Bei Pfuscher geh' ich auch nicht mehr über 4K hinaus. Reicht eigentlich und oft sind selbst 4K schon zu hoch aufgelöst, besonders bei filigranen Gegenständen. Ausser beim Terrain, da sind 8K für UHD gerade noch sinnvoll und bei den Tannen sind 16K sinnvoll.
Bei mir ist gerade das Complex Material der Hype und klatsche es überall drauf, wo es geht. Das frisst nochmals mehr Platz. Ich brauch RDNA5 mit 32GB+ VRAM!!!1elf

Mein aktuelles Ziel ist aber, die Rigmor-Sagas durchzuspielen, die dürften auch noch eine Schippe oben drauf legen - vor allem Geometrie - damit ich die danach wieder runter schmeissen kann.
Ja Community Shader kombiniert mit einigen reshade-Extras lässt mich ENB mittlerweile vergessen