Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Shadow of the Tomb Raider im Vorab-Techniktest: 116 Prozent flüssiger mit DirectX 12
Shadow of the Tomb Raider startet am 14. September. Grafisch ist Laras neues Abenteuer sehr ansprechend, die seit dem ersten Tomb-Raider-Reboot eingesetzte Foundation-Engine wurde deutlich aufgewertet. PC Games Hardware hatte vorab Gelegenheit, sich Lara Crofts neuestes Abenteuer anzusehen. Die Basis dafür bildet eine fast fertige Review-Version, welche ein sehr interessantes Performance-Bild skizziert.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Shadow of the Tomb Raider startet am 14. September. Grafisch ist Laras neues Abenteuer sehr ansprechend, die seit dem ersten Tomb-Raider-Reboot eingesetzte Foundation-Engine wurde deutlich aufgewertet. PC Games Hardware hatte vorab Gelegenheit, sich Lara Crofts neuestes Abenteuer anzusehen. Die Basis dafür bildet eine fast fertige Review-Version, welche ein sehr interessantes Performance-Bild skizziert.
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aber ich denke auf hoch anstatt Ultra dürfte es auch noch gut aussehen (hoffe ich zumindest). Zum Glück brauchts bei diesem Game keine 60 FPS.