AW: Battlefield 4: DirectX-Fehlermeldungen häufen sich wieder - keine "Universallösung" bekannt
sehe ich auch so!
Der Sprung von BF3 auf BF4 ist auch nicht so spürbar, wie der von BF2 auf BF3.
Für mich ist nur die Darstellung von Wellen und deren Netzwerksynchronisierung von Bedeutung.
Ich hatte am Wochenende wieder angefangen mal ein paar Runden BF3 zu spielen, da ich keine Lust hatte, die Punkbuster-Datein zu aktualisieren. Da kam schon Spaß auf. Habe die Tage jetzt immer wieder das ein oder andere Ründchen BF3 gezockt und die 4 liegen lassen, was mich nun auch nicht stört. Ab und an mal wieder eine Runde BF4, in denen ich aber komplett versagt habe (irre wie man sich wieder auf das "alte" einschießt).
DirectX-Fehler hatte ich jedoch bisher keine.
sehe ich auch so!
Der Sprung von BF3 auf BF4 ist auch nicht so spürbar, wie der von BF2 auf BF3.
Für mich ist nur die Darstellung von Wellen und deren Netzwerksynchronisierung von Bedeutung.




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