• Hallo Gast, du kaufst gerne günstig ein und erfährst oft vor deinen Freunden von interessanten Angeboten? Dann kannst du dein Talent als Schnäppchenjäger jetzt zu Geld machen und anderen PCGH-Lesern beim Sparen helfen! Schau einfach mal rein - beim Test der Community Deals!

Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Ein erster Patch zu Batman Arkham Knight soll einen Teil der Probleme des Action-Titels beheben. So werden einige Absturz-Ursachen bekämpft, außerdem will der Entwickler den Performance-Problemen beikommen. Die Patch-Notes des neuesten Updates wurden im Forum von Warner veröffentlicht, erste User melden positive Effekte.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht
 

oldsql.Triso

Volt-Modder(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Ich muss sagen, dass es bei mir ganz annehmbar läuft. Aber auch schon vorm Patch war es jetzt nicht so, dass ich das Spiel unerträglich fand.
 

Locuza

Lötkolbengott/-göttin
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

News schrieb:
Neben diesen fundamentalen Bugs hat sich der Entwickler auch um Performance-Probleme gekümmert. So sollen etwaige FPS-Bugs und Probleme gelöst, mehr Optionen im Grafik-Menü angezeigt und die Treiber für Nvidia und AMD verbessert werden. Die vollständigen Patch-Notes finden Sie unter dem Artikel. In den Foren melden einige User bereits Verbesserungen bei Batman Arkham Knight. Allerdings dürfte klar sein, dass das Action-Spiel noch einige Patches benötigt, bis die ganzen Probleme ausgemerzt wurden.
Die Dinge stehen auf der To-Do-List, gelöst wurden sie bisher aber noch nicht.

Der erste Patch löst nur die 4 genannten Dinge:
- Fixed a crash that was happening for some users when exiting the game
- Fixed a bug which disabled rain effects and ambient occlusion. We are actively looking into fixing other bugs to improve this further
- Corrected an issue that was causing Steam to re-download the game when verifying the integrity of the game cache through the Steam client
- Fixed a bug that caused the game to crash when turning off Motion Blur in BmSystemSettings.ini. A future patch will enable this in the graphics settings menu
 

Nazzy

BIOS-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

habs mal getestet. Optisch doch deutlich besser, aber nach wie vor drops beim fahren und zwischendurch immer wieder mal. Auch wenn nicht viel passiert.

Funktioniert bei euch Afterburner @ Knight ?
 

Wuffel0815

PC-Selbstbauer(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Bin zufrieden. Ich hab bei einer 1800x2880 Auflösung und allen details bis auf Nvidiagedöns 45 bis 60 FPS. Nach dem neusten Treiber und dem update läuft es auch wesentlich sauberer und verbraucht weniger Vram und Ram.

PS.: MSI Afterburner funzt bei mir
 

Julian1303

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Die Dinge stehen auf der To-Do-List, gelöst wurden sie bisher aber noch nicht.

Der erste Patch löst nur die 4 genannten Dinge:
- Fixed a crash that was happening for some users when exiting the game
- Fixed a bug which disabled rain effects and ambient occlusion. We are actively looking into fixing other bugs to improve this further
- Corrected an issue that was causing Steam to re-download the game when verifying the integrity of the game cache through the Steam client
- Fixed a bug that caused the game to crash when turning off Motion Blur in BmSystemSettings.ini. A future patch will enable this in the graphics settings menu
grad mal rein geschaut, stimmt hast recht. in der zweiten aufzählung stehen die gefixten sachen, im ersten was noch zu machen is, wie 30fps, nv sli und amd cf. kann passieren wenn man sowas nur überfliegt, ging mir auch schon mal so dann überließt man die hälfte.
 

HardcoreKoH

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Habs momentan noch nicht mit dem neuen Patch gespielt. Aber das Spiel läuft soweit doch ganz gut. Kann das alles nicht so wirklich nachvollziehen. Drops habe ich natürlich auch mit dem Batmobil, ist aber kein Weltuntergang für mich.

Afterburner funktioniert bei mir nicht, wenn ich GameWorks aktiviere (DX10?). Wenn Aus, dann funktioniert Afterburner.

Habe gestern mal ein Gameplay hochgeladen: https://www.youtube.com/watch?v=ChQWvKDE92Q
 

ThomasHAFX

Software-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Scheint auf einer SSD deutlich besser zu laufen ... als auf einer HDD oder ?

hab ziemlich harte Stocker drinnen oder ist das normal ?
 

Nazzy

BIOS-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Ok, dann liegst an den Nvidia " Effekten". Hm, ohne will ich aber auch nicht :/
 
A

ARCdefender

Guest
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

habs mal getestet. Optisch doch deutlich besser, aber nach wie vor drops beim fahren und zwischendurch immer wieder mal. Auch wenn nicht viel passiert.

Funktioniert bei euch Afterburner @ Knight ?

