Chatstar
BIOS-Overclocker(in)
Wir wissen ja eigentlich alle dass er nur zum provozieren da ist.
Das ist eine sehr unfaire Bemerkung.
Richtig ist, dass ich hier hochangesehener NV und Intel Kritiker bin.
Und Kritik gehört nun mal zum Geschäft.
Wir wissen ja eigentlich alle dass er nur zum provozieren da ist.
Mach mal bitte die Augen auf, setze die rote Brille ab und die geschliffene auf:Das ist natürlich sehr bitter für die Grünen, die jetzt auch noch bei der Grafikqualität geschlagen werden.
Es wird immer enger für Nvidia!
Kritik nehme ich an, wenn sie auf Fakten beruht.Das ist eine sehr unfaire Bemerkung.
Richtig ist, dass ich hier hochangesehener NV und Intel Kritiker bin.
Und Kritik gehört nun mal zum Geschäft.
Quatsch mit Soße.Nein aber ich kann dir jetzt schon sagen, dass die ROG Strix SQ7 ein großer Erfolg wird.![]()

Hochangesehen? Bei wem?Richtig ist, dass ich hier hochangesehener NV und Intel Kritiker bin.

Das sieht doch schon mal ganz gut aus. Ich denke, dass AMD auch noch weiteres Feintuning betreiben wird, DLSS hat ja auch einige Zeit gebraucht bis es auf dem heutigen Stand war und dort wurde von Anfang an mit der aufwändigeren Implementierung gearbeitet, die bei AMD erst ab Version 2.0 überhaupt beginnt. Es bleibt abzuwarten, ob man irgendwann so nah an die native Auflösung herankommt, dass man den Unterschied nicht mehr bemerken kann.Mach mal bitte die Augen auf, setze die rote Brille ab und die geschliffene auf:
Anhang anzeigen 1394537
Also von FSR in "erster Iteration" zu sprechen und zu sagen "Nvidia hatte Zeit für Feinabstimmung" ist schon etwas verzerrt. Die 2.0 steht da nicht ohne Grund und AMD hatte auch Zeit (die ja sa offenbar genutzt haben).
Also meine geschliffene Brille sieht bei FSR 2.0 wesentlich schärfere Texturen.Mach mal bitte die Augen auf, setze die rote Brille ab und die geschliffene auf:
Anhang anzeigen 1394537
.
Zum Glück ist die Bildergröße nicht mehr so begrenzt hier, wie früher.
Das Bild hat eine Originalgröße von 1728 x 646 Pixeln.
Natürlich wird das jpg-Format ein paar Artefakte hinzugefügt haben (Kompressionstufe 1) und das Bild ein bißchen verwaschen haben, aber das Grundprinzip ist sichtbar.
Mir persönlich gefällt (leider - als Besitzer eine RT 6700) das DLSS besser.
Sieht man an den Fesselballonseilen ganz deutlich (rot).
FSR 1 geht gar nicht, FSR 2 sehr gut und DLSS auch.
Leider ist mir die Kantenglättung bei FSR 2 noch zu schwach (blau).
Die Detailgenauigkeit scheint bei DLSS etwas höher zu sein als bei FSR 2 (grün).
Ansonsten sind beide vergleichbar, wenn man bedenkt, daß das Nahaufnahmen aus einem 4k Bild sind.
FSR 1 geht gar nicht, FSR 2 ist brauchbar und DLSS 2.3 in Nuancen etwas besser.
Die Richtung stimmt, nun muß noch der 4K-Monitor in meinen Schrank passen und die RX 7800 nicht so teuer sein.
MMH GSYNC?Du sprichst neuerdings also für alle hier?
Ich habe mich nie von Nvidia gegängelt gefühlt. Heute nicht, vor einem Jahr nicht, nicht vor 3-4 Jahren oder wann auch immer. Im Gegenteil, ich war stets mehr als zufrieden. AMD auf der anderen Seite hat mir nie einen guten Grund gegeben, warum ich eine Radeon kaufen sollte.
Ich glaub eher, Nvidia hat die Tensor kerne nur als Vorwand genommen um einen künstlichen Anreiz zu schaffen von diesem Hersteller diese Generation zu kaufen, stell dir mal vor, AMD User könnten davon Profitieren, das geht mal gar nedAMD hat das geschafft, was Nvidia ohne Tensor-Kerne nicht geschafft hat, Respekt.
AMD nutzt auch kein Deep Learning und genau dafür waren aber die Tensorkerne gedacht.AMD hat das geschafft, was Nvidia ohne Tensor-Kerne nicht geschafft hat, Respekt.
Dir sind die Marktanteile bei diskreten Grafiklösungen bekannt?Ich habe es nicht ab geschrieben, sondern nur gesagt, dass RT erst unter AMD genug Sauerstoff zum atmen bekommen könnte.
Wenn mich mein Gedächtnis nicht ganz im Stich lässt, hat erste Version von DLSS auch keine Tensor Cores verwendet…AMD nutzt auch kein Deep Learning und genau dafür waren aber die Tensorkerne gedacht.
Also meine geschliffene Brille sieht bei FSR 2.0 wesentlich schärfere Texturen.
Danke AMD!AMD hat das geschafft, was Nvidia ohne Tensor-Kerne nicht geschafft hat, Respekt.
Sehe ich auch so. AMD hatte jetzt 3 Jahre Zeit (Release DLSS 1.0) nachzuziehen, da sollte man schon erwarten dass man nicht mit dem DLSS Stand von vor 3 Jahren beginnt.Also von FSR in "erster Iteration" zu sprechen und zu sagen "Nvidia hatte Zeit für Feinabstimmung" ist schon etwas verzerrt. Die 2.0 steht da nicht ohne Grund und AMD hatte auch Zeit (die ja sa offenbar genutzt haben).
Davon abgesehen vermisse ich Angaben zur Performance. Denn es geht bei DLSS (und FSR) nicht ausschließlich um Bildqualität, sondern um eben jene und das Zusammenspiel mit stark gesteigerter Performance.
Die Quelle des Artikels kommt mir schon etwas zu euphorisch und befangen vor. Zumindest so, wie sie hier zitiert und paraphrasiert wird.

