Laudian
Moderator
Wie ich gestern eher zufällig gesehen habe, ist seit dem 26. August die Beta des Banished Modkits verfügbar.
Mit dem Modkit ist es jetzt z.B. möglich, eigene Gebäude, Berufe, Ressourcen, Tiere und Pflanzen zu erstellen bzw bestehende Inhalte zu verändern. Übersetzungen können nun auch erstellt werden.
Es wird jedoch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass es sich bei dem modKit um eine Beta handelt, und damit erstellte Mods womöglich nicht mit der finalen Version kompatibel sind. Man kann sich jetzt aber schon gut angucken, wie die Mods grundsätzlich aufgebaut sind.
Ich habe mir das Modkit schonmal angeguckt und kann die grundlegende Struktur halbwegs nachvollziehen denke ich (es gibt praktisch keine Dokumentation, nur ein paar Codebeispiele durch die man sich durcharbeiten kann).
Allerdings habe ich keinen Plan von von dem ganzen Grafikgedöns (Modelle / Texturen erstellen etc...), hätte da womöglich jemand Lust mit mir zusammenzuarbeiten ?
Edit: Ich habe jetzt vorerst jemanden gefunden, wenn das so klappt wie wir uns das vorstellen sollte es demnächst unsere erste "Mod" geben
Mit dem Modkit ist es jetzt z.B. möglich, eigene Gebäude, Berufe, Ressourcen, Tiere und Pflanzen zu erstellen bzw bestehende Inhalte zu verändern. Übersetzungen können nun auch erstellt werden.
Es wird jedoch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass es sich bei dem modKit um eine Beta handelt, und damit erstellte Mods womöglich nicht mit der finalen Version kompatibel sind. Man kann sich jetzt aber schon gut angucken, wie die Mods grundsätzlich aufgebaut sind.
Ich habe mir das Modkit schonmal angeguckt und kann die grundlegende Struktur halbwegs nachvollziehen denke ich (es gibt praktisch keine Dokumentation, nur ein paar Codebeispiele durch die man sich durcharbeiten kann).
Allerdings habe ich keinen Plan von von dem ganzen Grafikgedöns (Modelle / Texturen erstellen etc...), hätte da womöglich jemand Lust mit mir zusammenzuarbeiten ?
Edit: Ich habe jetzt vorerst jemanden gefunden, wenn das so klappt wie wir uns das vorstellen sollte es demnächst unsere erste "Mod" geben

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