Battlefield 2042: Leaker berichtet von angeblichem Chaos in der Entwicklung

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Nach wochenlangem Schweigen vonseiten der Entwickler startete die Beta zu Battlefield 2042 endlich am 6. Oktober. Bei den Fans kam der Test eher gemischt an: Viele Bugs und andere Fehler trübten den Spielgenuss. Der Leaker Tom Henderson will wieder einmal wissen, was hinter den Problemen der Beta sowie der Entwicklung von Battlefield 2042 steckt.

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Das ganze Spiel, nach allem was man bis jetzt weiß, ist eine Farce...
Jetzt stellt sich raus, dass Spiel sollte eigentlich ein BR Titel werden

und es konkurriert konzeptionell mit CoD

Von wegen back to the roots, eher away from the roots... Ich finde auch optisch den neuen Teil sehr enttäuschend. Das sieht alles bunt und unstimmig aus und wenn ich mir Vergleichsbilder/Videos von 2013/BF4 anschaue, frage ich mich was da "überhaupt" in Sachen Optik gemacht wurde...

Die Verschiebungen sind dazu auch noch ein sehr trügerisches Zeichen, offensichtlich sind diese Erkenntnisse jetzt auch bei den Entwicklern und dem Publisher angekommen. Wirklich schade, was aus BF geworden ist...

MfG
 
War ja klar, dass das dabei rauskommt, wenn EA dahinter steckt.
Hatte eh keine großen Erwartungen an das neue BF.
Für mich heißt es weiter warten bis vielleicht mal ein würdiger Nachfolger zu BF:BC 2 erscheint.
Frage mich echt wie überhaupt ein so gutes Spiel wie Jedi Fallen Order unter dem Dach von denen entstehen konnte?
 
Das ganze Spiel, nach allem was man bis jetzt weiß, ist eine Farce...
Jetzt stellt sich raus, dass Spiel sollte eigentlich ein BR Titel werden

und es konkurriert konzeptionell mit CoD

Von wegen back to the roots, eher away from the roots... Ich finde auch optisch den neuen Teil sehr enttäuschend. Das sieht alles bunt und unstimmig aus und wenn ich mir Vergleichsbilder/Videos von 2013/BF4 anschaue, frage ich mich was da "überhaupt" in Sachen Optik gemacht wurde...

Die Verschiebungen sind dazu auch noch ein sehr trügerisches Zeichen, offensichtlich sind diese Erkenntnisse jetzt auch bei den Entwicklern und dem Publisher angekommen. Wirklich schade, was aus BF geworden ist...

MfG

Sehe ich komplett anders. Dies Game hat 0 mit CoD zutun (Gott sei Dank). Bei der Grafik gehe ich einigermaßen mit, es ist das erste Battlefield wo sich kein "Woweffekt" einstellt, aber es ist dennoch auf sehr hohem Niveau.

Und ja es ist wesentlicher näher dran an dem typischen gewollten Battlefield-Setting als die letzten Teile. Aber so ist es mit den Meinungen, sie gehen auseinander. Auch gehen die Meinungen zur Verschiebung auseinander...es ist für mich locker hinnehmbar den Titel etwas später in besserer Qualität zu spielen als völlig schlecht optimiert oder mit Bug´s vollgestopft auf Krampf spielen zu müssen. Es wird genug Bug´s geben, die gibt es aber bei allen anderen Spielen auch ohne eine einzige Ausnahme, daher einfach entspannen.

Ich freue mich auf das Spiel, selbst wenn es nochmal um einen Monat verschoben werden sollte, wem tut das ernsthaft weh?

Bleibt gesund
 
Bin mir immer sicherer dass das Spiel floppen wird. Hatte einfach zu viele grundlegende Probleme mit der Spielmechanik, als dass das noch gefixt werden kann.

Auch die Entscheidung für 120 Spieler ist halt auch sinnlos, wenn alles mit dummen Bots befüllt wird und das Spiel nur langezogener und unübersichtlicher wird. Aber Warzone hatte ja so viele Spieler, also muss man das auch machen.

Operator System fand ich per se jetzt nicht schlecht. Allerdings war der Typ mit der Grabbling Hook halt eh das nützlichste. Ausserdem irgendwie seltsam für das Setting das Russen und Amis gegeneinander Kämpfen dann aber auf dem Schlachtfeld ne Clonarmee an auf beiden Seiten gleichen Specialists rumrennt, die man aktuell auch kaum auseinander halten kann. Generell Freund-Feinderkennung ne Katastrophe.
 
