Nach dem gefloppten Highguard äußert sich Josh Sobel, ehemaliger Technical Artist bei Wildlight Entertainment, zu den Hintergründen des Scheiterns. Seiner Meinung nach hatte das Spiel eigentlich nie eine Chance.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Gewaltiger Shooter-Flop: Highguard-Entwickler wurden "von der ersten Minute an zum Gespött"
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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