8800 GT 256 MB schlechter als 6800 GS 512 MB bei Spielen wie z.B. Gothic 3???

elveon

Schraubenverwechsler(in)
Hallo zusammen,

ich bin von einer 6800 GS mit 512 MB RAM auf eine 8800 GT mit 256 MB RAM umgestiegen und habe jetzt das Problem, dass die Frameraten insbesondere beim Add-On GD in den Keller gehen, bei Gothic 3 haben sie sich zumindest nicht verbessert.

Während in Gothic 3 beide Karten (natürlich bei gleichen Einstellungen, z.B. einer niedrigen Auflösung mit 1024 x 768 60 Hz) im Schnitt bei ca. 14-20 fps liegen, tritt bei GD der kuriose Fall ein, dass die 8800 GT beim Laden zwar etwa 30 fps hat, sobald ich mich aber in Bewegung setze, sinken die fps auf unter 10 und das Spiel ist nicht mehr spielbar. Die 6800 GS kommt zwar nur auf 14 fps, dies aber konstant, also egal, ob ich in Bewegung bin oder nicht, das Spiel ist also spielbar.

Die einzige Idee, die ich habe, ist der Grafikspeicher mit 256 MB, wundert mich allerdings, da es ja auch nicht so wenig ist und bei verschiedenen Benchmarktests die 8800 GTs mit 256, 512 und 1024 MB nicht weit auseinanderlagen.

Dass mein PCIe 1.1-Board Asus P5K mit P35-Chipsatz die 8800 GT ausbremst, kann ich mir auch nicht vorstellen, so schnell ist die Karte ja auch nicht.

Bin also etwas ratlos und überlege, mir die 8800 GT mit 512 MB RAM zuzulegen, wenn sie dann immer noch langsamer als die 6800 GS wäre, kann es nicht am RAM liegen.

Asus P5K
Q8200 2.33 Ghz
4 x 1 GB RAM DDR2-800
Vista 64 Bit

Im 3D Mark erfüllt die 8800 GT übrigens die Anforderungen mit 8682 Punkten (3556 P. SM 2.0, 3107 P. SM 3.0 u. 4519 P. CPU) im Vergleich mit der 6800 GS mit 2594 Punkten (971 P. SM 2.0, 876 P. SM 3.0, 3448 P. CPU).
 
Welches Spiel ist den GD?

Bei Gothic ist das schnell erklärt, es frisst V-Ram zum Frühstück. Da kann es gut sein das hier die 256MB extrem aus bremsen.

Aber ich würde mal versuchen die aktuellen Treiber runter zu schmeißen, auch mit dem Programm DriverCleaner (nicht verwechseln mit DriveCleaner) alle Rest des Treibers zu entfernen und einen anderen Treiber zu verwenden.

Schau auch mal im Treiber und im Spiel ob V-Sync aktiviert ist. Das kann auch unter umständen bremsen wenn kein Tripplebuffer aktiv ist.
 
Bei Gothic ist das schnell erklärt, es frisst V-Ram zum Frühstück. Da kann es gut sein das hier die 256MB extrem aus bremsen

Denke ich auch, mit GPU-Z oder der Hardwareüberwachung des RivaTuners kannst Du evtl. die V-RAM-Auslastung anzeigen / protokollieren lassen. Bei meinen NVIDIA GTX 275 funktioniert es jedenfalls.
 
Ich hatte auch mal ne 8800GT/256, Gothic 3 war damit unspielbar. Mit der 9800GT/1024 die ich jetzt hab funktionierts einwandfrei.
 
GD ist doch fast unspielbar verbugt, G3 müsste doch eigentlich laufen, wenn es auf minimum auf dem ehemaligen PC meiner Eltern mit einem Athlon 64 3000+, ner Radeon X300 128mb und 768mb RAM gelaufen ist :D.
Also ich habe KA, an was das liegen könnte, da G3 mit neustem Fanpatch, usw. einwandfrei laufen sollte.
Wenn du dir aber eine neue Graka zulegst, dann mindestens eine HD4870/GTX260/HD5770, wenn das Spiel auf Maximum laufen soll.
Meine alte HD3870 hatte auch Probleme, das Spiel auf hoch darzustellen und die war schneller als eine 8800GT 256mb.
 
Das kann auch von Treiber zu Treiber verschieden sein. Heutige Treiber werden immer mehr auf 1024MB optimiert(512MB ist Standard). Das kann deinen Framedown erklären. Versuch mal einen Treiber aus der Zeit, wo die Karte 8800 GT/256MB raus kam. Das könnte das Problem verbessern oder gar verschwinden lassen. ;)

Und vorher bitte mit DriveCleaner im abgesicherten Modus die Treiberreste killen.

Ach noch was:

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Zuletzt bearbeitet:
Auch, wenn die 8800GT nur 256MB hat sollte es schon besser laufen. Damals, wo das Spiel rauskam hatte ich die 7900GT mit 256MB und das Spiel lief in 1440x900 in höchsten Details flüssig. Dafür ist es halt an jeder Ecke abgestürzt...^^. Ich weiß nicht, was die Patches, die danach kamen noch für weitere Hardwareanforderungen mit sich gebracht haben.
 
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