HisN
Trockeneisprofi (m/w)
AW: 4k-Gaming möglich machen
Es lässt sich halt nicht alles parallelisieren, deshalb muss es ja nicht gleich mies programmiert sein^^
Mein Beispiel (Starruler, siehe weiter oben) skaliert nur so gut, weil da jede KI einen eigenen Thread bekommt. Das ist der Trick bei der Sache. Ich stelle also genau so viele KI-Gegen/Mitspieler ein, wie mein Prozessor Threads hat, und schon ist der immer perfekt ausgelastet.
Ich hab jedenfalls das Gefühl, dass sowohl bei Games als auch bei Programmen die CPU Leistung verpufft, einfach auch deswegen, weil die Programme mies programmiert sind, bzw. die Game Engine für den Arsch ist.
Es lässt sich halt nicht alles parallelisieren, deshalb muss es ja nicht gleich mies programmiert sein^^
Mein Beispiel (Starruler, siehe weiter oben) skaliert nur so gut, weil da jede KI einen eigenen Thread bekommt. Das ist der Trick bei der Sache. Ich stelle also genau so viele KI-Gegen/Mitspieler ein, wie mein Prozessor Threads hat, und schon ist der immer perfekt ausgelastet.