News Bessere Texturen mit KI-Kompression: AMD stellt Neural Texture Block Compression vor

PCGH-Redaktion

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AMD hat eine neue Textur-Kompression namens "Neural Texture Block Compression" angekündigt, die unter anderem ein KI-Netzwerk verwendet. Welche Vorteile dieser Ansatz bietet, wird man voraussichtlich kommende Woche sehen.

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Insgesamt dürfte AMDs Neural Texture Block Compression vermutlich in eine ähnliche Richtung gehen, wie die von Nvidia vor einem Jahr vorgestellte Neural Texture Compression. Diese soll bei identischem Speicherverbrauch einen deutlich höheren Detailgrad als übliche Blockkomprimierungen bieten. Ob AMD hier mithalten oder Nvidias Ansatz gar überbieten kann, wird man kommende Woche sehen.
Es gibt noch eine dritte Möglichkeit: Sie können nicht mit Nvidia mithalten. So wie bei allem anderen auch.

Trotzdem guter Ansatz von beiden. Upscaling zeigt ja, wie wichtig Software/Fetaures bei Leistungssteigerungen sein können. Besser so als immer größere Watt-Monster-GPUs zu bauen. Ist einfach nicht mehr zeitgemäß.
 
Es gibt noch eine dritte Möglichkeit: Sie können nicht mit Nvidia mithalten. So wie bei allem anderen auch.

Trotzdem guter Ansatz von beiden. Upscaling zeigt ja, wie wichtig Software/Fetaures bei Leistungssteigerungen sein können. Besser so als immer größere Watt-Monster-GPUs zu bauen. Ist einfach nicht mehr zeitgemäß.

und oder eben eine weitere Option haben.

Karten ala 4090 / RX 7900 XT (oder größer) wäre das (ausser in ein paar Mods?) wohl Overkill aber die ganzen 8 GB Kartoffel hatten ggf. was von.
Freue mich aber auf die ersten Test.
 
Sofern diese tatsächlich handfeste Vorteile bietet, wäre zudem wünschenswert, dass entsprechende Bestrebungen in einem DirectX-Standard münden
Und warum nicht Vulkan? Das ist platformagnostisch. Ich denke wir sollten uns langsam von Windows als Gamingplatform der Wahl verabschieden.
 
Das ist spätestens beim training eine Frage der Mittel und damit klar, wer hier mehr Möglichkeiten hat.
 
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