Ich war schon skeptisch, als sie es verschoben haben. Was bringt dir denn ein Monat? Offenbar war es noch nicht für 1.0 vorzeigbar, und das soll dann, in Zeiten von Day One Patches, in einem Monat geschafft werden? Ich denke mir nur: verschiebt es doch gleich um 3-6 Monate und macht es vernünftig.

Und die ganze Misskommunikation ist ja sowieso bezeichnend für die gesamte Branche.

Was ich von den Operatorn halten soll, weiß ich noch nicht. Aber ein Medic, der dann mit einer Sniper rumläuft, finde ich nicht cool. Was ich jedoch jetzt schon nicht mag, ist dass man alle möglichen Aufsätze dabei hat und in the fly scopes und Magazine etc ändern kann und man sich gar nicht für seine Rolle festlegen muss.

Auf der anderen Seite, finde ich es gut, dass sie was neues probieren. Wenn es exakt das gleiche wie BF3/4 wäre, könnte ich genau so gut das spielen und mir die 70€ sparen.
 
Was ich von den Operatorn halten soll, weiß ich noch nicht. Aber ein Medic, der dann mit einer Sniper rumläuft, finde ich nicht cool. Was ich jedoch jetzt schon nicht mag, ist dass man alle möglichen Aufsätze dabei hat und in the fly scopes und Magazine etc ändern kann und man sich gar nicht für seine Rolle festlegen muss.
Ist halt ein Muss für Battle Royal, wenn man nur ein Leben hat und Waffen/Gadgets findet. Die ganzen bewährten Loadout Menues usw. sind so unfertig, dass sie imho nachträglich gekommen sind. Für mich ist es klar, dass das Spiel als Warzone-Clone gedacht war und der "klassische" BF Part erst später dazu kam.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Was ich jedoch jetzt schon nicht mag, ist dass man alle möglichen Aufsätze dabei hat und in the fly scopes und Magazine etc ändern kann und man sich gar nicht für seine Rolle festlegen muss.

wie oft habe ich mir gewünscht sowas machen zu können
wenn man nur ein red-dot visier dabei hat und aufeinmal auf entfernung schießen muss oder umgekehrt, mit dem 4x ACOG aufeinmal in den nahkampf muss im haus
da finde ich es schon geil, dass man on-the-fly das visier etc. austauschen kann

ich weiß nicht ob es daran lag, dass ich seit BF4 kein battlefield mehr gespielt habe (kein einziger teil hat mir seitdem zugesagt) und deshalb "leicht" zum überzeugen bin, aber ich fand die beta OK. umgehauen hat es mich aber auch nicht.
die map war nicht so meines irgendwie, aber da kommt im vollausbau ja noch mehr
habe ich es vorbestellt? natürlich nicht, es kommt ja von EA
den vollpreis werde ich ebenfalls nicht zahlen, da warte ich lieber ein paar monate und hol es mir um 30€ - mehr ist es mir nicht wert
 
Ich war schon skeptisch, als sie es verschoben haben. Was bringt dir denn ein Monat? Offenbar war es noch nicht für 1.0 vorzeigbar, und das soll dann, in Zeiten von Day One Patches, in einem Monat geschafft werden? Ich denke mir nur: verschiebt es doch gleich um 3-6 Monate und macht es vernünftig.
Das Problem ist ja die können es nicht mehr groß verschieben
-> das wichtige Weihnachtsgeschäft steht vor der Tür und das will sich eigentlich keiner entgehen lassen.

Vorbestellung: Nein Danke, mach ich seit Ewigkeiten nicht mehr. Da fliegt man jedes mal auf die Fresse mit.
Ob ich es mir überhaupt kaufen werde, wird die Zeit zeigen. Die Beta hat mich einfach nicht abgeholt... also gar nicht :/
 
Die Bots und Operators könnte man wirklich entfernen, halte die für unnötig...

Als "Battlefield Veteran" mit vielen tausend Stunden hat es mir unterm Strich trotzdem gefallen, ich hoffe dass die technischen Probleme zu Release was Frametimes bzw GPU Last betrifft behoben werden.
 
