Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Gamescom-Vorschau: Star Citizen Alpha 3.0 - Verbesserte Grafik, komplett überarbeitetes Universum, neue Features
Seit vier Jahren besuchen wir Weltraum-Guru Chris Roberts auf der Gamescom und erleben dort den jeweils nächsten Evolutionsschritt des ambitionierten Mammut-Projekts Star Citizen. Und auch 2017 gibt es einen großen Sprung bei der Entwicklung. Es gibt komplett neuen und umfassend überarbeiteten Content, ein cooles neues Interface für die intuitive Bedienung, das Handelssystem, die ersten zufallsgenerierten, dynamischen Missionen sowie neue Grafikeffekte.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Seit vier Jahren besuchen wir Weltraum-Guru Chris Roberts auf der Gamescom und erleben dort den jeweils nächsten Evolutionsschritt des ambitionierten Mammut-Projekts Star Citizen. Und auch 2017 gibt es einen großen Sprung bei der Entwicklung. Es gibt komplett neuen und umfassend überarbeiteten Content, ein cooles neues Interface für die intuitive Bedienung, das Handelssystem, die ersten zufallsgenerierten, dynamischen Missionen sowie neue Grafikeffekte.
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) auch mit Freelancer hatte ich viele tolle Stunden. (Die Wing Commander Teile auf dem Amiga zähle ich mal nicht dazu ^^) Raumschlachten, Flugsimulation (FlightSimulator X, IL2 Sturmovik) alles schon gesehen und gespielt. Das ist jetzt alles viel größer und im Coop und in fancy Grafik möglich.. aber reicht das um mich wirklich für eine lange Zeit zu motivieren? Nein, nach 2-3 Monaten wäre da sicherlich die Luft raus. Meine Battlefield Spielzeit ist von Teil zu Teil auch beträchtlich weniger geworden.
und dann gibts die, die man besser kennenlernen möchte, ich glaube ihr wisst worauf ich hinaus möchte. Die wenigsten haben das Glück so eine sofort zu finden, genauso wenig kann Star Citizen/SQ42 in 4 Jahren zu so einem Spiel werden. Aber sie zeigen, dass sie das was sie sich vorgestellt haben auch tatsächlich umsetzen können. Siehe Landung mit der Constellation und einem Rover welches es glaube ich 2014 als Demo Video gab.