AMD: 3D-Stereoskopie für Spiele vor dem Aus?

AW: AMD: 3D-Stereoskopie für Spiele vor dem Aus?

Nicht alles ist immer Plug and Play. Manchmal muss bzw kann man sich etwas mit seinem Hobbie auseinandersetzen.

Ich habe ne Gaming Community von knapp zwanzig Leuten aus dem direkten Umfeld.

Hier wird und wurde nach nem Probespiel Termin bei mir nach und nach auf 3D Vision oder gar 3D Vision Sorround umgestiegen.

Kein Meckern, Begeisterung pur und bis dato keine Rückkehr zurück zu 2D.
Keine Probleme mit Flimmerei, Treiber Support oder sonstige Beschwerden.

Ich selbst bin auch kein Computerprofi und mein Wissen reicht gerade mal aus um meinen Pc selbst zusammenzuschrauben.

Aber 3D Vision zu handeln ist mittlerweile ein Kinderspiel.
 
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Naja.
Also so der Bringer wie du es darstellst ist 3d beim gamen nun auch wieder nicht.

Es ist nett, bzw teilweise auch auch echt cool aber eben keine Offenbarung, jedenfalls nicht für mich.

Ich finde multimonitoring wesentlich beeindruckender.

Problem ist, wenn man beides will wird es echt teuer.
 
AW: AMD: 3D-Stereoskopie für Spiele vor dem Aus?

Naja, so ist eben alles Geschmackssache.

Ich zocke Querbeet von RPG bis Shooter so gut wie alles. Von Witcher 2 bis Max Payne 3 sozusagen.

Den Immersionsgewinn möchte ich schlichtweg nicht mehr missen.

Zur Zeit läuft bei mir Outlast über den Schirm. @2D schon Heavy, @3D Vision nochmals eine andere Liga.

Selbst Click and Point Titel wie Tellatales The Walking Dead profitieren extrem vom Schritt in die dritte Dimension.
Und gerade altbackene Titel erstrahlen mit 3D Vision im komplett neuen Licht.

Aber bevor ich mir die Finger hier wund schreibe ... wer sich mit der Materie 3D Vision ernsthaft auseinandersetzen will, kann dies in meiner Signatur ausführlich nachlesen und dort gerne auch mitkommentieren.

Over and Out.
 
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