Darkearth27
BIOS-Overclocker(in)
LLC = load line calibration. (mit dem Handy wird Long draus.. interessant...)
Was soviel bedeutet dass sich die CPU mehr Spannung genehmigen darf um den Takt den man einstellt stabil zu halten je höher der Wert, desto höher die Spannung und desto stabiler wird das Ganze.
(Da die Speichercontroller in der CPU sind braucht diese bei sehr hohen Frequenzen natürlich auch einen gewissen Mehrwert an Spannung, wieviel das ist liegt an der Güte der CPU)
Und zum "Schnelltest" ob es stabil ist kann man wie Duvar es macht schnelle Lastwechsel hervorrufen. Oder man testet mindestens 30Minuten mit dem AIDA Stabilität Test, Cache und Memory gleichzeitig. Sollte da in den ersten 30 Minuten ein Abbruch erfolgen, ist etwas nicht stabil.
Man kann allerdings nie 100% sicher sein, weil Spiele z.B. eine unterschiedliche Last hervorruft als ein immer gleich ablaufenden Benchmark. Deswegen Spiele ich einfach meine Spiele dich ich so habe.
Kommt ein Absturz muss ich weiter optimieren. Ist alles in Ordnung über die Zeit in der ich spiele,lass ich es erstmal so und justieren nach, wenn es doch noch zu einem Absturz kommt.
Anders ist es beim encoden von Videos, weil dort überwiegend last auf die CPU gestellt wird. Heißt der RAM wird kaum benutzt aber beim OC auf der CPU macht sich das dann bemerkbar.
Was soviel bedeutet dass sich die CPU mehr Spannung genehmigen darf um den Takt den man einstellt stabil zu halten je höher der Wert, desto höher die Spannung und desto stabiler wird das Ganze.
(Da die Speichercontroller in der CPU sind braucht diese bei sehr hohen Frequenzen natürlich auch einen gewissen Mehrwert an Spannung, wieviel das ist liegt an der Güte der CPU)
Und zum "Schnelltest" ob es stabil ist kann man wie Duvar es macht schnelle Lastwechsel hervorrufen. Oder man testet mindestens 30Minuten mit dem AIDA Stabilität Test, Cache und Memory gleichzeitig. Sollte da in den ersten 30 Minuten ein Abbruch erfolgen, ist etwas nicht stabil.
Man kann allerdings nie 100% sicher sein, weil Spiele z.B. eine unterschiedliche Last hervorruft als ein immer gleich ablaufenden Benchmark. Deswegen Spiele ich einfach meine Spiele dich ich so habe.
Kommt ein Absturz muss ich weiter optimieren. Ist alles in Ordnung über die Zeit in der ich spiele,lass ich es erstmal so und justieren nach, wenn es doch noch zu einem Absturz kommt.
Anders ist es beim encoden von Videos, weil dort überwiegend last auf die CPU gestellt wird. Heißt der RAM wird kaum benutzt aber beim OC auf der CPU macht sich das dann bemerkbar.



