27" WQHD

Dann würde man sich theoretisch fast bei jedem Spiel in den Hintern beißen. 144 Fps @ Battlefield 4 oder Metro 2033. Interessant ist auf jeden Fall die Tatsache, das der Unterschied auch ohne 144 Fps sichtbar ist. Viele User haben das bereits bestätigt. Große Preisfrage: Einbildung? Placebo? Aliens? Chuck Norris? :ugly:

Fakt ist:
Wenn Vsync aktiv und Triple-Buffering inaktiv ist ermöglicht der Monitor eine leicht flüssigere Bildausgabe. In diesem Betriebszustand können nur Bildraten ausgegeben werden, die ein glatter Teiler der Bildschirmfrequenz sind. Bei 60 Hz also 60 fps, 30 fps, 20 fps, 15 fps,... und bei 120 Hz 120 fps, 60 fps, 40 fps, 30 fps, 24 fps, 20 fps,... . Zwar wird die Anzeigedauer für jeden Frame neu ausgehandelt, so dass auch ein 60 Hz Display auf 59 Bilder in einer Sekunde kommen kann, im Zweifelsfall können die Zwischenstufen "40 fps" und "24 fps" beim 120 Hz Display aber den Unterschied zwischen gut und mittelmäßig spielbar bzw. gerade noch und unspielbar ausmachen.
 
Einbildung? Placebo? Aliens? Chuck Norris? :ugly:

eins davon! definitiv! ^^

Fakt ist:
Wenn Vsync aktiv und Triple-Buffering inaktiv ist ermöglicht der Monitor eine leicht flüssigere Bildausgabe. In diesem Betriebszustand können nur Bildraten ausgegeben werden, die ein glatter Teiler der Bildschirmfrequenz sind. Bei 60 Hz also 60 fps, 30 fps, 20 fps, 15 fps,... und bei 120 Hz 120 fps, 60 fps, 40 fps, 30 fps, 24 fps, 20 fps,... . Zwar wird die Anzeigedauer für jeden Frame neu ausgehandelt, so dass auch ein 60 Hz Display auf 59 Bilder in einer Sekunde kommen kann, im Zweifelsfall können die Zwischenstufen "40 fps" und "24 fps" beim 120 Hz Display aber den Unterschied zwischen gut und mittelmäßig spielbar bzw. gerade noch und unspielbar ausmachen.

Der Unterschied zwischen mittelmäßig spielbar und unspielbar klingt aber nach einem ganz schön großen Placebo. ^^


ps. ich finde das Vdeo nicht mehr :(
Dabei wurde glaub ich ein Level aus Half-Life 2 getestet, wo man seitlich an einem Cola-Automaten vorbei ging, um die unterschiedlichen Tearing-Intensitäten bei 60fps@60hz, 60fps@144hz und 144fps@144hz zu demonstrieren.
 
eins davon! definitiv! ^^
:lol:

Der Unterschied zwischen mittelmäßig spielbar und unspielbar klingt aber nach einem ganz schön großen Placebo. ^^
Das kommt immer auf das Spiel drauf an. Je nach dem wo die Schwelle zwischen mittelmäßig und unspielbar eben liegt.

Dabei wurde glaub ich ein Level aus Half-Life 2 getestet, wo man seitlich an einem Cola-Automaten vorbei ging, um die unterschiedlichen Tearing-Intensitäten bei 60fps@60hz, 60fps@144hz und 144fps@144hz zu demonstrieren.
Ich weiß welches du meinst! ;) Ich kann dir dennoch nur empfehlen das ganze mal selbst auszuprobieren.
 
Hey Leute,
Danke für eure Hilfe und die interessante Diskussion danach. Hab mich dann für den BenQ entschieden :)

Falls ich es nicht vergesse, werde ich dann auch meine Eindrücke berichten.


Lg Fabian
 
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