Ich habe gestern mal die XBox One Version gespielt, das Lustige ist das es dort auch Framedrops gibt sobald man mit dem Batmobiel fährt :ugly: Das scheint also ein Problem zu sein was nicht nur auf dem PC besteht.
Zur Playstation 4 Version kann ich leider nichts sagen, die kenne ich nur aus Videos.
 

Young-Master

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Ich habe die PS4 Version bei der gibt´s auch drops wenn man im Batmobil fährt.
 
A

ARCdefender

Guest
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Na dann liegt´s wohl am Spiel selber und fällt auf den Konsolen halt nicht so extrem auf weil die so nur mit 30 FPS laufen.
Ich frag mich nur warum das bei den Tests der Konsolen Versionen nirgendwo gesagt wurde? :what:
 

RavionHD

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Na dann liegt´s wohl am Spiel selber und fällt auf den Konsolen halt nicht so extrem auf weil die so nur mit 30 FPS laufen.
Ich frag mich nur warum das bei den Tests der Konsolen Versionen nirgendwo gesagt wurde? :what:

Konsolenspieler haben erstens keine Framesanzeige und sind zweitens bei weitem nicht so pingelig wie wir PC Spieler.:D
Mit knapp über 20 Frames spielen war bei den Last Gen Konsolen in den letzten 2 bis 3 Jahren bevor die neuen kamen schon fast Standard.
 

alalcoolj

Software-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Woran kann es liegen, dass das Afterburner OSD nicht funktioniert?
 

Damir

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

An den Gameworks "Effekten" da dort DX10 genutzt wird
warum auch immer.... ITS A FEATURE :D
 

majinvegeta20

Lötkolbengott/-göttin
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Gestern Abend nach dem Patch mal nen Vergleich mit dem E3 Video von 2014 aufgenommen. :ugly:

Recommented content - Youtube An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. For more information go to the privacy policy.
 

Damir

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Also das Spiel gefällt mir
persönlich im Vergleich besser
als auf der E3....
 

RavionHD

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Downgrade ist sicher keiner, sieht sogar wegen dem Regen und den Shadereffekten besser aus.
 

Atma

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

An den Gameworks "Effekten" da dort DX10 genutzt wird
warum auch immer.... ITS A FEATURE :D
Dann ist das aber auch ein Fail vom Afterburner. Warum sollte der nicht mit DX10 funktionieren? Und gegen DX10 an sich spricht nichts, ist doch eh nur ein DX11 ohne Tessellation und anderen kleineren Dingen. Den größten Sprung gab es "damals" von DX9 auf 10 und nicht von 10 auf 11.
 

majinvegeta20

Lötkolbengott/-göttin
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Dann ist das aber auch ein Fail vom Afterburner. Warum sollte der nicht mit DX10 funktionieren? Und gegen DX10 an sich spricht nichts, ist doch eh nur ein DX11 ohne Tessellation und anderen kleineren Dingen. Den größten Sprung gab es "damals" von DX9 auf 10 und nicht von 10 auf 11.

Naja Performance ist meist aber besser unter DX 11. Normalerweise zumindest. :D
 

d3rd3vil

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Hat mal einer ein Vergleichsbild mit den Regeneffekten?Ich kann nur sagen Hut ab Rocksteady. Genau so hab ich mir das vorgestellt. Fehlende Effekte rein, en paar Bugs behoben und vielleicht minimal höhere Performance. Mehr kann man nach wenigen Tagen gar nicht erwarten. Die Hauptruckler und dieses 30fps Limit müssen natürlich weg und darauf warte ich auch noch. Vorher daddel ich keine Sekunde.
 

Damir

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

30FPS Limit ist doch auch schon weg.....
Ruckler hatte ich abgesehen vom Batmobil keine!
 

Atma

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Naja Performance ist meist aber besser unter DX 11. Normalerweise zumindest. :D
Liegt dann aber eher daran, dass DX10.x bei den meisten Games nur den Fallback Modus darstellt und darauf nicht wirklich optimiert wird.

30FPS Limit ist doch auch schon weg.....
Ruckler hatte ich abgesehen vom Batmobil keine!
Das 30 FPS Limit ist definitiv noch da, ist schließlich noch nicht offiziell entfernt worden.
 

d3rd3vil

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Dann gibts ja sicher noch den Bug, dass der Ram über 8gig hinaus vollgeknallt wird der Vram auch zu stark....es ist noch unfertig. So kann mans kaum daddeln. Die Arbeiten sind laut Rocksteady umfangreich, schon heftig für diese Galaxy Lappen. Das ging gründlich daneben.
 

