Manche moderne Spiele sind ja schon ein paar dutzend Gigabytes groß.
Oder auch Patches. Steam hat mir heute mal nen gepflegten 12 GB großen PATCH für DOOM runtergeladen.

Mich stört das zwar weniger da ich die hier in unter 10 Minuten runterladen kann aber wer einen Anschluss hat wie ich ihn vorher hatte spielt dann eben mal 3 Tage kein Doom.
Bei den Spielen wäre es ja nichtmal zwingend den PC durchlaufen zu lassen da die Plattformen ja Downloads pausieren/fortsetzen können es sei denn die Leitung ist wirklich extrem langsam und der Spieler hat nicht die Geduld 3 Tage länger zu warten. Grade bei unnötig riesigen Patches kann man das nachvollziehen.





