PCGH.de: PCGH-Test: Radeon HD 4870 (1 GiByte/1GB)

Ihr habt doch das GiByte so verbtreitet, es ist doch ne andere Einheit als Gigabyte... Was denn nun? :ugly:
Naja, ich hab selber beschlossen, auf die HD5k Serie zu warten... Solange es nicht wieder so ne geile Passive HD4k gibt ... Ich liebe meine HD3870 :ugly:
 
Ich bleib auch bei meiner 3870 :)

Hab nen Accelero S1+120er Lüfter drauf ;)

Hab mir letztens nen Bleistift geschnappt und mal "Malen nach Zahlen" gespielt ^^

Hab das Teil dann im RBE auf 1,006V im 2D bei 150/400Mhz und auf 980/1300Mhz bei 1,300V (dürften in Wirklichkeit so um die 1,500V sein ^^) für 3D eingestellt. Natürlich nachdem ich die Taktraten vorher getestet hab im Furmark+Spielen.

Dürfte etwa die Leistung einer 4850 haben ^^ (allerdings mit niedrigerem Verbrauch im 2D+höherem im 3D xD)

Ich werd auch auf die 5000er Radeons warten :)
 
Ihr habt doch das GiByte so verbtreitet, es ist doch ne andere Einheit als Gigabyte... Was denn nun? :ugly:
Naja, ich hab selber beschlossen, auf die HD5k Serie zu warten... Solange es nicht wieder so ne geile Passive HD4k gibt ... Ich liebe meine HD3870 :ugly:


Willst du hier echt lieber "1,024 GiB" lesen als "1GB"?
 
Ich bin noch am überlegen ob ich mir ne 4870 1GB (wahrscheinlich PCS+) hole oder einfach nen Wakühler für meine derzeitige 8800GTX ... und es euch gleich tue und dann wennse draußen is eine Karte der HD5xxx Reihe kauf. :ka:
aber da's so viele Probleme mit den Wasserkühlern bei der 4870er Serie gibt wirds wahrscheinlich vorerst nen 8800 GTX Wasserkühler :hail:
 
Hab schon eine HD4870 mit "nur" 512MB, also von dem her brauch ich mir das gar net weiter zu überlegen ;)
Ansonsten find ich den vorteil zu 1GB recht mager, auch wenn es nur 30€ sind (immer noch 15% Mehrkosten zu den normalen ~210€)
 
30 EUR mehr um nur hin und wieder auftretende "Nachladeruckler" zu vermeiden. Echt seriöse Kaufempfehlung ...
Du kaufst also lieber für 200 Euro ne Karte die bereits heute durch Ihren Speicher ab und an sinnfrei limitiert wird und dann ruckelt oder Texturierungsprobleme zeigt obwohl Du gg. einen geringen Aufpreis was Vernünftiges bekommen könntest mit höherer Zukunftskompatibilität und größerem Werterhalt?? Geiz ist ja sooo geil....


@PCGH
Die viel beschworene Zukunftssicherheit kann jedoch auch dieses Modell nicht bieten, denn anspruchsvollere Games der Zukunft werden auch niedrigere Fps-Raten haben, sodass Sie möglicherweise auf FSAA, Auflösung oder Texturdetails verzichten müssen.
Zukünftige Spiele die umso mehr große Texturen einsetzen, müssen alleine aufgrund dessen keinesfalls zu anspruchsvoll für eine 4870 sein! Ganz im Gegenteil: Bis eine 4870 durchgängig zu lahm geworden ist, sind 1024 MB Grafikspeicher längst absoluter Standard! Jeder heutige technisch fortschrittliche Toptitel nutzt auch jetzt schon mehr als 512MB.


In Sachen Preis kann die HD 4870 mit rund 230 Euro (nach PCGH-Kriterien: "grün" lieferbar, mehr als 20 Bewertungen, Durchschnitt mind. 2,00) sich etwas von der GTX260 mit 216 Shader-ALUs, welche ab etwa 250 Euro erhältlich ist, absetzen - das mag die Entscheidung erleichtern.
Auf Basis eurer eigenen Benchmarks ist das Fazit ein wenig unlogisch/unvollständig. Die normale GTX260 ist kaum langsamer als die 216er, liegt gleichfalls vorne wo die 216er vorne liegt kostet aber deutlich weniger, auch wenn der Preis leider aufgrund des Dollarkurses 9 Euro hochgegangen ist (204 Euro auf momentan 213).

