Ich mag DSLL sehr, da ich der Meinung bin, dass es das Bild in (fast) allen Spielen unter Quality aufwertet im Vergleich zu nativ. ein Freund von Frame Gen bin ich aber nicht, die Bild Qualität sinkt, je nach Spiel, deutlich ab und der Mehrgewinn an flüssigen Animationen wiegt das idr. nicht auf. Artefakte und andere Unstimmigkeiten sind nachweislich sehr groß. Dazu kommt der teils spürbare Input-Lag. Ich fand FG bei Alan Wake 2 ganz gut, ist auch ein langsames Spiel. In CP2077 war es schon grenzwertig. Jetzt wird mit MFG die Basis-Framerate noch geringer als mit FG und alle Probleme potentiert. Wie gesagt bei CP2077 wars grenzwertig, der Mehrwert an Pathtracing war diesen Kompromiss aber wert.