Abgucken ist halt einfacher als selbst entwickeln...Das sieht doch schon mal ganz gut aus. Ich denke, dass AMD auch noch weiteres Feintuning betreiben wird, DLSS hat ja auch einige Zeit gebraucht bis es auf dem heutigen Stand war und dort wurde von Anfang an mit der aufwändigeren Implementierung gearbeitet, die bei AMD erst ab Version 2.0 überhaupt beginnt. Es bleibt abzuwarten, ob man irgendwann so nah an die native Auflösung herankommt, dass man den Unterschied nicht mehr bemerken kann.
Deswegen ist es nichts besonderes wenn AMD hier 3 Jahre später mit guter Qualität nachzieht. Alles andere wäre massiv enttäuschend.Es ist die erste Version dieser neuen Technik, FSR 1.0 arbeitet technisch mit einem anderen Ansatz, auch wenn die Marketingabteilung ("Poor Volta!") etwas anderes vermitteln möchte. Nvidia hat von Anfang an einen aufwändigeren Ansatz verwendet und daher länger Zeit diesen zu optimieren. Daran ist erst einmal nichts falsch. Nvidia wird auch vom Feedback der Spieleentwickler profitiert haben und das kann AMD ja noch nicht im selben Maße erhalten haben, wenn es gerade erst losgeht.
Ich unterstütze die Entwicklung neuer Features, und die sind dann eben auch mal nicht Open-Source kostenfrei wie die meisten es gerne hätten...MMH GSYNC?
Ja wenn man natürlich das Geschäftsgebaren gut findet und es sogar noch unterstützt das Firmen künstliche Hürden einbauen und die Software so schreibt das man bei dem Hersteller bleiben muss, ist das ja für dich okay, ich finde es nicht gut
Ach und deswegen verbaut Intel in seinen Grafikkarten auch dedizierte Matrix-Multiplikations-Einheiten? XeSS wird auch einmal mit und einmal ohne diese Cores laufen, rate mal was mehr Performance bringt.Ich glaub eher, Nvidia hat die Tensor kerne nur als Vorwand genommen um einen künstlichen Anreiz zu schaffen von diesem Hersteller diese Generation zu kaufen, stell dir mal vor, AMD User könnten davon Profitieren, das geht mal gar ned
Nichts weiter als Rechthaberei deinerseits. AMD erzielt das gleiche Ergebnis ohne DL. Das liegt jetzt erstmal schwer im Magen, kann ich einerseits auch verstehen.Nvidia benötigt ihn auch nicht, aber nutzt ihn um das Bild weiter zu verbessern.
Was ist das bitte für ein Argument? Du benötigst auch kein 4K.
Macht AMD auch, siehe Preise von RDNA2 + aktuellen CPUs. Wenn man nicht Marktführer ist dann muss man die Features kostenfrei und "Open Source" anbieten, sonst hat man gleich verloren... Du denkst ernsthaft dass AMD es nicht genau so machen würde wenn sie Marktführer wären?Danke AMD!
Und daß sich Nvidia fast alles schwer bezahlen läßt sieht man ja sehr oft (G-Sync).

Quelle? Wir wissen NICHTS von der Performance. Vielleicht liefert DLSS ja bei gleicher Qualität 20% mehr FPS? Who knows?Nichts weiter als Rechthaberei deinerseits. AMD erzielt das gleiche Ergebnis ohne DL. Das liegt jetzt erstmal schwer im Magen, kann ich einerseits auch verstehen.