Auch ich als eingefleischter BF Fan muss sagen das mir die Beta (PS4) sehr viel Spaß gemacht hat.
Natürlich war es von der Performance des Öfteren etwas grausig.
Ich finde gerade das es keine festen Klassen gibt und man seine Waffen während des Spiels verändern kann sehr gut um auf den Spielverlauf reagieren zu können. Somit hat man auch die Chance das Antiteamplay seiner Squadmitglieder etwas ausgleichen zu können.
Heilen, Munition verteilen, Wiederbeleben. Das ist schon immer ein Problem gewesen, einfach weil es nicht gemacht wird. Mit Kupmels im Squad natürlich eine ganz andere Liga.
Letztendlich ist es jedoch ein Spiel in dem man sehr von seinen Teammates abhängig ist.
 
wie oft habe ich mir gewünscht sowas machen zu können
wenn man nur ein red-dot visier dabei hat und aufeinmal auf entfernung schießen muss oder umgekehrt, mit dem 4x ACOG aufeinmal in den nahkampf muss im haus
da finde ich es schon geil, dass man on-the-fly das visier etc. austauschen kann
Für mich war das ein wichtiger taktischer Teil des BF Gameplays, gerade wenn man als Squad gespielt hat. Man musste sich eben abstimmen und/oder entsprechende Wege auf der Karte nehmen. Wir hatten aber oft 2xAssault (einer mit Visier für längere Distanzen, einer mit Nahkampf Fokus) als Sperrspitze und dann einen Supporter mit einem Kompromiss bei der Waffe und einen Medic mit Kompromiss oder Nahkampf Fokus.
 
Das "neue" BF ist nur zusammengeklaut aus anderen Spielen

WaffenRad zb. von COD

Dieser komische Haken um auf Dächer zu kommen gab es schon mal bei BF2 SF aber eben nur 3 Stück und nicht unendlich.


Die Beta war so schlecht gemacht das ich jegliche Hoffung verloren habe das es 2021 auf dem PC spielbar sein wird

Riesen Karte und wenig drauf und alles kämpft um B....na klasse
 
Eigentlich kann man sich als Fan erster Stunde nicht vorstellen, dass DICE seine eigene Spielidee, der sie so lange treu geblieben sind, dermaßen aufgibt für den neuen Teil.

Stattdessen werden, wie schon erwähnt, Mechanismen aus anderen Spielen implementiert, nach denen niemand gefragt hat.

Da wurde der Fokus für das neue BF zu sehr darauf gesetzt, neue Spieler von COD zu holen und hat dabei offenbar vergessen, dass es Fans gibt, die BF eben genau wegen der Unterschiede zu COD schätzen und lieben.

Dass es dann offenbar in der Entwicklung hinter den Kulissen nicht rund läuft (was übrigens nicht verwundert, bei diesen für BF untypischen Neuerungen) und ein möglicherweise unfertiges Spiel schnell wieder auf den Markt gebracht werden soll bevor das Kalenderjahr rum ist...diese Dinge gab es mit EA im Hintergrund leider zu oft in den letzten Jahren und kann auch kein Zufall sein.

Es würde einen auch nicht wundern, wenn es da eine Ansage an das Studio gegeben hat, mehr Mechaniken(schnelles Movement, Flexibilität) im Stile von COD reinzubringen, nachdem EA den Erfolg von Warzone/COD zuletzt gesehen hat und BF V etwas unterging - EA aber den Erfolg kopieren möchte. Man denke da auch an den gefloppten BR-Modus des letzten BF.

Sollte sich das alles (Spiel unfertig, chaotische Entwicklung, nicht durchdachtes Spielkonzept) so bewahrheiten, wäre es tatsächlich keine Überraschung - da passen zu viele Dinge zusammen.
Lange kein gezeigtes Spielmaterial und ein sehr unfertiger Eindruck samt "Leaks" von Ungereimtheiten hinter den Kulissen - bei einem eigentlich routinierten Studio. (Anthem, anyone?)

Ist natürlich viel "Spekulatius"...vielleicht werden wir auch eines besseren Belehrt in 4 Wochen. Wünschenswert wäre es allemal.
 
wenn man nur ein red-dot visier dabei hat und aufeinmal auf entfernung schießen muss oder umgekehrt, mit dem 4x ACOG aufeinmal in den nahkampf muss im haus
da finde ich es schon geil, dass man on-the-fly das visier etc. austauschen kann
Nahkampf im Haus mit 4xACOG? BF ist ein Sprayer und Campinggame. Hat man am Besten bei den letzten 2 Titeln gesehen. Ich glaube nicht das sich hier etwas ändern wird.
 
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