Sammelthread Battlefield 3

Sammelthread
Man ich hab gerade echt Probleme mit BF3.
1. Schwankt mein Rechner zwischen 60-25 fps, was ein sehr ruckliges Bild ergibt. Und das bei den allerniedrigsten Einstellungen auf 1280x720.
2. Kann ich beim ersten Versuch keinem Server joinen, der lädt einfach durchgehend die Map
3. Laggt bei mir der Sound extrem, ich höre manchmal einfach so das öffnen eines Fallschirms, ich höre Schüsse von mir obwohl ich nicht schieße.
4. Die ersten 10 Sekunden wenn ich auf einem Server bin laufen total ruckelig, ich habe ca. 15 fps, Soundlaggs, Frameaussetzer und so weiter.

Kann man irgendwie die Frames limitieren?
 
@ ChaoZ

1. Die fps liegen wohl im Rahmen der Leistungsfähigkeit deines Rechners insgesamt (AMD Athlon X3 440 @3GHz + 2 GB Arbeitsspeicher + Radeon HD5670 + Win7 64 bit) - ich gehe mal von 64 Spieler aus.
4. Zwei GB Arbeitsspeicher sind zu wenig für Win7 64 bit + Games. Win7 und Browser belegen bestimmt schon 1 GB, da bleibt für BF3 nicht mehr viel übrig. Dadurch ruckelt das Spiel nicht nur nach dem Spielstart 10 Sekunden, sondern bricht sicher auch wärend dem Spielen immer wieder mal ein.
Solltest also auf 4 GB aufrüsten =)
 
Zuletzt bearbeitet:
N8Mensch2 schrieb:
@ ChaoZ

1. Die fps liegen wohl im Rahmen der Leistungsfähigkeit deines Rechners insgesamt (AMD Athlon X3 440 @3GHz + 2 GB Arbeitsspeicher + Radeon HD5670 + Win7 64 bit) - ich gehe mal von 64 Spieler aus.
4. Zwei GB Arbeitsspeicher sind zu wenig für Win7 64 bit + Games. Win7 und Browser belegen bestimmt schon 1 GB, da bleibt für BF3 nicht mehr viel übrig. Dadurch ruckelt das Spiel nicht nur nach dem Spielstart 10 Sekunden, sondern bricht sicher auch wärend dem Spielen immer wieder mal ein.
Solltest also auf 4 GB aufrüsten =)

Ich hab mittlerweile 6GB. Hab's nur noch nicht aktualisiert.
Probleme sind nach wie vor da. ^^
 
verdammt nochmal ich will spielen!!!

Bin kein Moderator oder Admin, aber derartige 0-Wert-Beiträge schieben inhaltlich wertvollere Beiträge nach hinten in die "Vergessenheit", tragen zur Unübersichtlichkeit bei und außerdem wurde der Sammelthread u.a. deshalb auch vorübergehend geschlossen. Ich habe sicher ebenfalls schon weniger sinnvolle Beiträge geschrieben, aber "verdammt nochmal ich will spielen" ist Nonsense unverdünnt.

@ ChaoZ
Das Ruckeln zum Spielstart hätte gut zu den 2 GB gepasst, da ich derartige Symtome nur von zu wenig Arbeitsspeicher kenne. Aber bei dir liegt ja anscheinend mehr im Argen(Punkt 2 & 3). Vielleicht kommt und hilft der Patch ja bald ein wenig. Bei einem Bekannten läd sich das Spiel beim ersten Start auch den Wolf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe einen AMD 965 auf Standarttakt. Ist der so lahm mitlerweile? :heul:
Grafikkarte habe ich eine 6970 und das game hat sich automatisch auf hohe einstellungen gestellt und habe keine laggs.

Deine CPU bremst etwas. Bei mir hat der Umstieg von 955BE @ 3,7GHz auf den 2600K ca. 8 FPS gebracht. Wenn du die CPU auf 4GHz OCen würdest, hättest du noch ein paar mehr FPS ;)

Edit: BF3 frisst auch Graks zum Frühstück :ugly:
 
Man ich hab gerade echt Probleme mit BF3.
1. Schwankt mein Rechner zwischen 60-25 fps, was ein sehr ruckliges Bild ergibt. Und das bei den allerniedrigsten Einstellungen auf 1280x720.
2. Kann ich beim ersten Versuch keinem Server joinen, der lädt einfach durchgehend die Map
3. Laggt bei mir der Sound extrem, ich höre manchmal einfach so das öffnen eines Fallschirms, ich höre Schüsse von mir obwohl ich nicht schieße.
4. Die ersten 10 Sekunden wenn ich auf einem Server bin laufen total ruckelig, ich habe ca. 15 fps, Soundlaggs, Frameaussetzer und so weiter.

