Ryzen 9 5950X: Leistungsbremse SMT? Benchmark-Vergleich 32 Threads vs. 16 Kerne mit Überraschungen

Nach 10 Jahren sollte das jedem Konsumenten klar sein?
Ich bin halt nur ein ganz kleiner Konsument (seit dem überwiegenden Online-Zwang bei Spielen eigentlich kaum noch) weshalb mir nicht klar ist, dass die Spieleentwickler weltweit nur CPUs ohne HT zur Entwicklung und zum Test ihrer Spiele nutzen. Im Heim-Frickelbereich ist es jedenfalls kein Problem seine MT-Software an die vorhandene HW so anzupassen, dass sie diese automatisch erkennt und optimal ausnutzt (was auch schonmal heißt, nicht alle Kerne zu nutzen oder sonstige Dinge zu beschränken).
 
Hat sich das Problem mit SMT mittlerweile gelöst oder handelt es sich dabei eher um ein Hardware als ein Softwareproblem?
 
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