Noch besser man wartet bis November, dann gibts frischen Nachschub von NVidia mit der GTX270/290.......
 
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Willst du hier echt lieber "1,024 GiB" lesen als "1GB"?

Nich unbedingt, da es aber 2 unterschiedliche Einheiten sind, muss eine der beiden falsch sein ;D


Ich bleib auch bei meiner 3870 :)

Hab nen Accelero S1+120er Lüfter drauf ;)

Hab mir letztens nen Bleistift geschnappt und mal "Malen nach Zahlen" gespielt ^^

Hab das Teil dann im RBE auf 1,006V im 2D bei 150/400Mhz und auf 980/1300Mhz bei 1,300V (dürften in Wirklichkeit so um die 1,500V sein ^^) für 3D eingestellt. Natürlich nachdem ich die Taktraten vorher getestet hab im Furmark+Spielen.

Dürfte etwa die Leistung einer 4850 haben ^^ (allerdings mit niedrigerem Verbrauch im 2D+höherem im 3D xD)

Ich werd auch auf die 5000er Radeons warten :)

... FREAK!!!! xD
Meine läuft - wie schon gesagt - passiv, im 3DMark bis auf 877/1377 - mit STANDARDspannung^^
Die 1377 geben schon leichte Bildfehler. Es ist auch nur ne flache Aluplatte über den RAMs...
Mit ner vCore- Erhöhung wär bei mir auch noch ordentlich was drin... ich hab aber gewaltig angst, das Schätzchen zu schrotten^^
 
@PCGH

Zukünftige Spiele die umso mehr große Texturen einsetzen, müssen alleine aufgrund dessen keinesfalls zu anspruchsvoll für eine 4870 sein! Ganz im Gegenteil: Bis eine 4870 durchgängig zu lahm geworden ist, sind 1024 MB Grafikspeicher längst absoluter Standard! Jeder heutige technisch fortschrittliche Toptitel nutzt auch jetzt schon mehr als 512MB.

naja, das wird wohl eher der RV770 nicht mehr bewältigen.
es meiner sicht schon logisch. hier wird ja auch von hohen auflösungen und AA und AF geredet.
ne 8500gt mit 1024MB ist und war noch nie der bringer.
Auf Basis eurer eigenen Benchmarks ist das Fazit ein wenig unlogisch/unvollständig. Die normale GTX260 ist kaum langsamer als die 216er, liegt gleichfalls vorne wo die 216er vorne liegt kostet aber deutlich weniger, auch wenn der Preis leider aufgrund des Dollarkurses 9 Euro hochgegangen ist (204 Euro auf momentan 213).

Noch besser man wartet bis November, dann gibts frischen Nachschub von NVidia mit der GTX270/290.......

da pflichte ich dir allerdings bei.;)
 
Die HD 4870 ist natürlich eine klasse Karte, aber der Stromdurst im 2-D Modus(trotz 55nm) ist einfach eine Frechheit. Aus diesem Grund werde ich mir demnächst lieber eine 4850 holen. Es gibt natürlich Leute denen Stromkosten egal sind, die werden wohl doch zur 4870 greifen.
 
Die HD 4870 ist natürlich eine klasse Karte, aber der Stromdurst im 2-D Modus(trotz 55nm) ist einfach eine Frechheit. Aus diesem Grund werde ich mir demnächst lieber eine 4850 holen. Es gibt natürlich Leute denen Stromkosten egal sind, die werden wohl doch zur 4870 greifen.

Du kannst per Rivatuner innerhalb von 5min den 2d Stromverbrauch um ca 40 Watt senken. :)
 
@PCGH

Zukünftige Spiele die umso mehr große Texturen einsetzen, müssen alleine aufgrund dessen keinesfalls zu anspruchsvoll für eine 4870 sein! Ganz im Gegenteil: Bis eine 4870 durchgängig zu lahm geworden ist, sind 1024 MiB Grafikspeicher längst absoluter Standard! Jeder heutige technisch fortschrittliche Toptitel nutzt auch jetzt schon mehr als 512MB.

