Finde nicht, dass Vega übermäßig gehyped wird. Vega 10 (der mit 4096 Shadern) muss einfach mindestens knapp unterhalb der Titan XP liegen, alles andere wäre bei dieser Chipgröße und einem Jahr Verspätung ein Reinfall, wenn man mal ehrlich ist.
Gehen wir mal von der FuryX aus, die ebenfalls 4096 Shader hat und rund 600 mm² groß ist. Wenn man Fiji einfach 1:1 übernehmen und shrinken würde, hätte man wohl diese Performance wohl bei rund 300-350 mm² Chipfläche. Angenommen, AMD verringert die Packdichte bei Vega10 etwas, um höhere Taktraten zu erreichen, im Gegenzug hat Vega aber nur ein halb so großes Speicherinterface. Zusammen sind wir dann vielleicht bei 400 mm² für einen geshrinkten "Fiji mit HBM2 Interface". Dazu kommen dann Architekturänderungen und/oder mehr Einheiten (Front-End, ROPs?), sodass am Ende die knapp 500 mm² stehen.
Aus Performancesicht soll die MI25 ja schon 15xx MHz erreichen. Gehen wir mal vorsichtig von 1600 MHz für den Consumer Vega aus. Das wären also rund +50% gegenüber Fiji. AMD hat angegeben, die IPC der NCUs verbessert zu haben, also gehe ich davon aus, dass die 50% mehr Takt mindestens zu 40-50% mehr Performance umgewandelt werden. Dann sind wir auf GTX 1080 Level etwa rein durch den höheren Takt. Berücksichtigt man jetzt noch, dass Fiji unterirdisch schlecht skaliert hat und nehmen wir mal an, AMD hat es geschafft, wenigstens die größten Flaschenhälse (Geometry Performance bspw.) zu beseitigen, dann kann man schon nochmal 20% drauf rechnen. Damit wären wir etwa in TitanXP Regionen.
Daher wäre alles andere aus meiner Sicht nicht wirklich gelungen. Denn um 1080 Performance zu erreichen, hätte es auch gereicht, Fiji zu shrinken und Flaschenhälse bezüglich des Taktes (z.B. Packdichte) zu beseitigen, dafür braucht man kein jahrelanges herumdoktern an der zugrunde liegenden Architektur, wenns am Ende sowieso kaum was bringt.