PCGH_Sven
PCGH-Autor
The Last of Us Part 1 hat mit dem neuen Patch 1.1.5 erstmals nativen Support für AMDs neueste Upscaling-Technologie FSR 4 erhalten. Bislang wurde FSR 4 lediglich über ein mit dem Adrenalin-Grafiktreiber angehobenes FSR 3.1 realisiert.
Was sagt die PCGH-X-Community zu The Last of Us Part 1: Patch 1.1.5 liefert nativen FSR-4-Support
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
Was sagt die PCGH-X-Community zu The Last of Us Part 1: Patch 1.1.5 liefert nativen FSR-4-Support
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
Wärt ihr bitte so nett? 