AMD nutzt, anders als Nvidia, zum Zusammenrechnen der einzelnen Bilder einen simplen bilinearen Filter, während Nvidias DSR-Implementierung einen konfigurierbaren Gaussian-Blur-Filter nutzt. Letzterer hat den Vorteil, Bildflimmern besser bekämpfen zu können, doch verliert das Bild automatisch ein wenig an Schärfe. Der von AMD eingesetzte bilineare Filter hat nicht mit diesem Problem zu kämpfen, dafür kann dieser jedoch nicht gegen das Flimmern angehen. Dies ist ausschließlich durch die höhere Auflösung möglich.