Battlefield 2042: Leaker berichtet von angeblichem Chaos in der Entwicklung

Also ich sehe das ganze nicht so schwarz wie die meisten hier. Durch Battlefield Portal hat man doch zugriff auf die alten BF3 Modi und Fraktionen, dann kann man mit dem alten Klassensystem auf den neuen und alten Karten spielen. Wenn das wirklich alles so klappt mit Portal, wird 2042 kaum einer spielen sondern Portal wird der meistgespielte Modus.
Ich werde mir auf jeden Fall eine eigene Serverkonfig bauen und das Spiel soweit wie moeglich an BF3 bringen, mit den neuen und alten Karten.
 
Also ich sehe das ganze nicht so schwarz wie die meisten hier. Durch Battlefield Portal hat man doch zugriff auf die alten BF3 Modi und Fraktionen, dann kann man mit dem alten Klassensystem auf den neuen und alten Karten spielen. Wenn das wirklich alles so klappt mit Portal, wird 2042 kaum einer spielen sondern Portal wird der meistgespielte Modus.
Ich werde mir auf jeden Fall eine eigene Serverkonfig bauen und das Spiel soweit wie moeglich an BF3 bringen, mit den neuen und alten Karten.
Die grundlegende Spielmechanik ist doch aber von dem neuen Teil, da ändern doch ein paar andere assets nichts daran, so dass es wohl eher genau nicht dazukommt, sich einen alten Battlefield 3 oder 4 Teil zusammen basteln zu können.

MfG
 
Wundert mich gar nicht. Fand die Beta wirklich Müll. Hat null Spaß gemacht. 5 oder 6 Runden gezockt obwohl ich nahezu jedes BF auf mehreren Systemen auf Max Level gezockt habe. Diese eine Map ist auch ultra schlecht muss ich sagen, hab mir nicht mal den Namen gemerkt. Grafik wird einem BF auch nicht gerecht. BF muss dabei nicht mal gute Grafik haben, aber die Grafik wie sie hier umgesetzt wurde erinnert mich max an B-Quali. Keine Ahnung, bin einfach mega enttäuscht....
 
Das "Sliden" ist eine selten dumme Mechanik, es nervt und sieht dazu noch bescheuert aus.

"Bunnyhopping" will man in BF gezielt nicht, aber dafür baut man dann "Sliden" ein...? Häh?
Das hab ich mir auch gedacht. Zum einen passt sliden überhaupt nicht zu Battlefield. Das würde imo eher zu Unreal oder Quake passen, aber doch nicht zu Battlefield.
Mag sein das das beim Vorgänger auch schon ging, aber zu meinen BF-Zeiten (BF2, BC2 und BF3) ging das jedenfalls nicht.
Und ja, bunnyhopping wollte man unterbinden, und jetzt baut man dafür Sliden ein. Macht total Sinn.

Genau diesen Eindruck vermittelte mir die Beta von der ersten Minute Spiezeit an. Das stärkt mein Vorhaben, die Endversion erst nach einem 3ten oder 4ten Patch zu kaufen. Eigentlich doch nichts neues bei Battflefield.
Es ist tatsächlich bei jedem BF-Ableger das Gleiche. Der Launch ist im Grund IMMER katastrophal, und es dauert einige Wochen bis es endlich spielbar ist.
Man regt sich zwar immer wieder aufs Neue darüber auf, aber es ist bei BF (leider) Gang und Gäbe
 
Gefühlt wollen sie auf alle Hochzeiten gleichzeitig tanzen, Hazard Zone soll Anleihen von Tarkov haben, aber dann geht man gleichzeitig auch in Richtung COD. Wenn sie sich da nicht mal richtig verkalkulieren: Alles ein wenig, aber nichts richtig, das hält unter Umständen dann keinen lange, weil jeder zum "Original" zurück kehrt.
 
Es geht nicht um das Gewand, sondern das es spielerisch ein CoD Clon ist und konzeptionell eigentlich BR. Daran ändern dann die Assets von BF3/4 und die "alten" Karten auch nichts und weil das den Entwicklern/ dem Publisher jetzt auch auffällt, auch entsprechend des Feedbacks, kommt es zu den Verschiebungen. Hier geht es nicht um Bugs, sondern um konzeptionell, strategische Probleme.

