: AmdKennt ihr das schon? PSA: Lazy mans guide to tweaking your GPU (RX vega 56 specific): Amd
Folgendes Tool wird da erwähnt, als Alternative zu Wattman: OverdriveNTool - tool for AMD GPUs | guru3D Forums
Das Tool sieht interessant aus, bietet zumindest die Option für Profile.
Meine Shadertests haben ergeben dass Sie doch für das ein oder andere zu gebrauchen sind. Ich muss mir mal anschauen was Nexus genau getestet hatte.
Wenn die Shader irgendwie mit dem Takt skalieren oder der Spannung bzw. Leistungsaufnahme dann würde das auch erklären warum eine Vega bei selben Takt wie eine Fury nicht schneller ist.
Bei Civ 6 renne ich in DX12 sogar ins CPU Limit mit der 64er OC. Das ist schon krass. Hier machen sich die Shader also auch durchaus bemerkbar.
Was sagt deine GPU-Auslastung, bzw. der Verbrauch in den Fällen, in denen Vega kaum schneller als ne Fury ist? Interessiert mich wegen der Shaderauslastung.
Die Karten überraschen mich immer wieder.
Ich hab nun 1V angelegt um 1560Mhz Takt zu betreiben. Das sind gerade mal 2,6% mehr als die 1520Mhz.
Ich erziele jedoch dadurch im Prey Benchmark 7,6%mehr Leistung. Evtl. skalieren die mehr Shader er bei höherem Takt richtig oder aber ab einer gewissen Grundspannung.
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
998, 20000, 46, 54, 49.900
Statt vorher 46,6avg. Jemand ne Ahnung wie das zu bewerten ist?
Mehrmals getestet? Ansonsten ist das ne stink normale Messungenauigkeit...
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
AMD is eating into Nvidia market share
Sales of PC graphics add-in cards rose in the second quarter for the first time in nearly a decade, benefiting Nvidia and AMD.
Data from Jon Peddie Research (JPR), add-in card sales jumped 30.9 percent in the second quarter from the first quarter, and 34.9 percent from a year earlier.
More than $3.6 billion of add-in hardware was sold last quarter, representing an increase of about $850 million over the first three months of the year.
GPUs from AMD and Nvidia have seen projected sales increases over the past few months because of the rise of the cryptocurrency market. Bitcoin and Ethereum miners use the hardware to earn, find and verify transactions at an accelerated rate.
Potential buyers in all market segments have been plagued by graphics card shortages and price increases in recent months because of the demand for coin-mining hardware. Jon Peddie Research (JPR) has provided the sales numbers to put in context.
Sales of add-in cards of AMD and Nvidia hardware were 520,000 units higher in the second quarter compared with the first quarter, according to JPR.
Traditionally, we would expect the standard seasonal drop of 10,000-20,000 units. This indicates that upwards of 500,000 total units of high-end graphics were sold into the channel and, indeed, for mining-specific uses. About one in three graphics cards sold at retail, to OEMs or businesses was used for cryptocurrency mining.
AMD Radeon graphics cards are better at cryptocurrency-mining workloads than Nvidia’s GeForce family, and miners targeted the AMD parts first. AMD gained nearly two percentage points of share 27.5 percent to 29.4 percent, while Nvidia dropped from 72.5 percent to 70.6 percent quarter to quarter.
The growth in add-in card sales is even more impressive when compared with the second-quarter’s 30 percent drop in unit sales of desktop PCs.
Though the primary PC segment has declined dramatically, the discrete graphics space rose by 34.9 percent.
However, there is already a levelling of the growth of Ethereum mining and thinks might not last.
The Nvidia product line remains better placed for the gaming landscape, and AMD has struggled with its release of a new architecture, code-named Vega. AMD benefits more from the continued strength of coin mining as it hides any potential deficiencies in the gaming segment, JPR said.
Aus Asien stammen nun Gerüchte zu einer Radeon RX Vega 32 und Radeon RX Vega 28. Beide sollen grundsätzlich auf der Vega-11-GPU basieren. Die Radeon RX Vega 32 auf der Vega-11-XT-GPU und die Radeon RX Vega 28 auf der Vega-11-Pro-GPU. Während erstgenannte 2.038 Shadereinheiten (32 CUs), 4 GB HBM2 und ein 1.024 Bit breites Speicherinterface bieten soll, bringt es die Radeon RX Vega 28 auf 1.792 Shadereinheiten (28 CUs) und ebenfalls 4 GB HBM2 sowie ein 1.024 Bit breites Speicherinterface.
Ob man damit nicht irgendwie Polaris obsolet macht?
Ich finde den Wattman doof, eigentlich super simpel...aber irgendwie übernimmt er nur die Eingaben für einen Moment. Nach einem Neustart ist alles wieder durcheinander. Habe noch MSI AB drauf, aber nur zum anzeigen im OSD. Finds schade, dass das noch so verbuggt ist. Habt ihr auch solche Probleme? Eventuell Alternativen? Das Overdrive N Tool macht auch Probs.
Gibt keine Alternativen derzeit, Vega ist recht kompliziert wie es scheint.
Hat das OverdriveNTool - tool for AMD GPUs | guru3D Forums nicht funktioniert?
geht bringt aber über die Profile hinaus recht wenig.