Echtzeit-Path-Tracing: Nvidia zeigt Demos auf einer RTX 3090

Da glaube ich nicht dran. Das gezeigte Material war 3090@1080p@30

Dafür müsste sich die Leistung ja mindestens vervierfachen, bzw. für 4K@60 sogar theoretisch verachtfachen.
Wenn wir allerdings realistisch einen Performanceanstieg von 30-40% haben von 3090->4090 ist das leider Utopie, leider bringen dort auch Multikaretnlösungen nichts, da SLI tot ist und per Treiber nicht, bzw . schlecht unterstützt wird. Gut mit DLSS kannst Du vielleichtncoh 10% rauszaubern, aber nativ glaub ich nicht dran.
Laut Moores Law is Dead der gute kontakte zu AMD und NVIDIA mitarbeitern hat sind es zwischen 80 und 110% mehrleistung gegenüber Ampere. Darauf können wir uns also schon einstellen also nix mit 30 bis 40% dieses Jahr gegenüber den vorgängern.
 
Meine Güte haut mir ab mit dieser Scheiße genau wie Raytracing und das wird ja noch mehr Leistung fressen ich bleibe bei Rainer rasterisierung Spiele sowieso sogar gerne noch Emulator Games von alten Zeiten ich möchte meine Spiele nicht wie Filme xD ich möchte das spiele spiele bleiben und auch unecht aussehen!!
 
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