TheBadFrag
Lötkolbengott/-göttin
AW: Shadow of the Tomb Raider im Vorab-Techniktest: 116 Prozent flüssiger mit DirectX 12
Mit wieviel % CPU Auslastung läuft das Spiel in der Regel und auf wieviel Threads? Blockiert da der Mainthread auf 100% alles oder haben die es hinbekommen das das Spiel so gutes Multithreading hat wie BF V?Computerbase testet eine wesentlich CPU-schonendere Szene als wir. Ich denke nicht, dass man mit einem 4-Kerner noch richtig fluffig durch unser Bench-Kaff kommt, die Min-Fps dürften stark leiden.
Erinnert euch zurück an RotTR: Das verursacht am anfänglichen Berggipfel auch nur GPU-Last und man denkt "alles gut". Dann spielt man weiter und kommt schlussendlich ins Freie voller NPCs ... und die CPUs fallen wie die Fliegen. Genau aus diesem Grund habe ich so lange gespielt, bis sich endlich eine fordernde Hub-Region auftat. Und das ist gewiss nicht die größte.
MfG,
Raff
Es kann ja nicht das ganze Spiel worst case sein.
Deswegen hatte ich auch "in der Regel" geschrieben.
Dann läuft's in dem einen Level halt mal nur mit 40 fps. Die Quad Core User werden's überleben. Der 8700K User muss auch damit klar kommen, dass er in Starcraft 2 nur 40 fps hat - der 2700X User muss mit seinen 25 fps sogar richtig leidensfähig sein.

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