Kann man irgendwie die Frames limitieren?
Die Startruckler und die allgemeinen Performance-Probs liegen am Prozzi und Graka. Du brauchst mehr Leistung, das wird sich auch auf deinen Skill auswirken ;)
Ich dachte immer BFBC2 wär eine einzige ruckelige Konsolenkacke, hatte auch diese Startruckler. Dann bin ich von dualcore auf 6core umgestiegen und ab da lief es Butterweich. Startruckler ist nicht mehr vorhanden.
 
Hm, dann kann man da wohl nix machen. Geld für Hardware habe ich momentan nicht, und werde ich wohl in nächster Zeit auch nicht haben. Wenn ich die fps wenigstens auf 30 festsetzen könnte, dann würden mich Einbrüche auf 25 ja nicht stören.
 
Kannst Du mit der neuen Beta vom MSI Afterburner ;). Würde aber liber die hohen Frames genießen als sie zu kastrieren. Vielleicht bringt es Dir was, das Windows Farbschema auf Basis zu setzen, bzw. Aero zu deaktivieren. Meistens hat man Frameeinbrüche wenn der Grafikkartenspeicher voll ist, hatte ich mit meiner alten 5870 1GB auch.
 
Das wird eh immer auf Standart gesetzt beim spielen. Das Problem ist halt, wenn ich 20 Sekunden auf 60fps spiele und es dann vor'm Gegner auf 40 einbricht treffe ich nix mehr.
 
so ich wollte mal kurz ein update wegen mein pb- problem durchgeben.

ich habe pb komplett neu installiert, natürlich auch die neueste versionsnummer danach instaliert. habe probeweise mein avast und die fw abgeschalten. es hilft alles nichts. bis vorgestern hatte ich ohne prob gezoggt, seit gestern permanent diese verdammte pb- fehlermeldung. angeblich soll dice daran mit hochdruck arbeiten.
aber ich versteh es nicht, daß es einfach so zu dem prob kommt. vor allem nur anscheinend bei vereinzelten usern.

hier nochmal ein link für alle die neu hinzugestossen sind.

BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster » BF-Games.net

und als anhang meine fehlermeldung, die mich ständig ereilt.

edit: ich kann lediglich auf non pb server joinen und auch spielen. ist zwar fast logisch, trotzdem nur mal so als info.
 

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    fehler 4.png
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Wir möchten heute, die auf vielen Seiten diskutierte Frage, ob wir (oder andere Anticheat Communities) Fakebans haben oder nicht beantworten. Die Antwort darauf ist nicht ein einfaches "Ja", oder "Nein".
Für das ganze muss ein wenig weiter ausgeholt werden. Punkbuster ist so gebaut, dass bei verschiedenen Auffälligkeiten (wie z.B. Eingriffe in den Game-Prozess durch Cheats) das Anticheat-Tool einen Logeintrag auf dem Server hinterlässt. Unsere Serveradmins gestatten uns, diese Serverlogs auszuwerten. Das Problem ist, dass sich dieser Prozess beinflussen lässt, indem durch Eingriffe auf einen Gameserver die dortige PB Serversoftware manipuliert wird. Man kann also Punkbuster einen Cheat unter einer beliebigen GUID + Nickname vortäuschen und diese wird mittels Stream an uns übertragen.

