Ein Blick über den Windowsrand: Immerhin der 30fps-Modus auf den Konsolen scheint (fast) stabil. Digital Foundry werden sicher wieder detailliert vergleichen -- in 16K nativem Frameratenkiller plus Ultrabrutal-Settings wird das auch auf der PS5 Pro nicht laufen.
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Ich fürchte wie gesagt, mit einem Dishonored 3 auf UE5-Basis hättest du im Ansatz zumindest einen ähnlichen Effekt, je nach Optimierung. Auch hier wars schon 2012 (mit der damals eigentlich schon ollen UE3) möglich, den Artstyle umzusetzen. Klar, es gibt ein paar krümelige Texturen, wenn man zu nah ans Bild geht. Ein paar Lowpoly-Objekte, Modelle, Animationen. LOD-Gedöns und Popins. Und das Anti-Aliasing damals war auch recht durchwachsen. Aber trotzdem: Jedes Frame ein Gemälde! Komplexere Beleuchtung et all würden zwar die Anforderungen explodieren lassen -- die Bildqualität jedoch nicht annähernd gleichwertig.
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Bei einem KCD2 sähe das anders aus -- das ist noch immer weit vom gewünschten (Foto)Realismus weg, den weder Borderlands noch Dishonored jemals anstrebten.
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oh mein gott 720p mit weiter reduzierter auflösung indirekt,sieht wie 480p aus.Nativ 720p ruckelt ohne Ende.Das kann man sich ja nicht antuen.So ähnlich wird es wohl auch mit einer gtx 1650 ebenso laufen.Das kann man sich ja echt nicht antuen.Da stellt man es auf 720p und das reicht noch immer nicht aus.Ich habe kein Problem mit der Auflösung und das ich es auch nicht mit allen Details hoch stellen will,ebenso nicht.Aber sowas geht ja garnicht.
Ich fürchte wie gesagt, mit einem Dishonored 3 auf UE5-Basis hättest du im Ansatz zumindest einen ähnlichen Effekt, je nach Optimierung. Auch hier wars schon 2012 (mit der damals eigentlich schon ollen UE3) möglich, den Artstyle umzusetzen. Klar, es gibt ein paar krümelige Texturen, wenn man zu nah ans Bild geht. Ein paar Lowpoly-Objekte, Modelle, Animationen. LOD-Gedöns und Popins. Und das Anti-Aliasing damals war auch recht durchwachsen. Aber trotzdem: Jedes Frame ein Gemälde! Komplexere Beleuchtung et all würden zwar die Anforderungen explodieren lassen -- die Bildqualität jedoch nicht annähernd gleichwertig.
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