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Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo zusammen,
habe das schon in meinem Netzteil-Thread angesprochen. Möchte nun jedoch mal einen seperaten Thread aufmachen, um den Überblick zu behalten.
Also erst wollte ich 2x GTX 780 classified HC haben und diese auf jeweils 1,35v@1350mhz takten. Davon bin ich quasi ab.
Nun stehe ich vor 2x GTX 780 3gb oder GTX Titan mit 6gb.
Ich möchte auf einem 1440p Monitor BF4 auf komplett ultra spielen. NUN ist die frage, ob resolution scale ("downsampling") von 150% (würde 4k entsprechen) oder 4x MSAA + 4x SGSSAA besser aussieht?
Wäre bei einem resolution scale von 200%, entspricht dann 5k - überhaupt noch SMAA/MSAA nötig, oder sind die Kanten dann schon extrem geglättet? Bzw soll doch 4xSGSSAA besser sein als downsampling? Demzufolge tendiere ich eher zu 2x gtx 780 @ 4x MSAA + 4xSGSSAA wenn die 3gb ausreichen?
Wieviel FPS würde ich ca mit 4x MSAA + 4xSGSSAA bei der Titan in BF4 konstant erreichen?
Denn bei dem sli gespann möchte ich nicht Ansatzweise mikroruckler wahrnehmen, da bräuchte ich doch schon um die 120fps, damit das gegeben ist? Da würde ich die Titan dann wieder vorziehen und mich mit 80fps zufrieden geben.^^
habe das schon in meinem Netzteil-Thread angesprochen. Möchte nun jedoch mal einen seperaten Thread aufmachen, um den Überblick zu behalten.
Also erst wollte ich 2x GTX 780 classified HC haben und diese auf jeweils 1,35v@1350mhz takten. Davon bin ich quasi ab.
Nun stehe ich vor 2x GTX 780 3gb oder GTX Titan mit 6gb.
Ich möchte auf einem 1440p Monitor BF4 auf komplett ultra spielen. NUN ist die frage, ob resolution scale ("downsampling") von 150% (würde 4k entsprechen) oder 4x MSAA + 4x SGSSAA besser aussieht?
Wäre bei einem resolution scale von 200%, entspricht dann 5k - überhaupt noch SMAA/MSAA nötig, oder sind die Kanten dann schon extrem geglättet? Bzw soll doch 4xSGSSAA besser sein als downsampling? Demzufolge tendiere ich eher zu 2x gtx 780 @ 4x MSAA + 4xSGSSAA wenn die 3gb ausreichen?
Wieviel FPS würde ich ca mit 4x MSAA + 4xSGSSAA bei der Titan in BF4 konstant erreichen?
Denn bei dem sli gespann möchte ich nicht Ansatzweise mikroruckler wahrnehmen, da bräuchte ich doch schon um die 120fps, damit das gegeben ist? Da würde ich die Titan dann wieder vorziehen und mich mit 80fps zufrieden geben.^^
Zuletzt bearbeitet:
ich spiele mit meiner GTX 670 ohne MSAA o.ä. aber mit 200% Resolution scale bei FHD, und meine 4GB VRAM sind schon 3 Mal überlaufen bei ca. 20 Stunden Spielzeit, ich Spiele alles auf Ultra und die Graka ist OC'ed und liefert avg. 35 fps und im min 21 fps. also musst du schon fast ein SLI nehmen wenn du deine FPS haben willst von über 60 oder du packst so ein starkes OC auf deine Titan wie PCGHX einmal in einem Benchmark dann sollte es möglich sein das mit ca. 60 fps zu spielen auf 4k.
Die im SLI sollte doch schon relativ eklig sein.

ein SLI hat trotzdem nur Pro karte die 4GB zur Verfügung und beide Karten machen die gleichen Berechnungen doppelt nur nacheinander, es ist ja nicht so das eine Karte auf die andere zugreift und dort etwas berechnet. Das macht auch keinen Sinn da es zu einer Verzögerung kommen würde.
warum aber 2GB 3GB und 4GB machen? was hat das für einen Sinn da die 3GB ja noch zusätzlich eine andere Interface range hat 384 bit