Wir fragen uns jetzt seit mehreren Tagen: "Wo ist bei GGC-Stream die viel behauptete Sicherheitslücke?"!? Fakt ist, dass diese nicht bei GGC-Stream ist. Das Anticheat-Tool Punkbuster vom Hersteller Evenbalance dagegen hat seit über 3 Jahren diese bekannte Lücke. Das Thema ist also nichts neues. Weder für uns, noch für PBBans, noch für andere, die auch bereits mit Fakebans zu kämpfen hatten und haben. Siehe:

Pbbans Bans
Pbbans Statement #1
Pbbans Statement #2

Wir haben mehrmals mit Evenbalance sowie ihren Supportern versucht Kontakt aufzunehmen und selbst in deren Ticketsystem dieses Problem angesprochen, aber leider ohne viel Erfolg. Die Banns wurden von unserem System schnell entdeckt und in kürzester Zeit auch wieder entfernt, weshalb es keine größeren Probleme mit diesen gab. Wie schon oben beschrieben ist uns das Problem seit 2008 bekannt weshalb wir in dem Zusammenhang auch auf größtmögliche Sicherheitsmaßnahmen gebaut haben. Das diese jedoch nie 100%ig sein können, solange die Lücke bei PB besteht, sollte klar sein.

Aufgrund der vielen Anschuldigungen möchten wir kurz und schnell auf diese hier eingehen:

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Warum habt ihr so lange für eine Antwort gebraucht?
GGC-Stream ist ein Projekt mit ehrenamtlichen Helfern. Alle Demos die analysiert oder auch News, die geschrieben werden, ist Arbeit, die in der Freizeit der Helfer stattfindet. Somit mussten wir erstmal alle Anschuldigungen sammeln und versuchen nun mit dieser News darauf einzugehen anstatt einfach bruchstückhafte Fakten rauszugeben.

Neben dem Sammeln von Informationen mussten wir auch Logeinträge sammeln, damit wir den Fall zur Anzeige bringen konnten. Zudem mussten wir unsere Partner wie Electronic Arts und DICE über dieses aktuelle Problem in Kenntnis setzen. All das hat Zeit gebraucht.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Könnt ihr die falschen Banns entfernen?
Kurz gesagt, ja. Aber mit etwas Zeitaufwand. Im Hintergrund laufen massenhaft automatisierte Scripts (Cronjobs), die in unterschiedlichen Zeitabständen die Webseite und den Datenbestand (u.a. die Banneinträge) überprüfen.

Diese auftauchenden falschen Banns wurden auch von unserem Script entdeckt und entfernt. Sie waren nur sehr kurz abrufbar. Das Eingreifen eines Admins war somit nichtmal von nöten. Allein schon das beweist, dass solche Banns nicht lange bei GGC-Stream bleiben. Sollte es dennoch mal dazu kommen haben wir Möglichkeiten diese Banns manuell zu überprüfen (worum uns jeder Spieler jederzeit bitten kann). Benutzt dazu bitte unser Ticketsystem, um euren Bann anzufechten.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png GGC verfälscht seine Informationen auf der Webseite!
Bei der Aussage mussten wir schmunzeln. Ja, zuvor schienen sie verfälscht aufgrund des Cachings (Zwischenspeicherung der Webseite). Bspw. haben wir einen Spieler entbannt, dieser konnte auch wieder spielen, wurde aber aufgrund der Zwischenspeicherung noch stundenlang auf der Webseite als gebannt angezeigt. Um dieses Problem künftig zu umgehen geben wir nun Banns auf der Webseite mit Verzögerung aus.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Gewisse Personen behaupten ihr vertuscht Sachen!
Wir versuchen in dem Projekt größtmöglichste Transparenz walten zu lassen. Somit geben wir auch alle, uns rechtlich möglichen Informationen an die Öffentlichkeit weiter. Wir veröffentlichen Statistiken und unseren Partnern leiten wir Informationen wie z.B. das entbannen eines Spielers weiter. Auch speichern wir als einzige Anticheat Community alle Beweise (wie es das deutsche Rechtssystem fordert) dauerhaft ab und können auch noch nach Jahren diese dem Betroffenen vorlegen.

Mit der im Fragesatz genannten speziellen Person hatte GGC-Stream auch in den letzten Jahren einen Rechtsstreit wegen dem Thema "Rufschädigung". Dass speziell diese Person uns nun wieder öffentlich anprangert, ohne weiteres Hintergrundwissen zu haben/oder weiterzugeben ist also kein Wunder.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Spielt auf nicht GGC-Servern, dann seid ihr sicher vor der Lücke!
Wie schon gesagt handelt es sich dabei um ein Problem mit/bei Punkbuster. Dabei ist es egal ob euer Server bei GGC, GV, PBBans, PSB, ACI, usw. angemeldet ist. Alle Anticheat Organisationen sind anfällig für diese Lücke und haben/hatten Fakebans in ihrer Datenbank, bis Evenbalance sich dazu entschließt, diese Lücke zu schließen.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Warum wurden die ESL Admins so schnell entbannt?
Es sollte jedem klar sein, dass wenn Spieler eine höhere Position bekleiden, diese schneller auf Bann-Vorwürfe aufmerksam werden als normale Spieler die es nicht durch Foren-Beiträge/News sondern erst beim Spielen herausbekommen.

