Raffnek30000
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warum wird immer wieder davon gerdet das man raytracing oder pathtracing nicht braucht? es hält immer mehr einzug in spiele und wenn man ein spiel nur damit beleuchten würde ohne ausweichoptionen würde es einen riesen aufwand einsparen. sprich die entwicklung wär schneller und somit billiger. warum genau sollte ein studio das nicht wollen? vorallem wenn alles dadurch automatisch viel realistischer wird. das zu verneinen macht in keiner hinsicht einen sinn! da muss man als ceo schon ein absoluter depp sein dagegen zu sein. insofern halte ich es auch für unwarscheinlich das ein ceo so denkt 