Was kommt denn bis Mitte nächsten Jahres noch so an PC only Toptiteln, die mehr als 512MiB verbrauchen werden? Sind doch alles Konsolenumsetzungen. In Grid ist der Unterschied nur so hoch weil wieder einmal mit 8xAA gebencht wurde. Warum soll sich jemand, der in 1680x1050 4xAA spielt die 1024MiB Variante holen? Ist doch Quatsch. Die sogenannten Topgames, wie Crysis oder Clear Sky sind mit allen Details und hohem AA überhaupt nicht mehr flüssig zu bekommen. Da bringt auch eine 1024MiB Karte nichts.

Die HD4870 1024 hat schon ihre Daseinberechtigung, für Leute, die mit Texturemods oder 24xCFAA spielen, aber nicht wirklich für den 22Zoll Normalo Gamer.

Wegen der lächerlichen 30 Euuro Aufpreis würde ich wohl die 1024MiB Variante empfehlen, wer aber nur die "kleinere" kauft, macht auch nichts falsch.
 
JEDER Toptitel der kommt! Das hat rein gar nichts mit Performancebalken oder üblichen Benchmarks sowie ausschließlich hohen Auflösungen/AA Modi etc. zu tun. Jeder der aktuelle Spiele spielt und dabei den Rivatuner (HW Überwachung laufen lässt), weiss was ich meine. Davon abgesehen wird es bei PCGH ja nun auch immer häufiger erwähnt, dass man nicht frei von Nachteilen ist, wenn man nur 512MB hat. Keiner sagt hingegen, dass man damit nicht spielen könnte. Man kann nen Ferrari auch mit nem 10-Liter-Tank fahren, keine Frage... :daumen:

Der beste Witz ist: Die lächerlichen 30 Euro die man heute mehr ausgibt, bekommt man locker 1:1 beim Wiederverkauf zurück, weil dann wirklich keiner mehr ne 512MB Karte will :lol:

Die sogenannten Topgames, wie Crysis oder Clear Sky sind mit allen Details und hohem AA überhaupt nicht mehr flüssig zu bekommen. Da bringt auch eine 1024MiB Karte nichts.
Doch. Erstens kann man diese Spiele durchaus flüssig spielen, zweitens werden sie nicht nochmals ruckeliger oder problematischer in dem man sinnfreier Weise noch schlechtere Hardware (= weniger RAM) verwendet!

Die HD4870 1024 hat schon ihre Daseinberechtigung, für Leute, die mit Texturemods oder 24xCFAA spielen, aber nicht wirklich für den 22Zoll Normalo Gamer.
Ich spiele mit meiner GTX280 sogar auf 1024x768 und ich habe schon eine ganze Weile kein Spiel mehr gezockt, dass weniger als 512MB Speicher nutzte...
 
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Du kaufst also lieber für 200 Euro ne Karte die bereits heute durch Ihren Speicher ab und an sinnfrei limitiert wird und dann ruckelt oder Texturierungsprobleme zeigt obwohl Du gg. einen geringen Aufpreis was Vernünftiges bekommen könntest mit höherer Zukunftskompatibilität und größerem Werterhalt?? Geiz ist ja sooo geil....

Was heist hier sinnfrei limitiert? Wo limitiert die denn so doll? Ich spiele zb. zu 99% ohne AA und AF in max. 1680x1050. Und da reichen 512 MB VRAM locker aus. Ich habe sogar noch in einem zweiten Rechner eine X1900XT mit 256 MB VRAM und selbst die reichen meist aus, Company of heroes ist das einzige Spiel wo ich nicht die maximale Texturgröße auswählen kann aufgrund des VRAMs. UT3, CoD4 usw. läuft sehr gut. Habe natürlich nicht allzu viele Spiele getestet und bin auch der Meinung, das 256 MB deutlich zu wenig ist.
Und Zukunftskompatiblität (seltsame Wortschöpfung) sehe ich da auch nicht groß in Gefahr. Ich sehe das eher wie die PCGH, die Spiele, die wirklich 1 GB VRAM brauchen, haben wohl eine so aufwändige Grafik, dass sie mit aktuellen Grafikkarten ruckeln würden. Denn es sind ja wirklich sehr wenige PC Titel, welche die Möglichkeiten eines PCs auch tatsächlich nutzen.

