Sidewinder
Software-Overclocker(in)
1998 extra die US Version von Unreal während eine Reise in Texas erworben 
Ich bin kein Freund von übermäßiger Gewaltdarstellung, aber die gekürzte Deutsche Version ging deutlich zu Lasten der Atmospähre:
Die Schachtel steht sogar im Regal neben mir:
Generell bin ich der Ansicht, dass die RTX Remix Spiele hauptsächlich durch die moderne Grafikengine mit hochaufgelösten Texturen, Parallax Mapping, detailliertere Polygnmodelle etc. aufgehübscht werden.
Das Ray- bzw. Pathtracing ist nur ist nur das i-Tüpfelchen.
Auch mit sehr guten alternativen Beleuchtungsmethoden würde ein ähnlicher Wow-Effekt bei den genralüberholten Klassikern ausgelöst werden.
"RTX Remix" ist natürlich ein geschickter Marketing-Schachzug seitens nVidia, aber schön wenn dadurch mehr alte Spiele im neuen Gewand erscheinen.

Ich bin kein Freund von übermäßiger Gewaltdarstellung, aber die gekürzte Deutsche Version ging deutlich zu Lasten der Atmospähre:
Unreal - Schnittbericht: Deutsche Neuauflage (Schnittberichte.com)
Schnittbericht mit Bildern: Deutsche Neuauflage vs Unzensierte Version von Unreal (1998) ▻ Mehr als 15.000 weitere Schnittberichte zu Filmen & Spielen
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Die Schachtel steht sogar im Regal neben mir:
Generell bin ich der Ansicht, dass die RTX Remix Spiele hauptsächlich durch die moderne Grafikengine mit hochaufgelösten Texturen, Parallax Mapping, detailliertere Polygnmodelle etc. aufgehübscht werden.
Das Ray- bzw. Pathtracing ist nur ist nur das i-Tüpfelchen.
Auch mit sehr guten alternativen Beleuchtungsmethoden würde ein ähnlicher Wow-Effekt bei den genralüberholten Klassikern ausgelöst werden.
"RTX Remix" ist natürlich ein geschickter Marketing-Schachzug seitens nVidia, aber schön wenn dadurch mehr alte Spiele im neuen Gewand erscheinen.