MfG
Ich spiele sowohl CoD als auch Battlefield. Die beiden unterscheiden sich spielerisch erheblich, nur weil es nun Operators in Battlefield gibt ist es kein CoD Klon, Gunplay usw ist erheblich anders, CoD ist doch um einiges simpler gestrickt.

Ich würde eher sagen dass sich CoD in den letzten Jahren eher Battlefield angenähert hat, in MW 2019 gab bzw gibt es sogar große Maps mit Fahrzeugen usw.
 
Ich habe Call of Duty Warzone zur Anfangszeit von BF5 getestet weil ich da noch von BF5 frustriert war. Da ist mir erst aufgefallen wie weit "überlegen" BF5 trotz der seinerzeitigen Probleme war und ist. CoD empfinde ich als eine ganz eigene Liga von Arcade Shooter, weit weg von BF5. Die BF2042 Beta hat sich CoD etwas genähert aber es sind immernoch Welten dazwischen. Charaktere statt Klassen ist dem Jahr 2021 geschuldet, Hero-Shooter sind in. Weniger Zerstörungsmöglichkeiten finde ich weniger schön, weiß nicht so wirklich ob die Entwickler zu faul waren ob es technische Limitierungen gibt? 128 Spieler allein geht nämlich schon richtig auf die CPU, dann noch erweiterte Zerstörungsphysik obendrauf? Mit Hurricane und physisch korrekte Komplettzerstörung bei einem Großteil der Map gleichzeitig in Echtzeit?
Waffe beim Sprint hochhalten und Panzerplatten sind so das einzige was mich an CoD erinnert. Gameplay und Spielmechanik finde ich, sind sehr weit weg von CoD. Ich bin sehr gespannt auf die Release Version und freue mich auf die weitere Entwicklung. BF5 war anfangs viel problematischer aber DICE hat mit der Zeit daraus noch ein kleine Perle gemacht. Ein Teil der alten BF-Spieler wird so oder so abspringen WIE IMMER, jedes mal den Gleichen Aufguß ist der der Tod für jedes Spiel, außer vielleicht für FiFa. btw kehren von meinem Clan Spieler nach 2 Jahren Warzone nun zurück zum neuen Battlefield. Ich finde es in Ordnung wenn Spieler denen BF2042 nicht gefällt das auch öffentlich äußern, DICE wird und muss den Spielern zuhören um erfolgreich zu wirtschaften. Je nachdem ob das Hauptpublikum schreit oder es doch nur eine kleine Randgruppe ist, lenkt DICE ein oder eben nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin mir immer sicherer dass das Spiel floppen wird. Hatte einfach zu viele grundlegende Probleme mit der Spielmechanik, als dass das noch gefixt werden kann.

Auch die Entscheidung für 120 Spieler ist halt auch sinnlos, wenn alles mit dummen Bots befüllt wird und das Spiel nur langezogener und unübersichtlicher wird. Aber Warzone hatte ja so viele Spieler, also muss man das auch machen.

Operator System fand ich per se jetzt nicht schlecht. Allerdings war der Typ mit der Grabbling Hook halt eh das nützlichste. Ausserdem irgendwie seltsam für das Setting das Russen und Amis gegeneinander Kämpfen dann aber auf dem Schlachtfeld ne Clonarmee an auf beiden Seiten gleichen Specialists rumrennt, die man aktuell auch kaum auseinander halten kann. Generell Freund-Feinderkennung ne Katastrophe.
Das mit den Bots bereitet mir auch üble Bauchschmerzen dann brauche ich auch kein Online Multiplayer Shooter wenn ich gegen Bots spielen möchte!
Ich habe aber noch hoffnung das man die Bots in der Finalen Version deaktivieren kann.
 