Atma

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Dann gibts ja sicher noch den Bug, dass der Ram über 8gig hinaus vollgeknallt wird der Vram auch zu stark....
16 GB Ram regeln :devil:

Bei mir gibt es seit dem Patch nur noch sehr vereinzelt Stocker.
 

d3rd3vil

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Das riecht dennoch nach Fass ohne Boden wenn das Spiel ohne Ende Stoff in den Arbeitsspeicher und Vram lädt. Sowas sagt mir nicht zu :daumen2: Aber ist egal, ich warte sowieso auf weitere Behebungen :)
 

ThomasHAFX

Software-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

joa da haben sie noch einiges an Arbeit vor ihnen... aber ich habe die zuversicht das sie das mit Nvidia zusammen gut hinbekommen :D
 

Rabber

Freizeitschrauber(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Die Nvidia Lichtschächte und Regeneffekte kann man ruhig aktivieren, nur die Rauch und Papiereffekte versetzen das Game in den DX 10 Modus.(Das OSD des Afterburners funktioniert dann auch wieder)
 

Rollora

Kokü-Junkie (m/w)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Habs momentan noch nicht mit dem neuen Patch gespielt. Aber das Spiel läuft soweit doch ganz gut. Kann das alles nicht so wirklich nachvollziehen. Drops habe ich natürlich auch mit dem Batmobil, ist aber kein Weltuntergang für mich.

Afterburner funktioniert bei mir nicht, wenn ich GameWorks aktiviere (DX10?). Wenn Aus, dann funktioniert Afterburner.

Habe gestern mal ein Gameplay hochgeladen: https://www.youtube.com/watch?v=ChQWvKDE92Q
Sieht bei dir echt sauber aus eigentlich. Aber ja, auf manchen Konfigurationen muss es ja funktioniert haben, sonst wäre das ja nie in den Verkauf gegangen ^^.
Außerdem sind manche Leute nicht so Empfindlich was FPS Drops betrifft. Ich hab' in den 90ern das Spielen begonnen, ich bins gewohnt ^^.
 

Rollora

Kokü-Junkie (m/w)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Gestern Abend nach dem Patch mal nen Vergleich mit dem E3 Video von 2014 aufgenommen. :ugly:

Recommented content - Youtube An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. For more information go to the privacy policy.
Zumindest mal kein grafisches Downgrade :)
Vielleicht kommt das einem nur so vor, weil daneben die E3 PS4 Version läuft. :D

Ja die Unschärfe kann ich mir erklären, ist ja aus einem geglätteten Flash-Video.
Aber die teils fehlenden Effekte sprechen teils klar für 1 Jahr weiterentwicklung und außerdem PC Version
 

ThomasHAFX

Software-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Also ich muss ehrlich sagen das Witcher 3 auch kein wirkliches Downgrade ist, es sieht auch nach wie vor unglaublich gut aus wenn man es selber spielt, ehrlich gesagt ist die Technik einfach noch nicht so weit ... =)
 

Atma

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Also ich muss ehrlich sagen das Witcher 3 auch kein wirkliches Downgrade ist, es sieht auch nach wie vor unglaublich gut aus wenn man es selber spielt, ehrlich gesagt ist die Technik einfach noch nicht so weit ... =)
Schönheit liegt wie immer im Auge des Betrachters ;)

Optisch gibt es an Witcher 3 wenig auszusetzen jedoch war die Farbgebung einfach nicht mein Ding. ReShade hätte ich bei all den Stunden nicht missen wollen.
 

daniel82a

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Schönheit liegt wie immer im Auge des Betrachters ;)

Optisch gibt es an Witcher 3 wenig auszusetzen jedoch war die Farbgebung einfach nicht mein Ding. SweetFX hätte ich bei all den Stunden nicht missen wollen.

Nachdem ich lange Zeit auf Skellige unterwegs war, fand ich aber grad die knallige Farbgebung im Niemandsland wieder richtig schön und eine tolle Abwechslung.
Aber wieder zurück zu Batman, hab noch nie ein Spiel gehabt, in dem ich nach 10 Minuten aufhören musste, weil die Unschärfe so extrem anstrengend ist für die Augen.
 

VeriteGolem

Software-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Meine ersten Erfahrungen mit Motion Blur hab ich mit NFS Underground 1 gemacht. War damals toll. Habs aber trotzdem deaktiviert, mich nervt das einfach...da zisch ich lieber 5 Bier und 3 doppelte Whisky, das zerrt wenigstens nur an meiner Leber, net an der GPU. Sehr nervig ist es auch bei Warthunder beim Umschauen....

Motionblur....sieht auf Screens gut aus, bei Bewegtbildern nervts und ist oft auch viel zu heftig implementiert.
 

ThomasHAFX

Software-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight: Erster Patch gegen Performance-Probleme und Abstürze veröffentlicht

Nachdem ich lange Zeit auf Skellige unterwegs war, fand ich aber grad die knallige Farbgebung im Niemandsland wieder richtig schön und eine tolle Abwechslung.
Aber wieder zurück zu Batman, hab noch nie ein Spiel gehabt, in dem ich nach 10 Minuten aufhören musste, weil die Unschärfe so extrem anstrengend ist für die Augen.

Und wieder zurück zu Witcher, da gabs ja auch diesen Filter, da haben sie ja gemeint das sie den auch raus genommen hätten weil das die Augen nicht lange ausgehalten haben.... könnte genau hier auch der Fall sein :D
 
Oben Unten