AW: AMD plant eine abgeänderte PS4 APU auf den Markt zu bringen
Das ist ja der Haken bei der Sache bei PS3 und Xbox 360.
Hier muss man einen Power-PC Prozessor, bzw. Cell emulieren. Das faellt ja dann weg bei X86 Hardware, man muesste ja nur noch die Treiber, usw. anpassen.
Und PS2 und Wii emus gehen ja wunderbar mit Emu. Hab ich selber schon ausprobiert (alles legal natuerlich, da ich ja eine originale PS2 samt God of War habe).
Bei der Hardware hast du Recht, du müsstest nicht ständig die ISA übersetzen, allerdings brauchst du eine ganze Software-Schicht aus Kernel, Treiber, OS, eine DX11 API die die ganzen low-level-zugriffe auf der Hardware in High-Level übersetzt, was eben der "klassische" DX-Overhead ist.
Gewisse Sachen könntest du zum Teil gar nicht performant übersetzen, z.B. kann man mit DX nicht die ACEs von GCN ansprechen, welche z.B. bei GPGPU verwendet werden, dass müsste man dann irgendwie anders lösen.
Wie gesagt bräuchtest du noch die gewissen Keys für das akzeptieren.
Zusätzlich musst du bei der Performance auch anschauen, was du am PC hast und was bei der Konsole.
Bei der Konsole hast du vermutlich einen gemeinsamen Adressraum, einen extrem schnellen Hauptspeicher und Latenzarme Kommunikation, da kommst du mit deinem DDR3 beim klassischem PC-System überhaupt nicht weit.
Die beste Chance die PS4 APU zu emulieren, wäre eben mit einer APU wie Kaveri z.B. und diese ist auf der GPU-Seite noch deutlich zu schwach und selbst DDR4 wird dich nicht auf PS4 Level hochhelfen.
Aber egal, darüber kann man weiter diskutieren, wenn der Masterkey gefunden wurde und wir erinnern uns wie lange das bei der PS3 gedauert hat

Bei der PS4 bekommen sie es vielleicht gar nicht heraus.
Das ist bei dem 3DS nicht anders, die Hardware stellt bei der Emulation nicht das große Problem da, aber den Key herauszubekommen und die roms zu entschlüsseln, da zerbeißen sie sich gerade die Zähne.
Emmm...Sorry für die Frage...Kabini, Kaveri, Jaguar...langsam komme ich hier durcheinander - vor allem weil im PCGH 04/13 steht etwas von neuen Kabini...überarbeitete Version des Kaveris sollte auch kommen...als auch neue Jaguar.
Um welche CPU/APU Klassen (sowie deren entsprechende Sockel) handelt es sich hier? (E-450, A4/10-XXXX, Phenom II, Athlon II,FX-XXXX ??....AM3+, FM1, FM2 ??)
Jaguar = CPU Architektur (Low-Power)
Kabini = APU (Produkt bestehend aus CPU + GPU, bei Kabini wird als CPU Jaguar eingesetzt und als GPU GCN)
Kaveri = APU (Statt Jaguar wird hier aber Steamroller eingesetzt, der Nachfolger von Piledriver und als GPU kommt vermutlich GCN"2" hinein)
Kabini wird wohl sowohl bei der E-Reihe, als auch bei der unteren A4-Reihe zu finden sein.
Aber habe das auch nicht nachverfolgt, wo der zu finden sein wird.
Kaveri wird dann wie Trinity wohl mit den ganzen A4, A6, A8 usw. Bezeichnungen weiter machen.
Vielleicht wird Kaveri auch wie bei Trinity eine neue Stufe bekommen, A12 z.B.
Kabini kommt fest aufgelötet und lässt sich nicht einfach vom Anwender trennen und austauschen.
Aber der BGA Sockel heißt FT2.
Bei Kaveri vermutet man FM2 und FM3 als Sitzplatz, wobei man bei FM2 wohl auf einige Features verzichten muss, wenn er denn wirklich auch auf FM2 Platz finden kann.
Da müssen wir wohl auf Locuza warten.
Wenn er dir keine Antwort geben kann, dann kann es niemand
Wenn er dir keine Antwort geben kann, dann können es vermutlich dafür 50 andere und mehr.
Kabini mit DDR3 oder Kaveri mit GDDR5, nicht anderes ist hier gemeint.
Kaveri ist es nicht und direkt Kabini ist es vermutlich auch nicht.
Es ging bei der Aussage wohl nur um paar Eckdaten wie CPU Jaguar und GPU GCN.
Die PS4 sieht zuerst einmal wie ein Zwitter aus Kabini und Kaveri aus.
Oder es ist Kaver, bloß mit Jaguar statt Steamroller, so könnte man es vielleicht auch sehen.