Ein Insider verriet: Die Entwickler werden sowohl für den Singleplayer als auch für den Multiplayer Waffenfunktionsstörungen einbauen. Erste Versuche laufen bereits um das Balancing nicht zu gefährden.
So habe der PC viel mehr Power und würde die Maßstäbe festlegen. Zudem sei es seiner Meinung nach falsch sich auf die Konsole als Lead-Plattform für die Entwicklung zu fokussieren, obwohl diese angeblich die "überlegenere" Plattform sei.

#19 · BleedMage · 16.04.2011 00:01
Zitat von trueEnemy:
Bestimmt ein nachgereichter Aprilscherz
Zitat von SCHrAnZ DiNgEnS:
Oh mann, die Meldung ist ein Scherz, sieht man doch anhand des Videos.
Sehr richtig ihr beiden!
Zitat von -[NFC]-visackervi:
ich wäre vor lachen fast vom stuhl gefallen xD
Ich auch...das und die Frage, wie die Community auf dieses Feature reagieren würde haben mich dazu gebracht diese News online zu stellen. Und wie man an euren Antworten sieht besteht da ja durchaus Diskussionsbedarf!![]()
Wenn du dir die Kommentare durchgelesen hättest, hättest du festgestellt, dass der Autor diese News nur geschrieben hat um die Reaktionen der Community zu erfahren.


in der tat, das is nich leicht. meine groben überlegungen (ohne viel tiefgang bisher ^^) gingen von sowas in der art aus, dass jets viel zu schnell sin, um gezieltes punktfeuer (insbesondere auf inf) auszuüben. sprich: gegen tanks/fahrzeige allgemein (mittels zielgesteuerter raketen mit anpeilzeit oder so zum bsp) oder auch häuser (verbarrikadierte inf stellungen) kann nen jet gut was ausrichten. gegen nen einzeln in der pampa laufenden soldaten allerdings nich wirklich. dafür is der infanterist aber auch gehandicapt gegen die jets (eh der da gezielt hat, isser scho weg ^^). sprich beide seiten können sich nur bedingt ärgern. beide seiten können sich spotten (so das ein flugzeug auch als hochmobiler aufklärer genutzt werden kann zum bsp) aber effektiv mehr auch nich. für "punktfeuer" gegen infanterie wären dann eher wieder die helis wie in bc2 gut denk ich mal. die können der inf gefährlich werden, diese jedoch können auch locker mal zurückschlagen (hab in bc2 scho viele helis mit der rpg vom himmel geholt - ohne tracer).Bloß so einfach ist die Sache mit der Balance nicht und es wird, da bin ich mir ziemlich sicher, darauf rauslaufen, dass die Jets entweder annähernd nutzlos oder übertrieben stark sind.




Leider wird dies aller Wahrscheinlichkeit nach Nicht der Fall werden. Es gibt nun mal mehr Fast Food Junkies als Gourmets![]()


das is eben der punkt... du siehst nen video und gehst gleich davon aus, das das game super is. bc2 is an sich auch steingeil, aber es gibt eben sauviele designmängle oder wie mans nennen mag. wenn ich tot bin kann ich mit tab ned die teamliste sehn - schwachfug. dann die entwickler-kommentare, das bc2 nich wirklich patchbar sei, da die art der programmierung (wohl auch großteils konsolenbeding - wad weis ich ^^) das so garnich vorsieht.. wtf? oO da gibts noch zig andere dinger (viele viele haben probleme mit abstürzen us - NUR bei bc2) die bis heute nich sauber laufen.Wird bestimmt ein Meilenstein, da steckt können und vorallem Liebe zum Handwerk dahinter.
BF2 ist erst mit Patch 1.5 zu 98% Bugfree geworden und der kam glaub 1 1/2 Jahre nach Release!
).
tz tz
Wie war das nochmal mit der Freundin fürs Internetleben, welche ein Unternehmen rausgebracht hat. 