DragonX1979
Software-Overclocker(in)
Sehe ich auch so. Pure Rechenleistung ist nur für die interessant, die die DingerMan sollte auch bitte nicht theoretische Rechenleistungen mit realer Performance verwechseln.
Eine RTX3090 hat auch rund 3x so viel Flops verglichen mit ner 2080Ti - aber ist nicht annähernd 3x so schnell
Man kann höchstens die grobe Richtung erkennen. EIne Vervierfachung der theoretischen Rechenleistung würde grob auf eine Verdoppelung der realen Performance hinweisen - und dass das in etwa die Zielsetzung ist ist jetzt keine irre Neuigkeit.
auch als Rechenknecht einsetzen.
Insbesondere Ampere hat gezeigt dass reine Steigerung der Shaderleistung oder FP-Performance,
selten etwas mit Gaming-Performance zu tun hat.
Da ist es ja noch genauer den Leistungsbedarf als Indikator zu nehmen...
Und bei AMD ist das nicht viel anders. Bzw. zeigt nur noch deutlicher, dass es meist so ist.
Um so verwunderlicher das dieses "Schema" scheinbar bei Nvidia weiterhin beibehalten wird...
Ob z.B. die kolportierten 18.432 Shader der AD102 viel bringen, wage ich zu bezweifeln, sofern nichts
an der Architektur getan wird, das eher aufs Gaming abzielt...
Allerdings darf man nicht vergessen, dass eine andere Klientel der "GeForce-GPU's"
die Quadro Kunden sind. Und die haben was von den ganzen Shadern.
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Davon ab, irgendwelche Leaks von Möchtegern-Orakeln glaubt man eh nicht viel, wenn man bei klarem Verstand ist. Wie immer: wer wenig erwartet, wird weniger enttäuscht...