Manche moderne Spiele sind ja schon ein paar dutzend Gigabytes groß.
Oder auch Patches. Steam hat mir heute mal nen gepflegten 12 GB großen PATCH für DOOM runtergeladen.
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Mich stört das zwar weniger da ich die hier in unter 10 Minuten runterladen kann aber wer einen Anschluss hat wie ich ihn vorher hatte spielt dann eben mal 3 Tage kein Doom.
Bei den Spielen wäre es ja nichtmal zwingend den PC durchlaufen zu lassen da die Plattformen ja Downloads pausieren/fortsetzen können es sei denn die Leitung ist wirklich extrem langsam und der Spieler hat nicht die Geduld 3 Tage länger zu warten. Grade bei unnötig riesigen Patches kann man das nachvollziehen.