Die Bots sollen nur kurzfristige Unausgewogenheit der Teams ausgleichen. Sobald echte Spieler gefunden sind, werden die Bots ersetzt. Echte Spieler haben Prio 1.
Ich habe lieber dämliche BF-Bots im Team die es wenigstens versuchen als 20 leere Plätze. Gibts nicht wenige echte Spieler die komplett nutzlos sind^^
 
Ich würde eher sagen dass sich CoD in den letzten Jahren eher Battlefield angenähert hat, in MW 2019 gab bzw gibt es sogar große Maps mit Fahrzeugen usw.
Ich würd eher sagen, beide Spiele suchen eine gemeinsame Schnittmenge. Dass sich BF in Richtung CoD bewegt halte ich für einen Fehler und ja, dazu gehören die Operator. BF war schon immer die Überhöhung der Masse über den Einzelnen. Man war nix besonderes, man war einer von vielen.
CoD hat, spätestens seit dem letzten Modern Warfare, immer auf Charaktere mit hohem Wiedererkennungswert gesetzt, man ist Der Eine und alles drumherum ist Staffage. Und so hat sich das auch gespielt.
BF lebt davon, dass es einen Medic braucht, einen Supporter, verschiedene Rollen um erfolgreich zu sein. Ja, es stehen eben KEINE Munkisten auf der Map rum, dafür gibts die entsprechende Klasse.

Jetzt mit aller Gewalt ein Operatorsystem über die BF Sandbox bügeln zu wollen gräbt an der Kernidee des Spiels rum, mal ganz abgesehen von dem Schreckgespenst der möglichen Monetarisierung dieses Features. Man bedenke nur was abgeht, wenn man, wie z.b. in LoL oder anderen Games Operator kaufen muss, diese aber OP Fähigkeiten mitbringen...

Und Hero Shooter mögen In sein, daran glaub ich aber nicht, zuviele davon sterben bzw. starten nicht mal richtig.
Don't chase the Trend! Create the Trend!
 
Es gab subjektiv gute und halt weniger gute Teile bei BF. Letztendlich haben sich bisher alle ok angefühlt und haben mich so bei der Stange gehalten. Das ist tatsächlich mein erstes BF das ich weder vorbestellt habe, noch zum Release spielen werde.
Zum Glück hab ich mir ein Pro Abo gemacht um es in der Beta zu testen. Stattdessen wird jetzt Star Wars gespielt.
Werde mir aus der Entfernung erstmal anaschauen was da kommt, aber zum ersten mal hab ich das Gefühl, dass diese Serie nun für mich auch nix mehr ist. Es liegt nicht an einer bestimmten Sache, es ist das große und ganze. Iwie ist es nicht mehr das was für mich BF ausgemacht hat. Nix ganzes nix halbes.
 
Wie vor jedem BF Release (und nach jeder BF Beta), hört man nur "Das ist doch ein cod klon; Battlefield Vorgänger XYZ war viel geiler; Neuerung XYZ ist kompletter Müll; Casualfield" usw. usw.

Beta hat spaß gemacht, hatte mehr BF Momente als BF5 und BF1. Man hat keine Lust auf die Specialists? Ja, dann spielt man halt BF Portal. Man möchte UNBEDINGT Teil 4 spielen, nur mit bessere Grafik? Ja, dann installier halt BF4 mit nem ReShade.

Naja, in einer Stunde gibts endlich Infos zu Hazard Zone. Hört sich nach den Leaks nach dem Hunt Showdown Spielprinzip an, was ich ziemlich geil finden würde.
 
Man hat keine Lust auf die Specialists? Ja, dann spielt man halt BF Portal. Man möchte UNBEDINGT Teil 4 spielen, nur mit bessere Grafik? Ja, dann installier halt BF4 mit nem ReShade.
Oder man kauft es einfach nicht weil man diese Entwicklung im BF Franchise nicht gut findet.
Portal als ultimatives Argument gegen jede Kritik zu verwenden ist auch nicht richtig, wenn ich BF 2042 kaufe, dann will ich auch erstmal 2042 erleben und nicht alte Teile neu aufgelebt sehen.


Naja, in einer Stunde gibts endlich Infos zu Hazard Zone. Hört sich nach den Leaks nach dem Hunt Showdown Spielprinzip an, was ich ziemlich geil finden würde.
Können wir nicht einfach ein vernünftiges Battlefield bekommen das seinen Anreiz daraus generiert ein geiles BF zu sein und nicht irgendwelche Modi zusammenklont wie damals BF 5 und Firestorm?
 
