Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

Framinator schrieb:
Gut so. Ab Fermi ist die Architektur ziemlich gleich. Alle Manpower kann sich jetzt ab Fermi konzentrieren. Und an die AMD Leute: Hier hört der Support sehr viel früher auf.

Falsch der letzte Treiber kam erst anfang November 2013, wenn Nvdia jetzt aufhört ist das ein halbes Jahr...weniger sogar.:schief:
Informiere dich mal anstatt Unfug zu schreiben.
Die länge des Supports ist völlig vergleichbar, zudem lässt sich eine HD 4000 hervorragend unter Windows 8 betreiben, habe grad jemanden mit einer gebrauchten HD 4890 den Lan PC aufgerüstet.:schief:

Ich hätte mal gerne einen aktuellen Test mit aktuellen Spielen. Neueste AMD Treiber gegen neuesten nVidia Treiber. Die GTX 770 hat zum Beispiel viel Boden gut gemacht.

Dann warte doch auf den Test und sage nicht vorher schon die 770 habe Boden gut gemacht, wenn dus gar nicht weißt.;)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

Mit dem Unterschied das Nvidia im Jahre 2014 ankündigt, nur noch den den Support für Karten mit DX 11 Support zu unterstützen, die schon seit Anfang 2010 sprich seit 4 Jahren existieren.

Während die alten Karten noch bis 2016 einen Support erhalten. ;)

Glaub bei AMD war das doch noch ein bissel anders gewesen. :ugly:

*Radeon-HD 4000 Reihe Treiber direkt Support 2008 - 2012
Geforce-200 Reihe Treiber direkt Support 2008 - 2014*

4 Jahre vs 6 Jahre! :D
mit dem Unterschied, dass AMD immer noch Update bringt ;)
Zwar nicht jeden Monat, aber 3-4x im Jahr
 
AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

so is das nunmal... aber ev seh ich das jetzt etwas unrealistisch, aber alril 2016 dauert noch n bissl... somit hat man noch genug zeit zum austauschen... und wer bis dahin noch ne dx 10 karte verendet ist echt selbst schuld... ich mein nen hunni oder ev weniger investiert und n dx11 fähiges x50 model gekauft un gud is...
 
AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

Glide ist seit 2009 Open Source, womit sie wohl doch eigene Treiber anbieten dürften. Der neueste Glide Treiber (3.10) ist übrigens von März 2013, also gerade mal ein Jahr alt: Glide for 3dfx hardware | Free Graphics software downloads at SourceForge.net

Sie dürften eigene, selbst geschriebene Treiber mit GLide-Unterstützung anbieten, ja. Aber wieso sollten sie Treiber für alte 3dfx Hardware entwickeln?? Es ging ja darum, dass sie die alten von 3dfx bereitstellen sollen. Aber die sind meines Wissens nach nie offiziell freigegeben worden und somit geistiges Eigentum von *wer auch immer die letzten Reste der Firma hat*.


Dann halt eben 1280x800, 1440x900 oder wie von dir gesagt 1680x1050 bzw. 1920x1080. Im übrigen: ja ich zocke noch mit einer Röhre die von meiner GTX 670 mit 1600x1200 (etwa die selbe Pixelzahl wie Full HD) oder 2048x1536 (1,5 fach Full HD) befeuert wird. Menschen sind verschieden, für jemanden der auf der Überholspur lebt und alles unter Tempo 200 als Schrittgeschwindigkeit ansieht sind 90% aller Autos ungeeignet, dies bedeutet aber nicht dases für alle gilt. Ich schrabe erst die Auflösung runter, wenn ich bei etwa 1024x768 angekommen bin kaufe ich mir eine neue Karte. Andere Reduzieren erst die Details

Wenn man Details so weit reduziert, dass die von dir genannten Karten wieder attraktiv werden, bleibt aber wirklich nichts mehr von der Grafik übrig. Und im Gegensatz zu dir, der halt noch eine gute Röhre hat, haben 99% der Nutzer nicht die Möglichkeit, die Auflösung zu reduzieren bzw. nur mit massivem Schärfeverlust.
 
AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

also ich finds auch ok das der support eingestellt wird.

ich bin keiner, der auf high end umbedingt legt. für mich sieht in bf4 mid genauso aus wie ultra.

ich rüste meine graka meistens (mein 660ti sprung auf 780 war durch einen defekt) erst auf, wenn mein game nicht mehr auf meiner nativen moni auflösung rennt (1920x1080) mit kompletten low settings an grafik.


wenn ich 0 wert auf grafik und co lege, kann ich mich ja gleich an die konsole hängen. also ein wenig schick sollte es schon aufm pc aussehen.. sonst lohnt sich das ja nicht.. wenn man schon das "dreifache" einer PS4 z.b einpumpt, sollte es auch etwas schick aussehen^^ sonst kann man wie gesagt auf der konsole zocken.

natürlich hat der pc meiner meinung auch genug vorteile. ich kann mir das konsolen spielen nicht mehr antun. hab nach anfang der ps3 meine ps3 verkauft. aufm pc hat man zuviel vorteile

mal ein paar:

-ts3
-man kann mal schnell raustabben und was anderes machen
-besseren sound (was teamspeak und co angeht)
-mir gefällt tastatur/maus einfach besser
-egoshooter z.B sind dafür da um sie auf dem pc zu zocken und nicht aufm controller mit autoaim und co
-...


aber das ist ja nicht die topic, ich schweife ab^^

gruß
 
AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

Sie dürften eigene, selbst geschriebene Treiber mit GLide-Unterstützung anbieten, ja. Aber wieso sollten sie Treiber für alte 3dfx Hardware entwickeln?? Es ging ja darum, dass sie die alten von 3dfx bereitstellen sollen. Aber die sind meines Wissens nach nie offiziell freigegeben worden und somit geistiges Eigentum von *wer auch immer die letzten Reste der Firma hat*.
NVidia mag nicht ganz 3Dfx gekauft haben, aber doch sämtliche Marken-, Namens- und Patentrechte.
Es ging ja gerade auch darum, das NVidia nicht mehr patentrechtlich angreifbar wäre.
Ich gehe daher davon aus, das auch Glide dazugehört. Sie müßten daher die alten Treiber veröffentlichen dürfen.

3Dfx behielt ein Werk und alle bis dahin gefertigten Karten und ging dann 2 Jahre später in den Konkurs. Soweit ich weiß, gab es da keine Interessenten mehr, die mit Investitionen hätten einsteigen wollen, so das der Konkurs auch bis zum Ende abgewickelt wurde. Es gibt keine letzten Rest, die irgendjemand besitzen könnte.

Daher sollte klar werden, wieviel Potential noch bei NV in den Schubladen schlummert: die guten alten flimmerfreien Kantenglättungsmethoden von 3Dfx, die wohl leider nie wieder vollständig in aktuelle NV-Treiber umgesetzt werden zB...Das man nur noch DX11-GPUs unterstützen möchte, kann ich ja verstehen, aber nun fällt auch noch CSAA weg...
 
AW: Nvidia Geforce: Treiber-Support künftig nur noch für DirectX-11-Grafikarten

SGSSAA wird längst unterstützt (nur halt nicht direkt angeboten) und war auch nie ein 3dfx Patent, sondern ist ein alter Hut der non-realtime Grafiktechnik. Und GLide ist wohl, wie oben schon erwähnt, mittlerweile offen - aber das ist nur eine API. Also eine Liste von Befehlen mit ihren Definitionen, sonst nichts. Wenn du einen Treiber veröffentlichen willst, brauchst du eine Software, die eben diese Befehle auf einer GPU ausführt. Und da zumindest ein paar Wochen nach dem Nvidia Ausverkauf noch Hardware mit Treibern von 3dfx verramscht wurde, ist es sehr unwahrscheinlich, dass Nvidia die Rechte an diesen hat.
 
Zurück