Kollege...Wir beschweren uns nicht über sowas lächerliches wie nen Soundbug, wovon es noch mehr als genug gibt, sondern darüber, dass das Game dank vieler spielentscheidender Probleme über große Distanzen fast unspielbar ist. Eventuell siehst du das auch anders, aber "wir Nörgler" verstehen unter spielen eben doch etwas mehr als pure Anwesenheit auf nem Server und dass es NICHT JEDE Runde abschmiert. Z.B. Dass der Gegner, der bereits ein ganzes Magazin aus zwei Metern Entfernung im Kopf stecken hat endlich mal umkippt, statt sich herumzudrehen und einen mit EINER Kugel in den Fuß sofort umzubringen...Genau das ist nämlich das bisschen Netcode der mal dringend gefixt gehört... Dazu kommen aktuell: -Spiel schmiert ab wenn auf bestimmten Karten in einen Tank/BTR einsteigt -Soundbugs -Texturfehler/LOD-Fehler -das übliche DRM-geficke von wegen "EA Online hat Bodennebel" -das berühmte Balancing... Und ich bekomme immer noch nicht in den Schädel, warum nicht einfach die ganzen, aktuell von Problemen behafteten, Sachen von BF3 übernommen wurden. Da war nach zwei Jahren das Balancing "gut", der Netcode über weite Strecken akzeptabel (für ein Battlefield^^) und der Sound bombig. Nein, da kommt ein lächerlich kleines Optik-Upgrade für die Engine und schon hat die ne neue Versionsnummer und man erfindet das komplette Rad neu O.o Vielleicht ist meine Toleranzschwelle auch einfach um 120€ gesunken...Bei Kostenlosen oder Low-Budget-Games lass ich mir solche Probleme ja noch gefallen, aber für einen der beiden AAA-Shooter überhaupt der mich auch noch über 100€ gekostet hat ist der heutige Stand einfach nicht hinnehmbar. Die haben seit 3 Monaten Zeit die Probleme in den Griff zu bekommen, was ist passiert? Der Ton funzt meistens und das Spiel stürzt nur noch sporadisch statt konsequent ab. Sowas erwarte ich von einer Beta, BF4 hat es meiner Meinung nach gerade mal über den Alpha-Status heraus geschafft und DIC.EA kratzen sich den Sack mit Dollarscheinen...


