Cavez007
Schraubenverwechsler(in)
1070 SLI Leistungsproblem in fast sämlichen Spielen
Hallo liebe Community,
seit langem bin ich sowohl monatlicher Leser der PCGames, also auch der PCGamesHardware. Nun habe ich ein Problem, bei dem ich alleine absolut nicht mehr weiterkomme und auch im Internet leider keine brauchbaren Hilfen finde. Nun hoffe ich hier die nötige Hilfe zu bekommen.
Folgendes Problem: Ich habe ein Setup aus 2 x GTX 1070 @ 2050Mhz und einem i7 4790k @ 4,7Ghz. Leider habe ich in sämtlichen Spielen eine Auslastung von meist nicht mehr als 60% auf beiden Grafikkarten. Auch die CPU langweilt sich je nach Spiel bei 20-70%.
System:
- MSI Z87 GD65 Gaming
- G.Skill Dual-Channel 16GB @ 2400Mhz
- Samsung SSD EVO 500GB
- i7 4790k @ 4,7Ghz
- 2 x GTX1070 @ 2050Mhz mit HB-Bridge
- BeQuiet! PowerZone 750W
- Asus ROGSwift PG278Q
Ich denke, dass das die relevanten Daten sind. Gekühlt wird das ganze mittels einer Wasserkühlung mit massig Radiatorfläche (420, 360, 240). Die Temps liegen bei den Grakas bei max 48-50 Grad und die CPU geht max. auf 70 Grad hoch.
Jetzt habe ich schon vieles probiert, um dem Problem auf den Grund zu gehen:
1. CPU auf Stock laufen lassen um FPS zu vergleichen -> keine Unterschiede, lediglich prozentual eine leicht erhöhte Auslastung
2. GPUs auf Stock laufen lassen -> selbes Resultat wie bei dem CPU
3. Auflösung verringert -> keine Verbesserung der FPS
4. Grafikeinstellungen geändert -> absolut gleiche FPS, egal ob ich z.B. auf Medium oder Ultra spiele
5. Grafikeinstellungen so hoch geschraubt, dass keine flüssigen FPS mehr möglich sind (Renderskalierung) -> immer noch eine Auslastung der Grakas von 50-60%
6. PCIe Lanes gecheckt -> beide haben 8 zugewiesen
7. natürlich das übliche wie Treiber etc. gecheckt
8. Bei bestimmten Spielen ( hier BF1) im Treiber die Profile "versucht" anzupassen
Ich weiß leider echt nicht mehr weiter =( Reproduziert habe ich das Problem bei: GTA V, BF1, BF4, WoW (zugegeben, schlechtes Beispiel), Rocket League, The Division, Need for Speed
Meint ihr, dass es doch an der CPU liegen könnte, dass die hier einen Bottleneck verursacht? Kann ich mir absolut nicht vorstellen!
Müsste die Auslastung, auch bei schlechten SLI Profile nicht zumindest am Anschlag sein, unabhänig der resultierenden FPS?
Kurz mal ein paar Werte, die ich so in Spielen erreiche:
BF1 -> ~100FPS
WoW -> ~80-120FPS
BF4 -> ~70FPS
Division -> ~70FPS
Vielleicht hat ja jemand eine Lösung, bzw. einen Ansatz, was ich noch überprüfen/testen könnte.
Gruß, Cavez!
Hallo liebe Community,
seit langem bin ich sowohl monatlicher Leser der PCGames, also auch der PCGamesHardware. Nun habe ich ein Problem, bei dem ich alleine absolut nicht mehr weiterkomme und auch im Internet leider keine brauchbaren Hilfen finde. Nun hoffe ich hier die nötige Hilfe zu bekommen.
Folgendes Problem: Ich habe ein Setup aus 2 x GTX 1070 @ 2050Mhz und einem i7 4790k @ 4,7Ghz. Leider habe ich in sämtlichen Spielen eine Auslastung von meist nicht mehr als 60% auf beiden Grafikkarten. Auch die CPU langweilt sich je nach Spiel bei 20-70%.
System:
- MSI Z87 GD65 Gaming
- G.Skill Dual-Channel 16GB @ 2400Mhz
- Samsung SSD EVO 500GB
- i7 4790k @ 4,7Ghz
- 2 x GTX1070 @ 2050Mhz mit HB-Bridge
- BeQuiet! PowerZone 750W
- Asus ROGSwift PG278Q
Ich denke, dass das die relevanten Daten sind. Gekühlt wird das ganze mittels einer Wasserkühlung mit massig Radiatorfläche (420, 360, 240). Die Temps liegen bei den Grakas bei max 48-50 Grad und die CPU geht max. auf 70 Grad hoch.
Jetzt habe ich schon vieles probiert, um dem Problem auf den Grund zu gehen:
1. CPU auf Stock laufen lassen um FPS zu vergleichen -> keine Unterschiede, lediglich prozentual eine leicht erhöhte Auslastung
2. GPUs auf Stock laufen lassen -> selbes Resultat wie bei dem CPU
3. Auflösung verringert -> keine Verbesserung der FPS
4. Grafikeinstellungen geändert -> absolut gleiche FPS, egal ob ich z.B. auf Medium oder Ultra spiele
5. Grafikeinstellungen so hoch geschraubt, dass keine flüssigen FPS mehr möglich sind (Renderskalierung) -> immer noch eine Auslastung der Grakas von 50-60%
6. PCIe Lanes gecheckt -> beide haben 8 zugewiesen
7. natürlich das übliche wie Treiber etc. gecheckt
8. Bei bestimmten Spielen ( hier BF1) im Treiber die Profile "versucht" anzupassen
Ich weiß leider echt nicht mehr weiter =( Reproduziert habe ich das Problem bei: GTA V, BF1, BF4, WoW (zugegeben, schlechtes Beispiel), Rocket League, The Division, Need for Speed
Meint ihr, dass es doch an der CPU liegen könnte, dass die hier einen Bottleneck verursacht? Kann ich mir absolut nicht vorstellen!
Müsste die Auslastung, auch bei schlechten SLI Profile nicht zumindest am Anschlag sein, unabhänig der resultierenden FPS?
Kurz mal ein paar Werte, die ich so in Spielen erreiche:
BF1 -> ~100FPS
WoW -> ~80-120FPS
BF4 -> ~70FPS
Division -> ~70FPS
Vielleicht hat ja jemand eine Lösung, bzw. einen Ansatz, was ich noch überprüfen/testen könnte.
Gruß, Cavez!


Dachte, dass ich mit der noch ein wenig klar komme...gif)