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World of Tanks mit Software-Raytracing auf DX11-Grafikkarten: Hardcore-Interview zur Technik und Zukunft
Hmm, so wie es aussieht bin ich im Benchmark doch tatsächlich im Vram Limit
In FHD alles auf "Ultra" lande ich bei ~10k Punkten mit 2,9GB Vram Auslastung.
In FHD auf "Mittel" bis auf Raytracing und Antialiasing (beide weiterhin auf "Ultra") ~15k Punkte mit 1,9GB Vram Auslastung.
ich könnte echt ne neue GPU gebrauchen
P.S. wie viel Vram belegt der Benchmark denn wenn er mehr zur Verfügung hat?