Battlefield 4: CTE-Server testweise mit 60/120 Hertz Tickrate

Einfach mal ein Lob an Visceral und Dice wie im Forum teilweise spekuliert wird wurden große Teile des alten Netcodemoduls der Frostbite 3 Engine (der wohl von der Basis seit BFBC2 enthalten ist und auf maximal 30 Hz limitiert war) komplett neu geschrieben um solch hohe Tickrates zu ermöglichen :daumen:.

Ich konnte heute schon ein paar Runden Team-Deathmatch mit 32 Spielern in der CTE auf dem 60 Hz Server spielen.. In Verbindung mit der dynamischen Datenübertragung welche an die FPS angepasst ist (in der CTE) einfach ein Traum im direkten Vergleich mit dem aktuellen Public Build welcher mit 30 Hz und nicht dynamischer Übertragungsrate läuft einfach nochmal ein riesen Unterschied und wirklich sehr direkt.

Ob sowohl 60 als auch 120 Hz allerdings jemals für BF4 gepatcht werden glaube ich nicht, wenn überhaupt nur maximal 60 Hz. Es scheint wohl auch zu Problemen mit der Physik zu kommen welche Profi Spieler in CS GO auf den 128 Tick Servern auch haben. Die Last an den Server sollte auch ziemlich ansteigen, neue Hardware wäre also für viele Server Pflicht.

Ich könnte mir allerdings vorstellen das die Tickrate an die Spieleranzahl angepasst werden könnte, als Beispiel die großen Server mit 64 Spielern mit den üblichen 30 Hz laufen zu lassen das reicht völlig aus, kleinere Server mit 32 Spielern mit 60 und eventuell sehr kleine Deathmatch Server mit den 120 Hz, damit würde die Last für den Server wohl in etwa gleich bleiben.
 
Besser spät als nie...
Warum nicht gleich so? Als hätte man diese Entscheidung nicht zu Release treffen können...
 
Man wollte das Spiel eben für eine breitere Spielergemeinschaft "optimieren" also mehr Profit rausschlagen, wird ja auch in anderen Genres gemacht ich schau da nur mal auf die MMOs in denen sich in Sachen Grafik in den letzten Jahren wenig bis nichts geändert hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt viel zu spät. Das Interesse an BF4 geht bei mir unter anderem deswegen längst gegen Null.
 
Und wenn genau interessiert das wenn dein Interesse für Bf4 gegen null geht?
Oh nein wie konnte er nur die Kommentarfunktion missbrauchen um seine Meinung zu dem Thema des Artikels kund zu tun! Die ist für viel Wichtigereres gedacht wie... öhhmm ja für was denn eigentlich wenn nicht genau dafür, um ebend seine Meinung mitzuteilen? Wenn dich die Meinung der anderen nicht interessiert dann lies die Kommentare halt nicht :schief:

BTT: Habe selber eigentlich schon seit nen paar Monaten mit Battlefield nichts mehr am Hut außer ein paar Runden zwischendurch, aber die 60/120hz Server machen mich doch neugierig, vieleicht mal wieder eine Runde CTE spielen und testen. Aber bis es so eine Änderung wirklich in Spiele schaft wird wohl noch eine ganze Weile vergehen, glaube nicht, dass wir das bei Battlefront zu Release sehen werden, vieleicht irgentwann mal nachgereicht, ansonsten vieleicht im nächsten Battlefield, sei es nun BC3, BF5 oder 2043. Die Serverkosten werden sicherlich auch nicht ohne sein.
 
Ich spiele jetzt endlich mal ein wenig BF3 (macht viel mehr Spaß auf nem richtigen PC wie auf nem kleinen 15 Zoll Laptop :D) und wenn ich das ein wenig gezockt habe, gönne ich mir eventuell die Premium-Edition...wäre schön wenn 60Hz bis dahin Standard sind. In BF3 nervt es schon ab und zu wenn man "um die Ecke" stirbt oder eigentlich schon in Deckung war bei sich und trotzdem den Löffel abgibt.

Aber ich muss auch sagen, ganz so schlimm wie bei CoD ist es nicht. Also ihr könnt euch alle glücklich schätzen. :D
Vielleicht werde ich aber noch eines besseren belehrt und EA führt das P2P-System von COD ein, na dann gute Nacht. :ugly:
 
Spielt dor denn jemand und merkt man überhaupt einen Unterschied?
Wenn die Hardware nicht stark genug ist Battlefield völlig flüssig darzustellen bring das nämlich alles nichts.
 
Natürlich bringt das einen Unterschied. Selbst wenn ich mit 30 FPS spiele, läuft das Spiel nicht "langsamer", als wenn ich mit 300 FPS spiele. Ich sehe nur seltener einen Refresh davon. ;)
 
Nein, Echt? Danke für diese Erhellung, hier hast du einen Lutscher. Aber nicht alles auf einmal aufessen :what:

wer Battlefield kennt weiss vl wovon ich rede.
 
hast du es nun getestet oder nicht?

Dissi hat es anscheinend tatsächlich getestet und hier gepostet, das hört sich auf jeden Fall sehr gut an :daumen:
 
Natürlich brauchst du einen vernünftigen Pc um davon zu profitieren aufwärts der 60 Fps sollte man schon durchgehend haben.
darunter macht meiner Meinung nach ein Shooter auch keinen Spaß das Spielgefühl ist mir viel zu rucklig. Wenn man allerdings die Einstellungen auf Mittel oder Niedrig hat ohne Umgebungsverdeckung und MSAA sollte das jeder Mittelklasse Rechner ab 400-500 Euro schaffen.
Da die Übertragung der Daten an die Bilder gekoppelt ist sollte man auch deshalb auf einem 60 Hz Server mindestens 60 Fps haben.
 
Natürlich brauchst du einen vernünftigen Pc um davon zu profitieren aufwärts der 60 Fps sollte man schon durchgehend haben.
darunter macht meiner Meinung nach ein Shooter auch keinen Spaß das Spielgefühl ist mir viel zu rucklig. Wenn man allerdings die Einstellungen auf Mittel oder Niedrig hat ohne Umgebungsverdeckung und MSAA sollte das jeder Mittelklasse Rechner ab 400-500 Euro schaffen.
Da die Übertragung der Daten an die Bilder gekoppelt ist sollte man auch deshalb auf einem 60 Hz Server mindestens 60 Fps haben.

nicht zwangsläufig, du kannst auch mit 30fps hinter eine Deckung hechten. Auch wenn dein Gegner der auf dich schiesst 120fps hat, limitiert bis jetzt die 30hz Tickrate. Kann also sein das der Gegner dich noch nicht hinter der Deckung sieht da die Server Sync laggt obwohl du bereits in Deckung bist. Die 60hz wären also auch ein gewinn für die low-fps spieler.

aber ja, mit 30fps möchte ich BF4 auch nicht spielen.
 
Zurück