Indiana Jones und der Große Kreis gehört seit dem 9. Dezember zum illustren Kreis der Pathtracing-Spiele - selbstverständlich nur am PC. Wir haben erste Benchmarks angefertigt, die von immensen Leistungskosten zeugen. Dafür bekommt der Nutzer aber einiges zu sehen.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Indiana Jones und der Große Kreis: Pathtracing-Benchmarks - ohne 16 GiByte VRAM hagelt's Abstürze
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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meine ist nicht immer voll ausgelastet. ist ja typisch für voll Ray/Path Tracing das frisst auch die CPU.