sicherheit/Verbindlichkeit bietet. Klingt conservativ, aber wenn man davon wirtschaftlich abhängt spielt es denke ich eine Rolle.