Gefühlt wollen sie auf alle Hochzeiten gleichzeitig tanzen, Hazard Zone soll Anleihen von Tarkov haben, aber dann geht man gleichzeitig auch in Richtung COD. Wenn sie sich da nicht mal richtig verkalkulieren: Alles ein wenig, aber nichts richtig, das hält unter Umständen dann keinen lange, weil jeder zum "Original" zurück kehrt.
Ja das ist oftmals das Problem, man kann nicht einfach sagen wir machen EIN Spiel, welches alles umfasst was gerade angesagt ist.
Wir bieten Close Quarter ala COD, weitflächig ala BF, dazu kommt Battle Royal um Fortnite Spieler abzuholen, PVE um auch da was zu bieten, usw usf.
Lieber fokusiert man sich auf was bestimmtes, als auf alles.

Aber gut warten wir mal ab, vielleicht sagt man in ein paar Jahren BF xy sollte wieder wie BF2042 werden.
 
Oder man kauft es einfach nicht weil man diese Entwicklung im BF Franchise nicht gut findet.
Portal als ultimatives Argument gegen jede Kritik zu verwenden ist auch nicht richtig, wenn ich BF 2042 kaufe, dann will ich auch erstmal 2042 erleben und nicht alte Teile neu aufgelebt sehen.



Können wir nicht einfach ein vernünftiges Battlefield bekommen das seinen Anreiz daraus generiert ein geiles BF zu sein und nicht irgendwelche Modi zusammenklont wie damals BF 5 und Firestorm?
Natürlich muss man das Spiel nicht mögen, aber diesen Shitstorm gibt es wirklich zu jeder Beta von BF. Selbst damals zu BF3 Zeiten. Was ein "gutes" BF ist, ist wohl subjektiv. MMn hat 2042 sehr viele Züge eines richtig guten BFs.

Zu Portal. Naja, Portal ist ja kein Aufguss alter BFs, sondern halt der Spieplatz um sich sein BF Erlebnis selbst zu schaffen. Dort kann man dann halt auch die Klassen von früher verwenden, wenn man das BF3 System bevorzugt.
 
Zu Portal. Naja, Portal ist ja kein Aufguss alter BFs, sondern halt der Spieplatz um sich sein BF Erlebnis selbst zu schaffen. Dort kann man dann halt auch die Klassen von früher verwenden, wenn man das BF3 System bevorzugt.
Jap und da liegt das Problem. Man baut sich SEIN bevorzugtes BF. Das klingt cool, bedeutet aber, man muss Mitspieler finden, die genau darauf auch stehen. Ich find die Möglichkeit super, aber es muss dann halt auch mit Leben gefüllt sein. Ich bin mir nicht sicher ob es Privatserver geben wird, aber genau hier wäre riesiges Potential vorhanden.

Bei BF3 gabs nur BF3, bei BF4 nur BF4. Spiel es oder lass es, aber die Server waren voll.
Jetzt gibts BF1 Maps mit BF3 Waffen nur 1942 Fahrzeugen, das gefällt aber den BF4 Puristen nicht. Schauste mal bei SC2, wieviele Custom Games da offen sind und auf Mitspieler warten. Ja, das muss man alles abwarten, aber Portal wird keine Entschuldigung oder Rechtfertigung dafür sein wenn die Essenz von 2042 nicht gut genug wird - und das ist nicht Hazard Zone, sondern Krieg mit sehr vielen Spielern auf großen Maps. Alles andere ist Beigabe, oder es ist kein Battlefield.
 
Und wo liegt dann das Problem einfach BF4 zu spielen? Was sollen denn die 2142 Jünger sagen, die lieber SciFi Laser Waffen haben möchten? Wäre 2042 nur ein neuer Aufguss von BF4, würden genug Leute rummeckern dass man keine neuen Ideen hätte. Wer bestimmt denn überhaupt was ein "echtes BF" ist? Die einen wollen Bad Company, die anderen BF3, dann gibts wieder welche die alles nach BF2 als "cod Abklatsch" bezeichnen.

Aber naja, ist wie gesagt subjektiv. Ich freue mich aufs neue BF und die Abende mit meinen Mates.
 
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