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Gast20140625
Guest
AW: Battlefield 4: PC-Einstellung "Medium" angeblich mit PS4-Grafik vergleichbar
Dazu komm, dass man dank HSA und gemeinsamem Adressraum viele Berechnungen ganz einfach auf die GPU abschieben kann.
Wenn die CPU zu lahm wär, würde man wieder nur 32 Player bekommen und nicht reduzierte Grafik und Bildqualität.
Ich bleibe dabei:
Wenn man etwas mitdenkt, muss man von selbst drauf kommen, dass das (wenn die Grafik nur wenig besser als bei BF3 wird) man auf der PS4 bestimmt mehr als "Medium" der PC Version bekommen wird.
Soo krückig ist die CPU gar nicht. 8 echte Kerne @2 GHz sind nicht soo schlecht. Leistung pro Takt ist für AMD Verhältnisse auch recht hoch.Nein, er hat einfach zwei Dinge komplett ignoriert:
1) die CPU der PS4 ist eine Krücke und sie könnte für die Detailreduktion verantwortlich sein
2) keiner kennt die Benchmarkszene von Computerbase - im Multiplayer mit 64 Leuten dürften die Anforderungen deutlich höher sein (insbesondere für die von Dr. Kucho ignorierte CPU)
Den Battlefield 3 Singleplayer kann man mit einer 560Ti/7850 ohne MSAA fluffig (min. 40 fps) durchzocken. Trotzdem würde hier niemand behaupten, dass dies die GPU für optimalen BF3-Spielspaß wäre.
Dazu komm, dass man dank HSA und gemeinsamem Adressraum viele Berechnungen ganz einfach auf die GPU abschieben kann.
Wenn die CPU zu lahm wär, würde man wieder nur 32 Player bekommen und nicht reduzierte Grafik und Bildqualität.
Ich bleibe dabei:
Wenn man etwas mitdenkt, muss man von selbst drauf kommen, dass das (wenn die Grafik nur wenig besser als bei BF3 wird) man auf der PS4 bestimmt mehr als "Medium" der PC Version bekommen wird.






