@RX480
TechPowerUp schreibt dazu vor sechs Tagen:
Marvel's Spider-Man Remastered is the next AAA-game to receive official XeSS support through a game update.
..
In order to utilize XeSS in Marvel's Spider-Man Remastered you need to manually unlock it by adding XeSS DLL files into the game folder. Please note that this is not a mod, the developers already implemented native support for XeSS in one of the recent patches and you are essentially just adding a few missing files to activate it (download link):
Marvel's Spider-Man Remastered has recently been updated with support for Intel Xe Super Sampling (XeSS), making it the second game to fully support XeSS. In this mini-review, we take a look, comparing the image quality and performance gains offered by XeSS, FSR 2.0 and DLSS.
www.techpowerup.com
Ich lad es mir gerad mal wieder um das auszuprobieren. Danke für den Hinweis

In Chivalry 2, was gerad neu in den Gamepass gewandert ist, ist XeSS noch nicht verfügbar, soll aber auch kommen.
Glaube Intel nimmt da momentan echt Kohle in die Hand..
Eben kurz das neue
Intel Vid mit Raja auf YT angeguckt - das ist definitiv nicht uninteressant.
Intel ist scheinbar auf der Suche nach der ultimativen Hard- und Software-Symbiose
edit: Interessant hinsichtlich des XeSS-Supports finde ich dann, dass Vega 20 und sogar CDNA-based Arcturus unterstützt werden sollen, Vega 10 und Navi 10 aber nicht!?
edit 2: ajo, das war die Acceleration durch DP4a was XeSS nutzt.
Seh gerade ansonsten, dass Spiderschwein ja jetzt auch FSR 2.1 anbietet. Da kann man nun wirklich schön gegentesten
edit 3: Auf UHD skaliert hat FSR 2.1 im Standbild mMn die Nase vorn, da werden die Details stärker gezeichnet. Im Bewegtbild erscheint mir XeSS aber vllt einen Ticken besser. Das Bild wirkt iwie runder/harmonischer/plastischer!?
Müsste man vllt nochmal mit nem andern Titel gegentesten und ich guck, ob morgen noch der gleiche Eindruck besteht.
FSR 2.1 drückt dann noch 10% mehr Leistung, jeweils im Quality-Mode inkl. DXR on gegeneinander getestet, aber die 10% würde ich hier gerad mal vernachlässigen. Der 3700X ist sicherlich auch iwo am Limit..
XeSS macht also meinem Empfinden nach hier eine wirklich gute Figur und doppelt schön ist, dass wir es nutzen können
(links jeweils XeSS-Quality und rechts FSR 2.1-Quality auf UHD)