@PCGH

Zukünftige Spiele die umso mehr große Texturen einsetzen, müssen alleine aufgrund dessen keinesfalls zu anspruchsvoll für eine 4870 sein! Ganz im Gegenteil: Bis eine 4870 durchgängig zu lahm geworden ist, sind 1024 MB Grafikspeicher längst absoluter Standard! Jeder heutige technisch fortschrittliche Toptitel nutzt auch jetzt schon mehr als 512MB.

Ich glaube du verwechselst da was, zwar verbraucht so gut wie jeder fortschrittliche Titel mehr als 512 MB Ram, aber nicht VRAM. Ich würde selber gerne mal nachsehen, aber womit kann man die VRAM Auslastung testen?

bye
Spinal
 
JEDER Toptitel der kommt! Das hat rein gar nichts mit Performancebalken oder üblichen Benchmarks sowie ausschließlich hohen Auflösungen/AA Modi etc. zu tun. Jeder der aktuelle Spiele spielt und dabei den Rivatuner (HW Überwachung laufen lässt), weiss was ich meine.
Ich lasse in der Tat kein Überwachungstool mitlaufen, wenn ich spiele, weil mich ehrlich gesagt nicht interessiert, wieviel RAM belegt wird. Mich interessiert die Framerate und die bricht mit 512MiB und 4xAA in keinem meiner Spiele (und ich spiele zumindest leihweise fast alles was neu rauskommt) auf unter 30fps ein. Schön du hast eine GTX280 und erfreust dich an deinem HW Monitor, aber hast du überhaupt mal ein Game mit einer HD4870 512 laufen sehen und irgendwo festgestellt, das da was ruckelt?

Die Ram-Last-Anzeige ist letztlich genauso theoretisch wie deine Argumentation.

Davon abgesehen wird es bei PCGH ja nun auch immer häufiger erwähnt, dass man nicht frei von Nachteilen ist, wenn man nur 512MB hat.
Muss mir entgangen sein.

Keiner sagt hingegen, dass man damit nicht spielen könnte. Man kann nen Ferrari auch mit nem 10-Liter-Tank fahren, keine Frage... :daumen:
Den Vergleich verstehe ich nicht?

Der beste Witz ist: Die lächerlichen 30 Euro die man heute mehr ausgibt, bekommt man locker 1:1 beim Wiederverkauf zurück, weil dann wirklich keiner mehr ne 512MB Karte will :lol:
Spekulation... aber wie gesagt, ich würde auch die 1GiB Variante kaufen.

Ich spiele mit meiner GTX280 sogar auf 1024x768 und ich habe schon eine ganze Weile kein Spiel mehr gezockt, dass weniger als 512MB Speicher nutzte...
Nutzen/Belegen und einen Vorteil daraus in Framerate umsetzen sind zwei paar Schuhe. Zeig mir ein Spiel mit memoryleakfreier Engine, dass in 1024x768 8xAA mit einer 512MIB Karte Ram bedingte Ruckler oder überhaupt Performanceeinbrüche zeigt? Das schafft nichtmal GRID.
 
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Mit meinem 22" bin ich noch gut bedient mit den 512MB aber wenn ich jetzt einen 26" kaufe, investier ich die 30 Peanuts mehr und nehme doch lieber eine GTX oder AMD mit mehr als 512MB. Besonders für 1920x1200 kann es nicht schaden.

Und wenn man sich streiten will, dann los. Jeder hält seine Investitionen für das Beste. :schief:
 
Zeig mir ein Spiel mit memoryleakfreier Engine, dass in 1024x768 8xAA mit einer 512MIB Karte Ram bedingte Ruckler oder überhaupt Performanceeinbrüche zeigt? Das schafft nichtmal GRID.
TES4 Oblivion oder Shadow of Chernobyl, jeweils samt Mods. 512 MiB knacke ich mit schöner Regelmäßigkeit.

cYa
 
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