Zudem ist die ESL ein offizieller Partner von uns, sowie wir von ihnen. Es existiert somit auch eine direkte Kontaktperson (wie bei jeder anderen Szeneseite mit der wir Kontakt haben). Diese Person wurde angeschrieben und der Sachverhalt wurde geprüft, wie auch bei jedem anderen Spieler. Als bemerkt wurde dass die Beweise nicht Bestand hielten, wurden die Sperren entfernt und (wie oben beschrieben) alle unsere Partner darüber auch informiert.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Führt eine bessere Überprüfung ein, wie andere Communities!
Wir prüfen auf exakt die selben Sachen wie die anderen Communities - und sogar um einiges mehr.
Das einzige was wir nicht möchten, ist die Serveradmins unnötig warten zu lassen, oder zu gängeln.

Sobald ein Serveradmin einen Server bei uns anmeldet finden im Hintergrund mehrere automatisierte Prozesse statt, um den Server und den Serveradmin zu überprüfen. Auch verschiedene Schnittstellen von Communities und Partnern werden in diesem Prozess mit eingesetzt und beinflussen die Annahme oder Ablehnung des Servers.

http://cdn.ggc-stream.com/icon/fugue_icon/question.png Auf der Seite XXX steht aber etwas anderes!
Es ist schade, dass uns nur wenige Seiten um ein Interview baten und einfach die Propaganda (und mehr war es leider nicht) aus diversen Cheater-Foren übernommen und sogar verlinkt haben. Durch den Mangel an journalistischen Standards und der Jagd nach der Schlagzeile, machen sich somit manche leichtfertig zum Instrument der Cheatszene. Es wurden Behauptungen und Ratschläge ausgegeben, die nicht fundiert mit irgendwelchen Aussagen unsererseits waren, noch den Fakten entsprechen.

Wir bitten deshalb die Newsportale, ihre Aussagen entsprechend anzupassen und eventuelle Falschaussagen zu korrigieren. Des Weiteren möchten wir darauf hinweisen, dass man uns gerne kontaktieren kann, um Fragen zu stellen und somit künftig Desinformation zu vermeiden.

GGC-Stream / News / Fakebans vorhanden oder nicht?

Hier mal ein Statement von GGC zu der Sache :)

Das PB-Problem zur Zeit hat nichts damit zu tun...
 
Ist ja ganz großes Kino das dieses Problem schon seit 2008 besteht.
Ich liebe es wenn Leute einen brandneuen "hochmodernen" Shooter mir mehr als mangelhafter AntiCheatSoftware ausstatten.
Punkbuster konnte damals schon nichts und jetzt kann er immernoch gar nichts.
Warum nicht einfach mal etwas gutes verwenden.....?

**** EA/DICE
 
Habs auch öfters, allerdings bei jeder Wafe, verschwindet häufig das Fadenkreuz. Waffen wechsel, also auf Pistol und zurück, dann ist es meistens wieder da
 
Das wird eh immer auf Standart gesetzt beim spielen. Das Problem ist halt, wenn ich 20 Sekunden auf 60fps spiele und es dann vor'm Gegner auf 40 einbricht treffe ich nix mehr.

Also unter 40 FPS empfinde ich es nicht als annähernd flüssig...
da würde ich glaube ich eher was anderes spielen, bis ich die Kohle zusammen hätte.
Das sind doch so keine Vorraussetzungen...

@pcfr3ak:

Bitte Zitate und Quellen vor dem Zitat selber als solche deklarieren...
das ist so ziemlich verwirrend !

@mmayr:

Lösung:

Hardcore zocken ;)

(Und bitte nicht mit der USAS abn00ben !!!)
 
Hab noch keine Usas12! Werd aber oft mit der gekillt!
Wundere mich oft, dass mich Gegner oft per Rotpunkt auf riesige Distanzen killen, wo ich per Sniper die ärgsten Schwierigkeiten habe!
 
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